Translasion of Lineage
2006/08/25 14:47
[リンデル] 影神殿 2階ウィザードはどう行こうか?|
エピソード5 アップデートで新しく登場した影神殿はカレーをヤヒという魔族支配者が死ぬとか魔界の律法を破って処刑された魔物たち中極度に高い魔力と体力を所有したアンデッドにヤヒ, 混沌, 堕落, 死という魔界精神を付与して復活一ヶ所だ. 影神殿は影神殿入口と影神殿1~3階で構成されている. 影神殿 1階はもうプルポ家族たちに紹介になった. [セバ] 影神殿 1階狩りのためのガイド! << ショートカット~ 今度紹介する記事(ナイト)は影神殿 2階紹介記事(ナイト)だ. ますますゴレベルファドエがは成り行きに歩調をあわせてゲーム社で高レベルたちのための狩り場で出した影神殿. 影神殿 1階は現在多いユーザー達が殺到していて狩りの困難が多くてユーザーに比べて狩り場とリスホンドエはモンスターが制限されていてひんぱんな摩擦が起きている. 影神殿 2階全体誌も表示クリック! 1階の混雑することをくぐって 2階に行くためには 2階鍵を製作しなければならない. 2階鍵は混沌の頭 1個と魂の破片 1000個を集めると製作が可能だ. 現在は魂の破片集めるのが容易ではないと言うの.. 1000個を集めようとすれば多くの時間を投資しなければならない. こんな状況の中からサーバー最初で 2階で狩りをするウィザードがあるというニュースを接するようになった. 早いうちに 3階に上がるという 'ゾブソンチェック' 科彼と一緒に影神殿で狩りをする 'カラエンゼル' 'IIWhitecatII'を会ってみるようにしよう. 記者 : 嬉しい. 一同 : お会いできて嬉しい.
記者 : 自己紹介お願いする. カラエンゼル(以下カーだと) : お会いできて嬉しい. 作変身チームリーダーを引き受けている花美女カラエンゼルである. ゾブソンチェック(以下本) : 嬉しい. 作変身チームヒールを担当するおしゃれゾブソンチェックである. IIWhitecatII(以下ケッ) : 作変身チーム指揮を引き受けているファイトケッである.
記者 : シリーズ記事(ナイト)で 1階渉外をしてから他の記者粉餌先に 1階記事(ナイト)を出して切ない. 私たちサーバーで問題化になっている影神殿 1階狩りと係わってエンシの修正が必要だと思う. そのゾブデーゾブは狩り場に多い人が殺到することで自然に問題が発生しているみたいだ. 大変に狩りをして 2階に上がったが 1階から 2階上がるのにそれなりに易しいノーハウがあったら何か? 獲得した経験値やアイテムに対しても話してくれれば良いだろう.
カーだと : 今は 1階で破片を集めるというの自体ガーストレスを受けると思えば易しい. それでも私たちはそれさえも早く狩りを始めたから今のように多くの人員が追われて大変だろうかはなかった. もちろんこの前と今を比べて言うことだ. 2階に行くためには破片 1000個と混沌の頭が必要だ. 私の経験値を基準で 3%をすれば破片を 20勝ちどき量集めることができる. アークレベルを 3%するのに破片が 30個出たら.. それはではない終えたことではないか? リネージュと言う(のは)ゲームはランダムがひどくて運良ければ 20勝ちどき量食べる時も多いが運が悪ければ.. それは想像に任せる. とにかく私たちは 'ディユゴ' 様が集めた破片でもうちょっと容易に上って来たと言えるだろう. 破片は移動になるという点~ 留意してほしい.
そして短くイヤリングも説明をしようとするならば 1,2 段階は合わせて 70% ほどあげれば 2段階イヤリングを受けることができる. そして 3段階はアークレベルで 1レベル位すると受けることができる.
記者 : ウィザードとしてサーバー最初で 2階を征腹したと聞いた. 事実か? 本 : ゾンソブ最初ではなくても, ゾンソブ最初と思って自負心を持ってゲームをしている. カルマをあげるためには直接打撃値を加えなければならない. すなわち, 遠いかでトドリョ取らなければならないという話だ. もちろんベムパ狩りを勧めるウィザードたちもある. しかしそんなところにはかえってSTRジで打ってそのMPでG-Hをしたほうがましだ. 狩りは影神殿外角から主に狩りをした. 時間当り 0.2%~0.3% 位の経験値を食べた. カルマを積むまでおおよそ 15日位の時間がかかった. 他のクラスが 4日や 5日かかったことを勘案する時相当な時間がかかったということが分かる. そして一番重要な.. 2階鍵を作るために消耗したアデンはおおよそ 2000~2500万ほどになる. たまに横になった日なら.. ため息が自然に出たりした. 獲得したのはないのに失うことだけあるからね. 影神殿狩りはキャラクターが何回(番)死ぬと思って臨まなければ失望が大きい. あれほど忍耐心を要求する狩り場だ. ファドング狩りとその外忍耐心を要求する所で忍耐心を鍛錬されないウィザード方々には悲秋したい狩り場だ. ウィザード様!! 経験値惜しいです~ 横にならない方々だけ上って来てください!
記者 : 2階狩りに対して話してくれてほしい. カーだと : 一応出るモンスターは混沌の司祭, ホンドンウィシンも, 死, 死の司祭である. 2階は混沌意思制が信徒を多くは 8匹まで召還する. 死を取ろうと思ってもたまらなさが死の司祭召還をたくさんする. また死の司祭の中でソキュがケリックを自分前に召還する場合がある. こういう時には死に死にあったりする.
本 : 2階に上がることができる鍵のみたいだ. おおよそ困り果てるようだった. 2階狩り法だと違うのがない. モンスター追われればベルして, モンスターが追われなくよく取るのだ. ここで一つ重要なことがある. すぐベルをする時たまに行っている途中ベルにならないで, モンスター周りにまた落ちる場合がある. このような時はほとんど死ぬと思わなければならない. ベルしたと安心していたがリス窓が見えればとても焦れったい. 注意が必要な事項だ. 師弟 4匹だけ集まってもおおよそ信徒を 8セルシックだけ召還しても 32匹だ. 画面に一杯になって茶具にあっているケリックを見れば F8に手がお寺に行く. 記者の要求どおりスクリーンショットを取ろうと努力したが押し寄せるモンスターのためスクリーンショットをまともに取ることができなかった. 利点記者とプルポ家族皆さんに申し訳なく思う.
ケッ : ゾブソンチェックが言ったとおりベル神工をよくしなければならない. そして重要なチップがもう一つある. 一応死の司祭はケリックを認識する. 混沌の司祭はしなくて言葉だ. それなら二つともある時死意思制が私を打つと死の司祭を打ってしまえば混沌の司祭にまでダグルを当たる状況が発生する. ダグルを避けるために死意思制だけ誘っていじめに連れて行って片付けた後あげく混沌の司祭を片付けなければならない. このチップをよく利用すれば 2階狩りが本当に楽になる. もちろんチップが分からなかった時と比べて楽なことであってとても楽な狩りではない. 混沌意思制のモンスター召還に本当に驚くほどだから言葉だ. こんなにモンスターたちを誘引してトリプルで整理しながらエムタムして進めば良い. あまり追われないように倦まず弛まず長く狩るのが 2階狩りのノーハウだ. 初めてイッソムで狩る時のようにすれば良いようだ. そして本当に横にならなくてたい方はミュン受けてオオバして狩らなくて無理だたければ素早くベルをすればよい. ベル神工が最高だ!
記者 : 1階と 2階のボスに対して説明してくれてほしい.
ケッ : 1階ボスは混沌だ. この混沌が浮かべば一応混沌確認後にベルをしなければならない. 無鉄砲に飛びかかったあとは混沌のケンスルとストンにリス窓が見えるのがおちだ. 混沌を確認後に 1階にまた行ってパーティーをして取れば容易だ. 絶対ひとりで取ることができない! パーティーした後に多くの人が一緒に取るのをお勧めする. 出るアイテムはホンドンマント. ホンドンウィソントップ, ホンドンウィモリ, 混沌疑問場, 血痕, パレングが, 破片, 勇気などだ. あれこれさまざまのアイテムを試食したがラッシュでいくつナルリョモックオッダ.
本 : 2階ボスは死だ. 死から食べたのとはまだまだは頭だけだ. この死を取る時周りにザンモブを処理しなければ取ることができない. そしてもしや周りにソキュが付いていたらおおよそ困り果てる状況に処されるということ. 簡単に言ってリス窓が見えるということを話してくれたい. 死から獲得した頭は 3種色がある. これに対して分かる方々がいたら話ちょっと言ってくれれば良いだろう. 色の違った理由があるみたいなのに企図だわからない~
記者 : これから目標があったら何か? 本 : 私たちの目標は 3階を征腹した後また記者と会うのだ. たぶん 3階に到逹している時にはゾンソブ最初という修飾語が付いてあるようだ. 記者 : あの時また呼んでくれればありがたい. ゾンソブ最初は私が好きな単語でもある.
記者が初めて影神殿に行ったことは単純な好奇心のためだった. ペッとともにどこでも行くことができると思った記者は愛する私のペッドルとともに影神殿を訪問した. ケイブこれだと言うがテレポートにならないで, また不慣れなこの狭い狩り場で記者は忽ち興味を失って他の所に移動をした. 現在はイヤリングに対する多い人々の知りたい事のためか多くのこれが捜している. 現在影神殿には狩るユーザーがリゼンドエはモンスターよりも多いと言う. そしてそこには新たに '狩りルール' であるというのができたし既存の狩る人々によって誕生された '狩りルール'は新たに神殿を捜す人々に反発心を催した. それで敷布団近来神殿に対する話で掲示板がうるさかった時もあった. 先に紹介された影神殿 1階狩り法とそして今度紹介される記事(ナイト)を通じて影神殿に対してもうちょっと考えて見る時間になったらと思う. ストレスを受けるそんな狩り場ではない皆が楽しさを感じてゲームを楽しむそんな狩り場になったらと思う. 影神殿 2階に対するチップとノーハウ取材に応じてくれた細分に感謝して 3階を征腹して 3階に対する紹介をするその日まで 'ゾブソンチェック' 'カラエンゼル' 'IIWhitecatII'の未来にさらなる光栄が一緒にするのを祈る.
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