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[カルロ] エルフユーザーたちの意見

2006/05/23 06:37

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[カルロ] エルフユーザーたちの意見

2003年 4月 16日水曜日定期点検以後ブルロドトソウルに対する次のようなパッチが成り立った.

ブラッディソウルと言う(のは)エルフキャラクターが 30レベル時学ぶことができる共通系列精霊魔法で HP 50を MP 20に変えてくれるエルフたちの花と言える魔法だ.

その間ブラッディソウルの魔法ディレーは 5秒だったし 5初動の中は何らの魔法を使うことができなかった. しかし 16日付けにアップデートされた 12秒というおびただしいディレーはエルフたちにはあまりにも致命的なアップデートだった.

突然の制裁措置にエルフユーザーたちは反撥しながら立ち上がったし
エルフユーザーたちは一様に今度パッチをあまり有り難がらない姿だった.

そしてケルロスソボでエルフキャラクターにゲームなさる 5方と記事(ナイト)キャラクターでゲームをなさる 1分を仕えていくつかの意見を集めて見た.


1. 今度ブルロドトソウルのディレー時間増加に対してどう思いますか?

2. これからパッチされたらと思う方向はどうですか?

3. 最後に所感一言..


ID婚儀エルフ様のお話

今度ソウルディレーが 7秒も増加されて変身どころかエムタムさえすることができない. DVC狩りの場合にはモンスターを取っている時はブラッドを絶対使うことができないし使用をした時はポーションが必ず必要でこんな時はソウルをどうして高い金与えて学んだかハヌンセングガックが入る. 予告も一度なかった性急なアップデートではないかと言う気がする..

これから私はのように 5秒のディレーに帰ったらと思う.

ブラッドディレー制裁のためマンウン方々がエルフを止めるようなのにその方たちが大変にレベルアップウルしたのが水泡に帰しなかったらと思う希望である..

シャロッニムのお話

今度パッチになってから狩りをして見た. エンチャントをして狩る時にはいつもMPが奸党間された具合でモンスターを取っていながらも生命に脅威を感じる(?)位だった. それほど今度パッチはエルフたちにはとても致命的だ.

エルフを記事(ナイト)のように変更させようとすればワッフルを商店で八苦記事(ナイト)のようにポーションわがまま飲みながら狩ることイッゲしてくれていたかそんなことができなければ既存のブラッドディレーで帰ったらと思う希望である.

製作社でもそれなりにゲームバランスのためにで作ったとは言うがゲームは言葉とおり各クラスの固有特性を最大限いかしてくれる範囲内でおもしろくゲームができるようにしてくれるのが製作社が顧客に対する責任だと思う. グランツックミョンで今度パッチは修正されなければならないしこれからは対策ないパッチは遠慮してくれたらと思う.

zダンデーヨエルフz様のお話

ncは目覚めなさい!という言葉が良くなく聞こえるが言葉とおりだ. この前のエルフはフィールドでは製造しかしなかった. しかし精霊魔法が生じた以後でブレッシングとブラッドだけ信じて育てて来たがこのパッチは全部消して記事(ナイト)やハランマルのようだ. エルフが記事(ナイト)のように得意な戦闘能力を持ったのでもないのにもうオチォラヌンゴンが.

この前にはウィザードを殺していかしてした. 一体製作社は誰をウィハンゲなのを作るか. こんな対策ないゲーム運営よりは既存のゲームをずっと引き継いで行くのが正常だと思う.

だから今度アップデートは話にならない. 製作社はもう一度愼重に考慮して見て追加アップデートをしてくれたらと思う希望である.

ウェルダンエルフ様のお話

エルフは記事(ナイト)のように得意な攻撃力を持つことができない. ウィザードのようにM.Pが多いことでもない. 今度ソウルがパッチになってこれ以上ソウルを使うことができなくなったからエルフはもうどっちつかずなキャラクターになってしまった. キャラクターの能力を減らしてしまうということがゲームバランス作変身ではないようだ.

どうせソウルはたくさん解けるようになれば値段が下がるものと決まっている. こんなにディレーをふやしてしまうのは必要ないと考えられる.

今度何らの変動がなければゲームを止めるつもりだ.

フックグィマボブ(ファングジンフィ)様のお話

まず言いたいのは今度アップデートは話にならないと思う. いくらバランスを合わせるという名分だが他クラスに比重を置いてバランスを合わせなければならないと思う. もちろんソウルない時もエルフでムルヤックパルと狩った. しかし今までソウル味漫歩驪州で今になってスジマルラヌンゴンエルフするのマルランソリのようだ.

私も今度何らの追加事項がなければウェルダンエルフ様のようにゲームを止めるつもりだ.

.

記事(ナイト)であるチォンムヒョブニムのお話

ソウルの用途が益体もないとか縮まってしまったら今度アップデートはあまり良くないと思う. こういうふうにディレーをとても長く取ってしまうのは最初からその能力を主旨しないことのようだと思う.

エルフはして見なくてよく分からないが今度アップデートはあまり良くないようだ. これといったこれからディレー調整がどうならなくちゃいけないと言う考えはない. ただマンウン方々が願う方向に特性をいかしてくれたら良いだろう.

本紀者もエルフキャラクターを育てるユーザーだ. その間ブラッドを使いながらもこれあまりゾッウンゴッアニだ..? する考えがよくしたしあまりエルフだけの全盛期に入るのではないのかに対する考えは多くのユーザー達が一度ほどはして見たはずだ.

しかし本の記者はもうずいぶん前からこのようなパッチが成り立たなければならないと思った. 5秒というディレーが存在したがそれまでも制裁と言うには弱小だったからだ. しかし今度 12秒というディレー適用もとても良い判断ではないという気がする.

ディレーが 12秒ならかえってディレーもいないバデートマインドをギェソックスヌンゴッのようなのに高いお金をかかって ブルロドトソウルを学ぶ必要はないからだ. ユーザー達は口をそろえて言って製作社で追加アップデート事項に対して一度考慮してくれたらと思う希望たちを話してくれた.


風風願い - ケルロス




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翻訳元 PLAY FORUM

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