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[デューク] 73Lv 奪われた取り戻した事情

2006/05/23 04:51

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[デューク] 73Lv 奪われた取り戻した事情



この間ケルロスサーバーではリネージュの多くのユーザー達を怒るようにした事件が一つあったが
が事件となると実名転換を一キャラクターにもかかわらず
最初生成者が一方的にゲーム社に連絡を取ってキャラクターを持って行ってしまったし
結局被害者は最初生成者を買うなどの疑いで告発をした事件だった.


ところで問題はこんな事件がもういろいろが発生したしまた進行中という点であり
高レベル故障費キャラクターを中心に発生するのに被害額も相当だという点だ.


もこんなことが 2004年初に実名転換を通じてアカウント情報が変更されたにもかかわらず
最初生成者の一方的な意思だけで失点柚にどんな通報もなしに成り立っているということで
問題の深刻性はもっと大きいしかないが...


ディユクデピルサーバーでサーバーを代表するキャラクター中のひとつの [無主空山]キャラクターにも
ケルロスサーバーの事件とまったく同じな事が最近発生をした.
と似たり寄ったりな [XヘズルロッX] 事件が発生をした事があるからユーザー達の衝撃はもっと大きいしかなかった.


〓 ディユクデピルサーバー XヘズルロッX 関連記事見に行くこと
〓 ケルロスサーバースカルレッ関連記事見に行くこと


アカウントはアカウントを登録したウォン持ち株に使用権限がある.(GM の返事の中で...)


今度事件と係わってゲーム社から送った返事中一部だ.


この話となると実名制をしても何らの無駄だという話だ.
実際にケルロスサーバーの記事(ナイト)を載せる前に一番かくことと憂慮をした部分が
こんな事実を対外的に公式的に知らせた場合現われることができる副作用でもあった.


これからはいつのまにかこんな事実たちが知られたがゲーム社の立場(入場)を通じて
もう一度公式的に確認されたという点でユーザー達が感じる失望と怒りは相当だろう.


実名転換を通じ出して情報に登録されたアカウントと言っても私に権限があるのではなく
絶対的に永久に一生するように最初生成者にすべての優先権があるからだ.


そうだったら [無主空山] には具体的にどんなことがあったことだろう ?


[無主空山] キャラクターはディユクデピルを代表するキャラクター中の一つで
サーバー内の活発な戦闘を主導したけれども
1年という時間の間 53 レベルで 73 レベルで 20 レベルをあげたキャラクターでもある.


[無主空山] キャラクターが差し押えされたというニュースが知られながら
ディユクデピルサーバー掲示板にはこれと関した多くの文等が上って来たりした.


が事件の真相を調べるために現無主空山側と難しくインタビューができた.
キャラクターをまた持って行った人すなわち最初生成者に連絡を取るために
掲示板に連絡を望むという文を残したり
また最初生成者と一緒にゲームをする知人たちを通じて頼んだが
結局最初生成者とはどんな接触もできなかった.

[無主空山]を失点油していたユーザーはスホザカンでありなさいというキャラクターでインタビューに応じた.






事件の真相に対して詳らかに話してくれることができるか..?

〓 7月 29日友達に一通の電話がかかって来たがプレーフォーラムディユクデピル掲示板に 1シナリオ株が
キャラクターをフェスヘガンダは内容の文を見たというのだった..

そのまま噂に過ぎないと思って.. 思わず接続をして見たが
"顧客のアカウントは顧客の要請によって使用が腰砕けになりました" という公知が浮かぶことではないか.
瞬間私の目を疑うしかなかった..

私のアカウントに付いてない誰が使用中断要請をしたということか..

エンシツックにムンウィルルした結果.. 原名椅子が異意を申し立てて該当のアカウントは実名変更キャンペーン主旨に
相応しくないアカウントとして差し押えされたという話を聞いた..


掲示板を見ればウォン持ち株と恨みがあることのように見えていたが..?

〓 無主空山キャラクターは元々 "XX(匿名処理)"のようなラインだったがサーバー内の紛争によってで対立勢力で出るようになったのだ. (すなわちキャラクターウォン持ち株の対立ラインに属していたという意味)





他の被害者のように実名転換をハンゴッか..?

〓 実名転換をした. 2004年 1月 14~ 2004年 1月28日まで施行されたキャンペーン期間中申し込んだ.


# 無主空山の質問に対するゲーム使用側 E-mail 返事





# 記者の質問に対するゲーム使用側の E-mail 返事





無主空山キャラクターは何レベルからキャラクターをキウンゴッか..?

〓 約 1年間 53レベルで 73レベルまで戦闘をして来ながら育てて来たキャラクターだから
キャラクターに対する愛着も特別だ.





もし無主空山元素幼主連絡をして見たのか..?

〓 無主空山ウォン持ち株は現在ゲームをしていないから直接連絡をすることはできなかった..
しかし元素幼主と近くの側近と連絡ができた..

一番目はウォン持ち株側近キャラクターのガッウンラインの人が通話をしたしその内容を伝達受けた..
原本株側側近ではなろうとそちらで法的に対応すると言ったと言う..
法的に対応の時 "53レベル当時のキャラクターの値段でまた持って来ることができる"という言葉を聞いたりしたし..
代わりにアイテムは返すという話まで聞いた..

その言葉を伝えて聞く当時鬱憤を吐くしかなかった..





二番目直接通話ができたが一番目内容とは違う言葉を聞くことができたかも知れなかった..
その側近は自分も元素幼主と連絡が触れていなくて悪戯で伝えた自分の話のため
キャラクターが差し押えになって自分も捜しているという切なさを示した.


悪戯で伝えた話だなんてその話の内容を言ってくれることができるか?

〓 その側近はウォン持ち株に無主空山と対立勢力なのに戦闘をするのにたくさん大変だという話を
悪戯でしたと言う..

しかしその悪戯で一その言葉に飛ぶこのような苦痛にあっている..





キャラクターのアイテムだけ計算をしたらアデナでいくら位の被害額か..?

〓 無主空山のアイテムだけ 3億 5千万アデナが過ぎる. また他のキャラクターもこのような実名転換
被害にあった. そのキャラクターアイテムまで加えたらおおよそアデナで 6億アデナ位になる..





# デュークサーバー周り反応はどうだったろうか..?

チォリュビン: 実名転換の時ウォン持ち株が異意を申し立てた時これを無条件的に受け入れるという
ゲーム使用側の立場表明は減らず口性が現われる部分だ..

これからこのようなことがないいという保障がない状況で..
実名転換を一ユーザー達が権利を保障受けることができる改善策が必要ではないか思う.





ゴムナで: ディユクデピルサーバーだけでも実名転換を一アカウントだけ 30% 以上を占めることで分かっている.
このような事件によってで実名転換を一ユーザー達は一日一日不安に震えながらゲームをしなければならないでしょう.
早いうちにゲーム使用側はこのような実名転換被害を被らないように改善しなければならないと思う..

も一日も早く活発な戦闘で耳目をひいた無主空山キャラクターを見られたらと思う..





X援助X: 無主空山キャラクターの実名転換被害に対して切なさを伝えるだけだ.


が外にも他サーバーユーザー達は勿論で対立勢力まで切なさを示した..


今年初ゲーム使用側は "実名転換キャンペーン" を通じてアカウント生成者と糸持ち株の情報を一致させてくれたし
が実名転換キャンペーンは安全なアカウント管理のための顧客社のサービス向上だと思って来た.


しかし実際にこのような実名転換被害事件を接して
もウォン持ち株だけすべての権利を優先的に行使することができるという話まで聞いたら
実名転換を一ユーザー達は一体どんなに対処をしなければならないことだろう ?


現在のサングファングハでなら実名転換をしたならしなかったや何らの無駄で
ウォン持ち株の意志だけですべてのものが 0 人白紙状態に帰る可能性がいつも存在するという意味だ.


実名転換を通じてハッキングや詐欺などの事件に素早い対処ができるようにするという主旨も分かっているし
(過去ネルルムが事件の場合生成者と連絡が切られてハッキングにあってからもまともに対処ができなかった)


完全な実名転換を認めるようになる場合
なおさら否定的世論が広く広がっているリネージュとゲーム使用側に対して
現金取り引きの公式化という世論の叱咤にあうことを憂慮するということが分からないところでもない.


しかし最初生成者ばかりの権利を完全に優先的に認めて
アカウントを実際に使ってまたアカウント費を支払った実占有者の権利を全然保護することができないことに対して
ユーザー達が簡単に納得することは大変だろう.


サイバー捜査隊に受付される事件の 70% 以上がリネージュと係わる事件だとするほどで
リネージュはユーザーが多い位事件事故も頻繁なゲームでもある.


実占有者には何らの事前通報もなしに一方的に処理になったら
いくらアカウント情報を変更をしてもウォン持ち株の権利のみを優先的に認められたら
そしてゲーム社が相変らず上のような返事のみを続いたら
模倣犯罪が起ることをそのまま傍助するということと違うところがあるか ?


個人情報保護や最初生成者の優先権認定などのみを言う受動的姿勢ではなく
実際にリネージュをしているすなわちゲーム社に実際にお金を支払っている顧客な
実占有者の権利を保護してくれることができるゲーム社の積極的な措置が必要ではないかと思う.


◆◆◆ ディユクデピルサーバー掲示板ショートカット


取材後記事(ナイト)を作成してあげたが記事(ナイト)登録直前 [無主空山] ユーザーからキャラクターをまた取り戻したという嬉しいニュースを伝えて聞くことができた. 院主人がゲーム社からアカウントを受けた後 (上のインタビュー中に出た) 通話した側近の仲裁で失点柚にまた越えて来たと言う.

しかし今度仕事の場合すごく運が良いケースだと言えてもしケルロスサーバー事件のように利得を狙って意図的にそういう行為をする場合があったら被害者はお手上げですべてのものを飛ばすしかないという点は相変らず等しい. ゲーム社の積極的な措置が惜しい.



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翻訳元 PLAY FORUM

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