Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[実験] 私はドックズングジワング!! 1部

2006/05/23 06:17

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[実験] 私はドックズングジワング!! 1部


* 次はプレーフォーラムの情報提携サイトである http://www.newspos.com に出たニュースです.



こんにちは ^^*

テンググルがあいさつさせていただきます (__)

体の調子が悪くてしばらくユーザーの方々がお伺いする事ができなかったです (__)

熱心にするテンググルイになります ^^*



毒... と言えば何が思い出しますね. ひとときリネージュ初心者時代ボンドングンチォでヨルレベルをする中グールというモンスターがこそこそ近付いて止めて(あの時までゾンビとグールの差異が分からなかったんです -_-;;;) 身を緑色で染めて私を殴り始めました. -_-;;;

記者ワル
児十八(審議バージョン) 駆ったゾンビがゾルラセのバグか? してグールを熱心に打ったんです. ギャングイルドで -_-;;;

一所に熱心にチヌンズングケリックが止めるのではないですか?

記者またワル児十八パソコンまで止めるのね? しかし詳らかに見たら他のモンスターや人々はよく動いていました. それで通り過ぎる方に問ったんです(もちろん当たりながら -_-;;;) 様よ私どうして動かなくます?

過ぎ去ったナイトブンモムツォスというが一言病気x シャベルxするのね -_-;;;

その次すぐ空を眺めました. ピガッはタワーシールドを下げたまま .


私は~ みどり梅 -_-;;



あの時はリネージュホームページもチァッアがボンゾックもなかったし今のように多くの情報サイトもなかったでしょう. ただ肩越しにアヌン方々に学んだこと自体が私が分かっている知識の全部だったからです.

あの時以後でグールグンチォにはしばらくオルシンもできなかったそうです. (ドックーガールリなら解き方を分からなかったんです -_-; そして今のように帰還注文にもなかったし -_-;)



舷梯リネージュがおびただしく発展をしながら新しい領地とともに多くのモンスターたちができました. そしてそのモンスターごとに能力値や世紀を多くのサイトで知らせてくれるから特別な心配がないですね.

ところでモンスター情報を見ても毒または氷らせ(コスギェヨル)を使うモンスターに対しては詳らかに出たのがオブドとね. もちろん今はチォウムなさる方方々も勉強(?)を熱心にするからいつも身に矢翠ポーションやエントの減るのを枝で通うからドックエデして特別に神経を使わないかも知れないです.

しかし我が国の諺に分かると兔将をするというお話がイッヌンゴッのように分かってナプルゴッはないでしょう?

本当に分かってから取り柄がオブダミョンです. うーん... 友達やガールフレンドにリネージュさせてその方がドックーガールリョで苦労する時おっしゃってください. イドックはかかれば何秒の間行って(または凍るのにどの位かかって)... なんだかんだすれば彼女や友達が様をいくらすごく見ますか? ^^;;;

うーんの上の文は軽い冗談だったんです(本気に誇っては職場や学校でいじめられることができる -_-;)

新しい領地とアップデートの後に出たモンスター中毒やコスギェヨルを使うモンスターたちがたくさんできました. 特にこの前にはそれさえもどの位のレベルや防具になれば毒やコスがザルゴルリだなかったが傲慢の塔がナオンイフにその話が変わりました. まあまあの程なMRではメデューサのコスを避けることができないしキメラと言うトングガングアだ(?)のように生じたモンスターは一匹取る時 = 矢翠やエンズル 1個以上でありなさいという公式になってしまったんです.

それで本の記者は死をかえりみずかつてから存在したモンスターたちと新たにアップデートされた(特に傲慢のそのドノム) モンスターの督過コスギェヨルに対して実験をして見る事にしました.

分量が多い関係で(記事(ナイト)書き取り嫌いで分けたことではなさ -_-;;;) 2部にわたって詳らかに調べるようにします.

まず今日 1部では既存のモンスターたちに対したことを調べるようにするんです. 次に使うようになる 2部では傲慢の塔にあるモンスターと人と人間での魔法に対して調べるようにします.


それでは始めて見ましょうか?



- 毒計熱意モンスターに対して






ドックイラゴすれば(身を視覚的に緑色に変わるようにする) オングドックグルドックガーストドック等々を持つことができます. 独島種類ごとに違うが例えばオングドックは毎時間(ティックダング) 一定量の体力をカックアネリョがなのしてグルドックは一定時間の後身を凍りつくようにする等々毒を使うモンスターごとにその症状(?)が違います.

きちんきちんと一つずつ暴いて見るようにします.

(参照事項: 下で言う - ティック - イラン用語は見た記者が書く用語で時間で 2秒を言います)




氷ちん -_-;;; グールドックアステドック





他の毒たちも恐ろしくはあるが私は特にこのグールドックに非常に敏感です (過去が思い出して -_-;) まず他の毒たちはほとんど大部分が体力を少しずつカックアーマーックジだけグールドックは一定時間が経てば身が凍りつきますね. 凍りつけばポーションやその他ダルンヘングドング皆をすることができなくなります.


グールドックにかかった時身を動くことができなくなるまでかかる時間は 20秒持続時間は 45秒です.

アステドックにかかった時身を動くことができなくなるまでかかる時間は 10秒持続時間は 1分です.

(上の持続時間はオルオブッウンフの時間です)

解毒薬は矢翠ポーションやエントの枝です.


そしてこの前にも流行ったこと(?)があってこの頃もたまにそのようなことのあるのにグールドックがかかった後(凍りついてから攻撃されれば体力がカックです) ウィザードのアイスランス(この魔法はかかればオルオブッギンするのに攻撃を受けても体力に変化がないです)にかかれば - 一名アイスピともいう - 時間の短いアイスランスが先に解けて(督過魔法が二つともゴルリョイッヌンギョングウに) グールドックは解けるのに時間がかかるから何もできなくてピケイまたはモンスターに死にます.

上の方法を利用して低レベルやカオティックユーザーを狩るアイスピケイウィザードたちが流行ったし舷梯も残っていたら狩りの時ことさら気を付けてください. (グールドック代わりにコスマボブを使って氷らせた後アイスでまた氷らせるコスピもあります)



お前は唖~! ガースト毒






この毒はドックズングではそれさえも良好な毒です. ただ唖になればウィザードやヨエルフガッウンギョングウ魔法を使うことができないから上の二つのクラスは気を付けなければなりません.(ナイト方々はガーストドックにかかれば他の毒に免疫が生ずるからわざわざガーストドックにかかって狩りを通う方々もいらっしゃいます)

ガーストドックはかかるやいなやまさに唖になって持続時間は約 1時間です.

シアンポーションは矢翠ポーションやエントの枝です.

-体力をカックにさせる毒たち




残り毒たちは皆体力をカックにさせる毒です.

オングゴールリオントの毒: 持続時間 - 5分ティックダングカックイは体力 - 1 ~6

スコーピオンの毒: 持続時間 - 5分ティックダングカックイは体力 - 1~8

オークゾンビの毒: 持続時間 - 50秒ティックダングカックイは体力 - 1~6

バクークの毒: 持続時間 - 40秒ティックダングカックイは体力 - 1~6

ラミアの毒: 持続時間 - 50秒ティックダングカックイは体力 - 1~10

ファングスの毒: 持続時間 - 6分40秒余りティックダングカックイは体力 - 1~2

シアンポーションは矢翠ポーションやエントの枝です.

そして... うーんこれを使わなければならないが巻くと一つ -_-;;;

実験ができないアンタラスの毒 -_-;;;

持続時間: ドックーガールリギがすごく大変で(無限レベルダウンを覚悟しなければならない -_-;) シガンゼル振ることがない. ゴルリンダして 度次の漢方に横になる -_-;

上のものなどは皆体力を一定量ずつ剥き出す毒です. 解読は矢翠ポーションやエントの減るのを使えば良いです.



- コスギェヨルのモンスターたち





フローティングアイ






フローティングアイは他のコスギェヨルモンスターよりは不十分に危ないです. 何故ならば凍る前に普通ほとんど取るからです.

しかし凍るようになれば非常に危ないです. コスギェヨルは皆凍りついてから攻撃されれば体力がカックだからです.

身を動くことができなくなるまでかかる時間は 5秒であって持続時間は 15秒です.

解毒薬はなくて魔法リムーブカーズで解かなければなりません.



ハーピー






竜系でたくさん会ってみることができるモンスターです. アップデートになって凍ってから持続時間が非常に早くなりました. 前にアップデートなる前には時間が長くて凍りつけばすぐ帰還をしたりしました.

身を動くことができなくなるまでかかる時間は 8秒であって持続時間は 8秒です.

解毒薬はなくて魔法リムーブカーズで解かなければなりません.



ゲイザー






スドンやハイネ領地で会うことができます. 氷らせたりお上手だが攻撃力も強いから気を付けなければならないです.

身を動くことができなくなるまでかかる時間は 8秒であって持続時間は 65秒です.

解毒薬はなくて魔法リムーブカーズで解かなければなりません.



- アイス系列のモンスター





バシリスク






バシルは砂漠にたくさんあります. アイス系列であるほどオルオブッゲドエも大きい問題はないです.

アイス系列は身が凍りついたりするが凍りついてから攻撃にあっても体力がカックではないからです.

(バシルは氷らせてから違うままに移動するからスチール当たりするのだけ心配すれば良いです. -_-;;;)

すぐ凍りついて持続時間は 30秒です.

解毒薬はなくて魔法キャンセレーションで解かなければなりません.



コカトリス






すぐ凍りついて持続時間は 30秒です.

解毒薬はなくて魔法キャンセレーションで解かなければなりません.

以上です.. うーん多かったりする ^^;;;

どうですか? 私は今度実験をしながら多くの勉強になりました. 実は正確な時間をはかってみたことがなかったんですよ. それでも他の所で捜してみるのも大変だったんです. グールドックガッウンギョングウはかかってから正確にどの位になるとオルオブッヌンギ知りたかったがその知りたい事が解けてとても嬉しいです. ^^*

まだ正確に実験をモッハンブブンがあって惜しいのに普通一般的に

低レベルのコスまたはアイス系列のモンスターは mr: 50% になれば凍らないで高レベルのコスまたはアイス系列のモンスターは mr: 60%になればよく凍らないです.

正確な(誤差なしに 1%まで) データは後でひまを見てまたあげるようにします.




それでは 1部はこの程度までにして 2部でまたお会いしてください.

2部ではもろもろ盛りだくさんの実験をして見るかと思います. どうしても対人戦が入っていて知りたいのがもっと多いんですよ.

それでは今日も楽しい一日一日になって皆ドックテムハシです ^^*




ゲームも良いが健康も思おう ~! テンググルがキャンペーン !!!



各ホームページ記者団及び一般ユーザー達が誰も参加することができる客員リポーター欄です.
記事(ナイト)は に送ってくれれば良いです.
記事(ナイト)を送る時プレーフォーラムネッキを一緒に送ってください.^^*




このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  4. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  5. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  6. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  7. 幻術社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  8. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
  9. 勇気社 30レベルクエスト攻略(11/21)
  10. 勇気社 15レベルクエスト攻略(11/21)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.