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[ケント] アデン技師団マントコピーされた!

2006/05/23 05:11

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ケント] アデン技師団マントコピーされた!


この間終わったアデン技師団イベントはもろもろ多様な試みで多くのユーザー達の参加を導き出した. たとえ補償アイテムである技師団マント效用性に関する論難はあったが確かにこの前と違うフレッシュさに成功的という評価を受けている.



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しかしやっぱり NCは私たちを失望させなかった. 一匿名の情報提供者が送った手紙には今度イベント補償過程によるバグが存在することを明らかにしていた. それはちょうど アデン技師団マントを補償受ける時コピーが可能だ と言う事実だった.





このスクリーンショットは情報提供者がメールに送ったのではなくて合成の疑惑を解決するために本紀者が情報提供者のアカウントで直接ログインして写真を撮ったのだ. アデン技師団マントが交換/ドロップこの不可能なことを考慮して見る時二つを所有しているということは確かに問題がある. (アカウント差し押えを憂慮した情報提供者の要請でアイディーは見えないように処理した.)



この事実に対する情報提供はずいぶん前に成り立ったがイベント期間の中に記事(ナイト)化になる場合それによる混乱と過度なバグ模倣を憂慮して今ではポスティングすることを申し訳なく思う. 始めから補償アイテム自体が移動が不可能だったからリネージュ経済市場に及ぶ影響がほとんどなしにイベントの終わった点がそれさえも幸いだった.



今になって記事(ナイト)化することはユーザー達の好奇心次元を干すことは知る権利を保障して今後あるかも知れないバグに対する NCの細心な注意を要する意味である.



コピーバグを発生させる過程を大略的によく見れば次のようだ.





セウカン : 嬉しい. 大変に情報提供与えたの感謝する. 情報提供しなかったらつけることもできる事件なのに危険を冒して情報提供した理由は何か?

情報提供者 : 私ももちろんこの方法を使っていろいろなマントを不正獲得したしこれは確かにバグを悪用したのだ. バグの見つける度に NCはユーザーを勝ち抜けにくい試験に入るようにするようだ. バグ使うユーザーを処罰ばかりするのではなく NCはより完成もあるようにゲームを作らなければならないという点をもう一度主旨させるために情報提供するようになった.



セウカン : どんな方法にすることか?

情報提供者 : このバグは一種の時間差を利用した方法だ. 私が分かるにはこの前にもこのような記事(ナイト)が上って来たようなのにこんな方法は似ている方法で毎度使われて来たことで分かる. 方法は以外で簡単だ.

先にリネージュホームページに接続して 1週次試験をボンダをクリックする. そしてその後に 1回(番)問題のみを除いてすべての問題を解いた後リスタをしてからリネージュにまた接続する. ウィンドウ窓でリネージュケリックを明かしておいたままリネージュホームページに入って問題を解いてリスタをすることと同時にそばのコンピューターで同時に接続をすれば時間差にかかってアデン技師団マントアイテムが二つが生ずるようになる.

このような方法で 9個まで獲得が可能だった. この方法が分かっている事務室みたいな所ではもうこのような方法をたくさん使うことで分かる.(もうイベントが終わった関係に直接実験して見るのは できなかった.)



アデン技師団マントは交換とドロップが不可能でそのイベントを完全に履修したという印として各キャラクターだ一つずつ与えられるのが原則だ. ところでこんな方法で最大 9個までコピーが可能だという点で驚くことを禁じえなかった.



こんな方法は確かにバグを悪用したという面で適切に叱咤受けなければならないでしょう. しかし NC側ではこのような方法を使ったユーザー達のアカウントを差し押えするなどの制裁だけ加えることではなくこのようなバグが生じないようにイベントを計画するにおいてもっと気を使わなければならないでしょう.



イベントの方法のフレッシュさと新しいことで今までの通常のイベントとは違う風変りな楽しさを提供したアデン技師団イベント. これからより完成も高くて風変りなイベントをたくさん期待して見る. ただバグはないという前提に言葉だ.



- ケント - セウヌンカングだ



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翻訳元 PLAY FORUM

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