Translasion of Lineage
2006/05/23 05:25
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2004年 1月 24 日ユーザー達のために新年迎えイベントが開かれた. 傲慢の塔で出沒するボス級モンスターたちまで出動するほどの大きい召還イベントだったがオアシスで一度召還イベントをした後夢幻の島でもう一度ボス級モンスターたちの召還イベントをした. ![]()
たまに行ってから起る召還イベントはユーザー達の多くの気を引く. やっぱり今度召還イベントにも多くのユーザー達が殺到したしまた多いモンスターたちによって極甚なラックに苦しんだりした. 普段見られないモンスターたちともしやする大当りの夢を持つことができるようにするこのような召還イベントに対してユーザー達は果してどんなに考えをしようか ? 記者: 今度イベントはどうだったのか一言お願い致す. イプンヨブキ: 人々がすごく死んでかんしゃくが起こる. メリョックドングが: ラックがひどすぎる. モンスターがいっぺんに出てラックがたくさんかかったようで特に認識である人々の中では急にベルをしている途中警備(経費)に死んでアイテムを下げたこともあった. ![]() が外にも向上した人工知能によってモンスターたちが村まで追って来てユーザーをおかゆの場合もあったしこの振ることを利用してコスピまでほしいままにするユーザーもいたしラックのためベルをしてもたまらない事も発生した. そのためか全体チャットウィンドーには GM を恨むまたはイベントを中止しなさいという内容の言葉がよく上って来たりした. ![]() 二番目で召還イベントの起った所は夢幻の島. 夢幻の島の場合アイテムや経験値の下落がなくてユーザー達立場(入場)では負担が減った所でもある. それでそれなりにイベントを楽しもうと思う多くのユーザー達が入場料チォンアデンを出して島に入って各各腰を据えて待っていた. もちろん多いユーザー達がいっぺんに殺到した入口が一番混雑して抜けにくかったしまた続いて入って来るユーザー達によって入口が一番煩雑だった. ![]() ![]() 夢幻の島イベントが終わった以後ケンマルでも時ならぬスケルトンパーティーが起った. ![]() 記者: イベントは楽しかったのか ? 漆工: ラックゲームだ. このようにラックが深海ベルをすることもできない状況が来るようになるなんて思うことができなかった. 来訪区67和音: ちょっと不満が多いイベントだった. ラックもそうで特に高レベルモンスターの召還の場合低レベルユーザー達は参加すること自体が難しくて来て見たところですぐ死んで経験値とアイテムだけ飛ばす場合が多いのに低レベルユーザー達のためのイベントもよく開いたらと思う. 長野県: こんなイベントが好きではなくて狩りをするユーザー達もいるはずだが召還イベントさえすればラックのため狩りもできない具合だ. ![]() こんなに多いモンスターたちとユーザー達が存在するゲームを運営する NC のサーバー管理技術は国内外を問わずかなりすぐれる方だと言う. しかし実質的にゲームをするユーザー達がこんなイベントでもラックによる不便とかんのむしを感じないようにもうちょっと向上した運営と技術を望むことは少数だけが持った考えではないだろう. パプリオンすべてのサーバーに新年には福がワザング窓零れ落ちるように願って ^^ ![]() 〓 うちのサーバーホットイシューはサーバー内で発生するイシューになるに値する事件をユーザー方々路から情報提供を受けて PF記者団からサーバー単身で作成するコーナーでユーザーの方々が一緒に作って行くコーナーです.各サーバー内で起きているニュースを に送ってくれれば良いです. 各サーバーのニュースを知らせるようにユーザーの方々の多くの情報提供お願い致します. | ||
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翻訳元 PLAY FORUM
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