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[カルロ] 70レベルデスウィザードシュナイダー型

2006/05/23 05:13

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[カルロ] 70レベルデスウィザードシュナイダー型





#1. About シュナイダー型.






〓 70レベルを果たしたが時間と所感を一言.


3月 16日夜明け 4時頃にレベルアップした. 所感は目標だった 70を果たしてみたら漠漠な気持ちが
入る. レベル変身後いくばくもなくてレベルダウンをしてもっとそうするようだ.



〓 70レベルまで来るようになった同期が何と思うか?


率直に 65レベルもできる事ができなかった. ところでナンマングドズウォラが一緒に一度 70レベルを取って見ようと
日からここまで来るようになった. そして 65レベルになっても他のクラスに比べてよほど弱かった粘度同期が
になったようだ.



〓 65から 70までのいくら時間がかかったか?


正確に 5ヶ月かかった.







〓 レベル変身が大変なウィザードと言う(のは)点を勘案すればとても早い時間の内に 70 レベルを果たしたこと
のようなのに秘訣でもあるか?



私は一レベル当たり最小 6回(番)以上横になる. すなわち特別な方法よりは倦まず弛まないのが秘訣なら
秘訣だと言える.



〓株狩り場はどこか?


31階アミュレットがあるから主に 33階と 34レイヤードで入れた.



〓65から 70まで 1%をあげるのに入る時間はどの位か?


ほとんど 3時間 3 40分かかるようだ. ただ五のみを基準で測定したのだ.



〓 主にどんな狩り方法を利用するのか?



31階はアンデッドモンスターが出るから主にT-U狩りをした. 傲慢がアップデートされる前には
イッソムでしたがあの時には主にサモンモンスターを使ったことで憶える.



〓 一番気難しいモンスターはいるか?


一応難暴漢スケルトンマークスマンを一番嫌やがる. そしてボスモンスターでは物理力だけ計算する場合
マミーロードが一番恐ろしくて全体的にはナイトバルドを嫌やがる.
一度はブラックナイトを 16匹召還してチーム員が田園皆殺しにした痛い記憶があるからのようだ.


こんなボスモンスターを狩る理由は初盤にはアイテムに対する欲心のためであったが
このごろはスリルを満喫する気持ちにしている.



〓 今まで獲得したアイテムの中で一番記憶に残る(男DE)ことは?


バンパイア取って 31階アミュレット食べた時気持ちが一番良かった.



〓 ステータス分配を公開して違う.


力17 DEX7 CON18 INT25 WIS22 CHA9 である.



〓 70レベル変身後変わった点は何か?


他のクラスに比べてあまり強いと感じられない.



〓 記憶に残る(男DE)エピソードがあれば?


64で祝レベル変身のために 38階でT-U狩りをしているのにレベル変身後ステータスを取る瞬間
狙撃兵に死んでレベルダウンをした覚える. あの時本当に暗鬱だった.






#2. About ウィザードと言う(のは) …….



〓 ウィザードを育てて一番大変な点が何や?


エルフや記事(ナイト)は攻撃性工率 追加打撃治家何レベル党上がる. しかしウィザードはレベル 4 当たり
スペルパワーが上がるようになっているのに 48以後では上がらない. このような点はそのレベルになった時
ウィザードクラスは利得を全然見られないことを言う. このような不合理な点を持続的に建議して
あるが全然修正が成り立っていない.


現在INT 27 おこるにも過ぎなくて各種MRをあげてくれるアイテムおかげさまで戦闘で
私が何をするかも知れない. それにWISをあげればMPが早く満ちるといううわさを聞いて
して見たがWIS 20 以上になるとパレングイを服用すればMPが 1 もっと満ちるだけだ.


リネージュには確かに四つのそれぞれ他の個性のクラスたちが存在する.
エルフ記事(ナイト)ウィザードすべてへ…….


他のクラスはたゆまぬアップデートを通じて長短所たちが席を取って行っているが
特にウィザードだけは続くダウンパッチを通じてウィザードユーザー達の反感を買っている.
NCがユーザー達の声には全然聞いていない印象が強い.


単純に魔法一つが追加されることを望むことではない.
ウィザードの意味.
多様な魔法を通じて戦闘と狩りで本当! ウィザードらしくなるためには
スペルパワー向上とその他魔法ステータスに対する NCの真摯な考察が必要そうだ.







〓 リネージュクラスの中で一番多いアップデートが成り立ったのがあったらまさにウィザードのようなのに
それに対する見解を聞きたい..



法被団が流行りながら魔法力が下向きされたし…….
ソモンピケイによってサモンモンスターの人に対する追加ダメージが減った.


しかしウィザードを株キャラクターで選択したユーザー達が上のようなプレーをするためにウィザードを選択したと
思うことは難しい. いくつかの補助キャラクターの行動のためとても性急で過激なパッチたちではないか思う.


そしてバランスという名前でまなの杖をつぶしてしまって代わりに長芋やマントとクリスタルスタッフで
代わりをするようにした. 一度問いたい. NC 側で一度でもまななしにウィザードを 52レベル以上
育てて見たのかを.....


MPを獲得する方式代わりに回復率を高めてくれる方式で変換になったシステムだと言ってもMPが
とても不足だ. 特にリッチのローブのような場合の全サーバーをひっくるめてあまり多い数価確保になったことも
なくてうちのサーバーの場合まだないことで分かっている.


MPはウィザードに記号や奢侈品ではなく必需品だ.
特に記事(ナイト)の互いは速度がウィザードのMP回復率より早いということは矛盾だと思う.
これから NCの政策を注目している.



〓 一番不満なアップデートがあったら?



魔法攻撃下向きパッチとカオティック魔法使用時のあまりにも多いカオティック数値が負担だ.



〓 ウィザードクラスが進まなければならない方向に対する意見を聞きたい.



NC側ではウィザードが魔法狩りをするようにアップデートする予定だと言った.
しかしMP回復率システムでは限界があるから実在でプレーするユーザー達のMP管理に
大韓意見を充実に受けて上げたらと思う.


そして 52レベルになれば変身可能なのがダークエルフとデスナイトがある.
しかしこれはエルフと記事(ナイト)に最適化になっているだけウィザードにはない. これは公平性に
あまり行き違うことではないか?


個人的にはまだ美句県である 9 10 段階魔法が具現されたらと思う.


最後にウィザードユーザー方々に当付をしたいことがあったらこれ以上魔法を悪用する
事例がなかったらと思う. 例えばコス アイスを利用したコスピがまた流行っているのに
こんな式のプレーは今すぐ利得になるかは分からなくても結果的にウィザードクラスを殺す行為だ.




#3. 言いたいこと…….



〓 無限レベルアップ計画しているか?



これ以上のレベル負った不可能ではないが思う. 親しみある方々とチームプレーする方向にゲームを
するようだ.



〓 ライバルに意識するユーザーはいるか?



ライバルだと言うよりは一番親しい友達と同時に弟(妹)であるナンマングドズウォラに感謝したい.
そして 70 レベルというのを目標にするようになったきっかけを与えてステータスに対して多い助言を準
パラグリオサーバーのイギゴムウィザード2 様とバルセンサーバーの MSWRTLSAKSTP様にも感謝のことを申し上げたい.



〓 レベル変身にお手助けになった方々を紹介して違う.



PrideOfAsia 維新化 SPONGYBOB MOUNTAINKING 解土ブラックーガースグッセングムスン
コムチァックマソンドドホシその外私を分かるすべての方々に感謝する.
特にナンマングドズウォラが 5月に軍隊に入隊するようになるのに元気に行って来なさいと伝えたい.



〓 最後に他のユーザー方々に一言頼む.



私のようにリネージュにだけ抜けるは飲んで現実にも充実な生になったらと思う. ^^;;






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翻訳元 PLAY FORUM

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