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Translasion of Lineage

[全体] 私に合うグローブを選んで見よう..

2006/05/23 06:24

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] 私に合うグローブを選んで見よう..

こんにちは. 今日もズル休みに余念ないズル休み記者ケンラウヘルランスです^^

およそ 3月ぶりに記事(ナイト)でユーザー方々をお伺いするようですね^^
これからはもうちょっとよくお伺いするように努力するようにします.

今日の見た記者が言いたい内容は
エルフに果してどんなグローブが一番良いのかに大韓 のです.

上に文を見て “何なのあれたくさんナワッドンゴザンオ~!”
または “また実験記事(ナイト)なの何回(番)して見て正解引揚言う.”
こんなに思う方々が多いと所存されます.

しかし今日の見た記者がしようとすることは対人戦実験記事(ナイト)ではない
狩りの時各グローブ着用所感です.
一種の記者の経験記とします^^

本の記者はリネージュのクラス中理由は分からないが
エルフが良くておよそ 5年近くエルフのみをして来ています.(なんだかロックショリしたその姿態が )
その間エルフクラスには多くのアップデートと変化があったし
防御九重ひとつのグローブも多くの変化を経験して来ました.

エルフ族システムが定立されて弓指ぬきが作われ始めた以後から
エルフのグローブはブレイサーダは認識が強く根ついて下りました.
しかし敷布団近来になっては指ぬき以外にもパワーグローブ. 保障. 首長. ソルザングドング他のグローブたちを
好むユーザー達の数がたくさん増えたことを見られます.

それで本の記者はこの文で各グローブの特徴を整理して見て各種類別エルフに相応しい
グローブに対して足りないが正義を見下ろそうとします.

先に各グローブの特性を並べて見るようにします.

1.弓指ぬき

上のスクリーンショットに見えるように
弓指ぬきは弓を使うエルフに一番最上の適合度を見せてくれるグローブだと言えます.
エルフたちの大部分が弓を使ってエルフクラスが弓を使用時利益を見られるように設定されたゲームシステム中で
弓指ぬきはその間エルフクラスの典型的なグローブに認識されて来たことが事実です.
能力値は防具 效果はないがエンチャントが可能で
また最大のメリットである弓命中するの 2を持っています.
これに加えて軽い重さもメリット中の一つと見られます.

2. パワーグローブ

パワーグローブはブレイサーと同じくエルフ族採集システムによって製作されるグローブで
最大のメリットはマネーマネーしても力 2の效果と見られます.
DEX&力の打撃値実験が出る前までは力も弓の打撃値に大きい影響を与えるという
考えを多くのユーザー達がして来たしそれによって多く愛用されたグローブの一つです.
しかし力が弓打撃値に別に影響が与える事ができないという実験記事(ナイト)が続々と発見されて
製作材料中のひとつのオーガの被疑稀少性による価格上昇でよって
このごろはエルフたちにあまり人気をあつめることができないグローブでもあります.
しかし 50以上の高レベルエルフたちや剣を主に使うエルフたちには 重さ效果&
ゴムタギョックチ上昇などの效果によってたくさん愛用されたりします.

3.プロテクショングローブ

今度 45レベルクエストの登場とともに登場したグローブとして
他グローブたちとは違い 20エネルギー 10ではないがの效果を
持っているグローブです. 出る初期には大きい反響を催したりしたが
弓を使って主に遠距離の前を好むエルフの特性の上防具 エネルギーや まな效果は
大きい效果を与えることができなかったし接近の前をするゴムヨエルフの場合もパワーグローブに滞って大きく使われられて
あってはいないです. ただ血が少ないDEXヨエルフズングゴムヨエルフで転向する人々の間では
愛用されているともします.
その他にそのままグローブやアイアングローブは論外で打ちます.

上で簡単に各グローブたちの特徴に対してよく見ました.
上に特徴にもヨルゴハンバと一緒に
以前までのエルフグローブ利用成り行きは

DEXヨエルフ(弓ヨエルフ):指ぬき
CONエルフ(ゴムヨエルフ):パワーグローブ


の大きい豆腐類で分けられて来ました.

こんなに分けられるようになった最大の理由は
エルフは他のクラスとは違い遠距離攻撃を走路する系列と
直接攻撃を主にする系列が確実に仕分けされるという点をあげることができます.
本の記者がパワーグローブ保障指ぬきを使って
同じ狩り場で同じ時間で狩りをして見た結果
たとえ主観的な体験ではあるが
主に弓を使うようになれば指ぬきの效用性が他のグローブに比べて大きいことを感じることができました.

その理由を聞こうとすると
第一エルフの場合バデートマインドや波瀾ポーションブラッディソウル等の魔法でM.Pを滞雨をことがあって
彼によってさまざまな変身やヒルマボブの使用が倦まず弛まず可能な点をあげることができます.
したがって一般的な弓ヨエルフの場合ポーションの使用が少なくなるようになってパワーグローブが持っているポーションケージ上昇の效果があまり必要がなくなるのです.
また力が弓打撃値に対して大きい影響を及ぼすことができなさとして打撃値面でも別に效果がおさめる事ができなくなります.
また保障の場合エネルギーやまなの相乗效果が目にボイルエルフドで可視的な相乗效果ではなくて
遠距離で主に攻撃するエルフにこのような效果たちはあまり大きい利益を持って来てくれることができないからです.
一方指ぬきの場合他のメリットはないが打撃値上昇によって 1個モンスターの狩り時間が短くなって
近付いて来る前により多い打撃を与えることができるという点が大きいメリットと作用するようです.



一方ゴムヨエルフの場合
弓とは違い記事(ナイト)のような攻撃方法を選ばなければならないポーションの必要性がもっと大きくなるようになって
ただ弓タギョックチにだけメリットがある指ぬきは当然使用をしなくなります.
またゴムタギョックチには確かに力が大きい影響を与えるからパワーグローブの選好はどう思えば当然だ高も見られます.
保障も多いメリットを与えることはするがそのメリットたちが力 2の效果よりは少ないと
多くのユーザー方々そして私にも感じられたようです.



それなら果して保障はエルフに無駄なグローブか?

必ずそうだとは見られないようです.

高レベルのヨエルフデスドルの場合能力値上昇によって力とDEXの 效果を持つことができるし
それによって剣を主に使うデスドルの場合パワーグローブの役目の代わりをすることができるようになります.
そしてエネルギーとまなの相乗效果も高レベルのエルフデスたちには重要なメリットに作用されると考えられます.

以上まで各グローブたちに対して簡単な評価をして見たんです.

あくまで記者の主観的な立場が強く入って行った以上
これが正解だとものを言うこと増えたないだろう.
しかし初心者要精分たちや既存のエルフ方々に
グローブ使用に対するどの位の案内はになると考えられます.

上に整形化されたグローブ使い方を並べることはしたが
各ユーザー方々にはまたそれなりの特性化されたアイテム使い方があるでしょう.

自分に一番適当なことは自分が好むことだという話のように
各各ユーザーそれなりに自分のケリックの特性に相応しい防具使用が仮装(家長)
良い方法だと思って論議はこれで終えるかと思います.

<ケンラウヘル火が付いた~!>


リネージュの両大祝がどれだと思いますか?
多くの方々がさまざまな意見を持っていらっしゃるはずと考えられるが
本の記者は戦闘とレベルアップだと言いたいです.

その両大祝中の一つである戦闘
その戦闘についてならどのサーバーにも立ち後れない祝ゾントソブケンラウヘル
現在そのケンラウヘルサーバーは 4個の連合の動きで震動しています.


熾烈なケンラウヘル戦闘現場の姿

ここにその 4個連合と現在のフィールド進行状況を手短に書いて見るようにします.

ドリーム連合: 古い伝統のドリムヒョルを主祝で団結された連合として多くの水性&攻城経験と 血盟員たちの豊かな戦闘ノーハウ路名実共にケンソブ最強連合の一つで君臨している連合です.

ゾペ連合: ケンラウヘルすれば一番先に思い浮かぶ血がどこと思いますか?
多くの人々は最初指で静かなファミリ略称ゾペヒョルを思い浮かびます.
ケンラウヘルの歴史と一緒にした最強のゾントヒョル静かなファミリ
その静かなファミリと一緒に行っている連合を称える言葉がゾペ連合です.
いくら難しい事が近づいても屈せず雑草のように起きる彼ら
私はサーバー唯一無二するように血自体に対する幾多の外的追従者を持っている血であるゾペヒョルを主祝で団結した連合です.

一つで連合: ケンラウヘルでヨルレベルの代名詞と呼ばれた彼ら....
フィールドに跳びこんだ後破竹の勢いの勢いで権力の代名詞ギラン城を占領した彼らがまさに一つで連合です.
彼らの果てしない潜在力...... まだ彼らの歩みは続いています.

ミラージュ連合: ひとときギランを 6ヶ月以上持っていた最強ミラージュを憶えますか?
それともノルザの全盛時代を導いたプルンソンを憶えますか?
彼らが新しく螺旋その連合. すぐ米だって連合です.
城中の性 castle of castle アデンを保有している彼ら
彼らの歩みは皆の焦点の対象です.

現在ケンラウヘルのフィールドは上に列挙した 4ゲヨンハブによって成り立っています.

上の 4ゲヨンハブは時の敵は我軍だという考えによって大きく 2個の対決構図を形成したまま
毎日毎日奪って奪われる攻城戦をしている状況です.

仮に彼だけではなく竜系 12時ファドング 7時DVC 5-6層等あちこちの場所で攻城をほぼ同じに
するフィールド前にケンラウヘルの祝攝化に大きい寄与をしています.

敷布団近来張り切ている 3:3構図で一つで &ドリーム共助体制の躍進でゾペ& ミラージュ共助体制が滞っている形だが
誰の独走も許容値ないケンラウヘルの特性の上
またどんな変数が今の状況を破るか誰も予測することができない状況でもあります.

この文を読んでいるユーザーの方々戦闘が懐かしいですか?
ではなければ戦闘らしい戦闘をして見たいですか? それではケンラウヘルでいらっしゃってください~!
真正な戦闘の世界へ皆さんを案内して上げるでしょう.

<ユーザー写真展~!>
ドリーム連合ユーザー達の姿


ゾペ&メインヨンハブ方々ウィモスブ


血 91で死んでしまった一ユーザー分のスクリーンショット.. 実に不可思議なだけです^^


再再訴でユーザー方々科


その間記事(ナイト)でよくお伺いする事ができなかった点お詫び致してこれから手まめなランスになるようにします.

ランスのケンラウヘルサーバーアイディーは 年間aです錯覚ないのを^^



このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

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翻訳元 PLAY FORUM

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