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Translasion of Lineage

[こんにちは] エルフたちが呉塔 71階に集まって来る理由は?

2006/05/22 22:50

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[こんにちは] エルフたちが呉塔 71階に集まって来る理由は?

リネージュをプレーするに大きく問題なることはないが, いくつかのバグがあって縛って記事(ナイト)を作成して見た.




一番目 : 傲慢の塔 71階のバーニングウォリアーのダメージは弓を持ったクラスにだけ少ない.


71階のバーニングウォリアーを取る時, バーニングウォリアーのランダム打撃治家最大 300HP程度まで抜けるということは多くのユーザー達が分かっているでしょう.


しかしここで弓を持ったキャラクターが戦死を取る場合普通たくさん抜けて見ると 30~40HPという情報を聞いて直接テストして見た. (スクリーンショット撮影の時ネイチョストチ状態, 中間にヒールオール一度受ける)





上のスクリーンショットと一緒に, 弓を持ったクラスに戦死が攻撃をする場合他のギョックスクラスに比べてほとんど打撃を受けないと思ってもジェネラル係な位だった. 情報提供与えた シルバーマント様のお話に従えば, このような方法を多くの方々が分かっているし, それで 71階の戦死は弓ケリックトが取ってくれる食餌普遍化になっていると言う.



どうしてこんなにドエヌニャすれば, バーニングウォリアーの場合攻撃範囲が 2間だ. 刀を持ったギョックスキャラクターの場合モンスターに付いて 1間攻撃をするのにこの時にはバーニングウォリアーが与えるすべてのダメージをすべて着るようになる一方, エルフの場合(または弓を持った場合) 戦死が 1間で付かないで, 2間に落ちてダメージを加えるので 1間のダメージはなくて, 2間攻撃で加えるデミだが入って来ることに解釈される.


バグではないならよほど有用なチップと見える.




二番目 : 弓ザングチァックモンスターで変身後, カルザングチァックモンスターでまた変身すれば画面にモーションがない.


解いて説明しようとすると,


エルフである記者がオークスカウトで変身してからバフォメットでまた変身をすれば '武器が強制に解除されました' というメントとともに素手の状態になる.


が状況で人やモンスターを打てば本人の画面では包丁を入れるモーションが補ながら相手の血もカックだが, 相手の画面では記者のキャラクターがじっとあることと見える.
(オークスカウトでもダークエルフでも構わずに適用される)




バフォメットで変身した記者は確かに当たっているのにデスは動きに変化がない.




この間, 弓ザングチァックが不可能な状態でトリプルアローを使用することができたバグが修正されたが, それとともに他のバグが生じたのだ.




三番目 : エ-ルクエストで受けたブランクスクロールンでは既存のブランクスクロールと重ねられない.


エ-ルクエストはエピソード4とともに登場したクエストとして, 今までピョセッウェには特別に使われる所がなかったボーンピースをブランクスクロールに変えてくれるクエストだ.
(エ-ルクエスト記事(ナイト)ショートカット)


ところでこのクエストを通じて獲得したブランクスクロールンでは他のブランクスクロールに重ならない.



ラボルの懐をダブルクリックすると, 4段階ブランクスクロールが出た. インベンに 4段階ブランクスクロールがあるにも重ならない.




プレーイングするのに別に影響はないが, 売買する時に少しの不便さがありそうで GMにメールに問い合わせたし, 返事は次のようだ.









# 記事(ナイト)を終えて



リネージュは確かに魅力があるゲームだ.
リネージュの魅力を言わば多いいくつかの点があるが, 代表的なものなどの中で一つが aから zまで細細しく方法を説明してくれて 'こんなにプレーしてください' して知らせてくれる他の RPGとは違うようにゲーム内衣すべてをユーザー達が自ら分からなければならないという点をあげることができる.


しかしもろ刃の剣だと, それだけ多いバグも内題されていることが事実だ.
ユーザー達が単純にゲームをプレーする Userではなく, このようにモニターの役割もやりこなしてくれるゲームはリネージュが唯一無二すると思う.


幾多のバグたちがあるが, ゲーム社で先に分かって取るバグよりはユーザー達の間にくちのうわさで広がりながら, こんなに記事(ナイト)化されるとかメールお問い合わせを通じて修正されるバグがなかなかの占いを見る時にリネージュというゲームをいくらユーザー達が愛するのか分かる一断面とも見られるでしょう.


こんなユーザー達の関心と愛位いつも努力するゲーム社になってくれてほしい.




-71階のバーニングウォリアーバグ情報提供してくださった シルバーマント様と, モーションバグ情報提供してくださった ルナビス様-

ありがとうございます^^ 今後とも多い情報提供お願い致します.




# ハイネ写真館


竜骨でこんにちはのユーザー方々科ツァルカック!



ビョンシンイベン記念スクリーンショットと多くのユーザーの方々.. 遅くあげてごめんなさい^^



あそこ選り分けられてよく安保だが- _-; 雪降る日メティスニムとツァルカック!



私たちチャットウィンドーメンバー様グブゾスクリーンショット! クリスマスイブにはちょっと出て遊んでください-_-a





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翻訳元 PLAY FORUM

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