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[全体] INT25 曲止め傲慢の塔T-U狩りノーハウ

2006/05/23 05:55

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] INT25 曲止め傲慢の塔T-U狩りノーハウ

 

* 次はプレーフォーラムの情報提携サイトである http://www.lineagegate.com に出たニュースです.
* 固守たちの世界等新しいセクションをお目見えするポセイドンニムのサイトらしくそれぞれの 高レベルクラス
狩りノーハウなど多い固守たちの話がよく上って来て あります.
 
 

こんにちは. 曲止めです.  ;


このごろイントウィザードブームが日本語各サーバーごとにゴイントウィザード方々を一人お二人様捜してみることができます.


今日は ゴイントウィザードだけの狩りチップ いくつを紹介しようとします.

場所は傲慢の塔 31階 ~ 37階で T-U狩りです.

上の階の高レベルスケルトン類はINTが 25だと言ってもターン確率が 40% 位に不過するから狩りが
可能ではあるが エムタムをよくすると します.

この前のようにb-daiツックゼルをドロップしたらそこでするがドロップ率下向き調整で今は
ギャングゼルギャングデイを与えるから 上の階で むりやりに狩る必要はないと思います.
 

もちろんチームプレーなさる方方々は上の階がもっと良いかも知れないがこの記事(ナイト)ではゴイントウィザードのソロ狩りのみを
前提に するから..;; 

37階までは高レベルスケルトンが少なくて良いです. デッドリースパルトイがたくさん出て良いですね.

31階は モンスターがとても少なくて狩るに値する所ではないです.

32階は モンスターのリスホン 地域が広くて 散らばっていてやっぱり良くないです. 

33階 34階 37階が仮装(家長) 狩ること 良い階です.

35階を抜いた理由はデッドリーグールがターンがちょっとかからない方で 35階はグール主としてリスホンになるから
抜いたんです.

33階は永遠にちょっと複雑だがモンスターが大量出る場合が少なくてすべて等しくすべて等しくとても頻繁に出るので
安全な狩りが 可能です.


34階はモンスターの羊で打てば最高だがモンスターがリスホンになる場所がハングンデに追われていて危ない場合を
たくさん経験するように なります.

マンピが少ないとかコントロールに自分がオブウシンブンやスクロール値段が惜しくてどうしてもベルを
モッハゲッダヌン方々には非推薦です ;; (経験者 )

私もマンピが 530位になるのにズックウルドングサルドングするんですよ (3回(番)も横になりました .)

しかしあれほど モンスターがたくさん出たらコントロールだけよってくれて慣れたらどこより早い経験し
保障されます.
 

37階にはスパがたくさん出る代わりに高レベルスケルトン類もどの位出るが高レベルスケルトンが追われて
出る場合は適期のためするに値します.
 

デッドリースパルトイなの言葉でウィザードには親孝行としてターンアンデットがわりとよくかかる方でデーゲル等を
与える確率も高くて ヒョザモブです.

すなわちお金も儲けてどの位景色を 得るためには 37階で狩るほうが良くて適当な景色と適当なアデンを願ったら 33階危ないが高い経験値を得ようとすれば 34階が良いです.

もちろんゴイントウィザードソロ狩り基準であってチームプレー基準ではないです ;;;

チームプレーでなさる場合には上の階がもっと早くてたくさん儲けることができます.

 

持って上がる準備物は
 

37階をがシルブンは波瀾ポーション 50個クリアーポーション 50個知恵ポーション 100個位取りそらえて上がって 33 34 階がシル方々は波瀾ポーション 50個 クリアーポーション 50個だけ持って行けば良いです.


33 34階ではデッドリー瘡病やグールが知恵を与えるから別に取りそらえなくても良いです.
もちろん草知恵狩りしなければならないんです. (ウィザードも記事(ナイト)のように!! 知恵中毒..;;;)

 


[ 私のショートカットキー設定です ]


クリアーポーションターンアンデットマナスタッフクリスタルスタッフスローSTRアップヒール朱ポーション です

帰還は血盟帰還スクロールと一般帰還スクロールを インベントリ槍(窓)開けばすぐ捜すことができる位置に
差し置くんです.

私のような場合は元々 帰還を指定しないで通ってタップヌルで帰還するのに慣れて
よほど早いです.;

 
狩り方法


カルアップとSTRアップをしなくて通ってから重くなればSTRアップをし始めます.


そしてDEXアップとよろい変身波瀾ポーションを同時に飲んで 10分チェックして波瀾ポーションを飲みました.

モンスターが 2~3匹出れば 1~2匹はターンをかけて 1匹だけ残して 1匹はM.Pを吸収してM.Pが
200 以下になる場合には動かないでその席でエムタムを します.

M.Pがない時動いてモンスターが追われる場合には帰還するしかないからいつもM.P管理に
気を使わなければならないです.

参照で スパやグールにはM.P吸収をしなくてデッドリースケルトンパイクにだけM.Pを吸収してください.

スパやグールが付いて攻撃するようになれば血があまり たくさんカックなのでM.Pを吸収するのよりヒールするのに
もっとM.Pを消耗するようになります.

しかしM.P管理をすればM.Pがそのようにまで下がる 場合は 少ないです.

水晶球を着する方が狩るのに良くてマンエムが多ければ多いほど 安全です.

マンエムウィヤング = トンシも可能回数 ですから.

 


もスパとスケルトンパイクのINT 27(知識水晶球)基準で成功率は約 75% 位でグールは 50%
高レベルスケルトン類は約 35% 位です.

 

ダイアーウルフを召還できたら召還した方が良いです.

 


2セルーナ 3匹でもいくて多いほど良いです.

31階のモンスターたちは歩みが早い方なのでグリーンポーションを飲んでスケルトンパイクが追って 来れば逃げるのが
かなり手に余ります.
 

モンスターが 3~5匹出れば後に欠かしながらターンをかけなければならないのにグリーンポーションを飲んだモンスター 先に
ターンをかけながら後に欠かすと します.

あの時ダイアーウルフが汲むこっそりこっそり阻んでモンスターが遅く来るようにするのが多くの役に立ちます.
 

そしてスケルトンパイクにダイアーウルフ召還をしないまままなでM.Pを吸収すれば損害を被る
場合もあるんです.

 

あるモンスターだったかたまにターンが非常にかからないモンスターがあります.

どうしても モンスターがリスホンになる時MRが設定されるとかそうするようだが... 何度かけて見てだめな時は
他のモンスター先に ターンをかけなければなりません.

私のように来ることにかけてから死ぬこともできます (;;)


 

も状況をよく見てM.Pを吸収することができる状況なら例えばグール 1匹とスケルトンパイクが
出れば一般的にターンがザルゴルリで歩みが早い 瘡病からターンをかけてグールにターンをかけるのにそうに
するよりグールにターンをかけて瘡病のM.Pをフブスハヌンピョンが長期戦に有利です.

状況にしたがってターンを選んでかけて最大限M.P管理をするのが重要です.


 

そして 1:1ゾーンたちを利用しなければならないのに瘡病がたくさん出て歩みが早くて 1:1ゾーンを作るのが手に余ります.

 

 



そんな場合には上のスクリーンショットのように一番前の モンスターにスローをかけて 2間落ちて落ち着いてターンをかけてくれることも方法です. 
 

モンスターが 近くてターンが失敗すれば死ぬかも ある状況なら上の階で避難することも方法です.


 

モンスターたちにもうめぐらした場合対処方法は 自分にヒールをしながらモンスターにヒルハンバング入れてくれてダイアーウルフが彼 モンスターを整理してくれるのを待ちながら余裕が生じればターン入れてヒールしてこういうふうに堪えなければなりません.

おろそかに動けば モンスターをもっと呼んで来る最悪の結果が ;;;


要点だけ整理しようとすると


なによりもM.P管理を徹底的にしよう! が良いですね ;;

簡単な言葉なのに長く説明したようです.


助言申し上げようとすると慣れるまで死んだり数えきれなくベルしなければならない場合も生ずることができます.


テレポートスクロール値を惜しもうと危ない瞬間に帰還をしなくて堪えて見ようとしたが復旧費で 39万アデンを出しながらいつもこんなに 思いました.

"私がウェグレッウルカ ;; ピョガブはサゲサなら 35万位に暮すことができるが.."

危ない時は躊躇なしに帰還してください


ウィザードファイト!



忘れた 誓い飛びちるローズ

運命..そして..永遠..

Destiny..And..Eternity

 

by. リネージュゲート曲止め

 

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翻訳元 PLAY FORUM

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