Translasion of Lineage
2006/05/23 00:04
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* 次はリネージュ公式ホームページ(www.lineage.co.kr) レタージンで抜粹しました.
- 記事(ナイト)の強靭のため女性キャラクターよりは男性キャラクター選好 - サイバー相議キャラクター自分の直接的な成果同一視する傾向大きくて リネージュプレーヤーたちは女性キャラクターより男性キャラクターをもっと好むことで確認された. これはさまざまな複合的な理由があるが, 大部分が自分のクラス性格に合わせてキャラクター性別を選ぶとか, 自分が男性か女性なのかによって左右される部分が大きいことで明かされた. CHAが独歩的存在である君主の場合は男性(76%), 女性(24%)のキャラクター性の割合を見せているし, 戦闘の先鋒に立つ記事(ナイト)の場合は男性(89%),女性(11%), エルフの場合は男性(64%), 女性(36%), ウィザードの場合は男性(68%), 女性(32%),ダークエルフの場合は男性(59%),女性(41%)で確認された. 君主の場合多い血盟員を統率する部分にあって威厳とCHAを発揮しなければならない部分が多さにか弱さが感じられる王女はちょっとそうなのアンニャというのが支配的だ. これは記事(ナイト)にも似ているように適用される. 緊迫感あふれる記事(ナイト)の戦闘スタイルに女性キャラクターはどうしてもプレーヤーたちに少しはブルマンゾックスロウンドッ! しかし何よりリネージュをプレーするプレーヤーたちの実際性比率をよく見れば理由は簡単に分かる. 現在リネージュプレーヤーの性比率は男性(84%), 女性(16%)で男性が数等多い. サイバー相議キャラクターとは一つ実際自分がコントロールするキャラクターだからプレーヤーたちは自分のような性を持ったキャラクターをもっと好むものと決まっている. 一つ珍しい事項は, 徐徐に女性キャラクターが増加するという点だ.特にダークエルフの場合には性比率の差がほとんどないし, キャラクターの特性の上よりす早く感じられる女性ダークエルフが選好されることが分かる.
リネージュを楽しむプレーヤーが作ったアカウントの数価三遷だけが移ったことはもう新しくない. しかし全体アカウント数から 15歳 ~ 35歳の間がリネージュを一番多く楽しんでいるということは鼓舞的なことだ. 特に, 15歳から 23歳までのプレーヤーが全体アカウントの 70% 以上を占めてリネージュが若い階の選好ゲームであることが確認された. も 30代後半のアカウント数は男性より女性がもっと多くて, 女性のアカウント数の中には 19歳から 27歳が一番多いことで確認された.
女性の場合, 初めてリネージュを接した場合自分が女だから女性キャラクターを選択するがゲームプレーが古いほど男キャラクターをまた選択する場合が高く確認された. リネージュの場合キャラクターが皆等しい速度とフレームを持っているが, プレーヤー観点では男キャラクターがもうちょっと強く見えるとか, カルジルが早いというなどの考えを持つようになると… 実際ロデマイサーバーでプレーする ‘ロデギザ’ プレーヤーの場合, ‘初めには外貌がきれいな女ウィザードや女エルフを選択したが, ゲーム内で戦闘や狩りにおいて男キャラクターがずっと強く見えるようで, 記事(ナイト)とダークエルフは男性キャラクターで選択して育てている.’と明らかにした. も, ‘実際女というのが明かされれば, たくさん助けを借りて愛もたくさん受けるが戦闘や攻城などに参加するようになれば言語的暴力も受ける場合もあって, 女になるように明らかにしないでゲームを楽しんだりする.’と告白してリネージュプレーヤーのネチズン文化がよりもっと成熟にならなければならない必要性が強調される. |
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翻訳元 PLAY FORUM
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