開発社では今度エピソード5を通じて高レベルのための狩り場, そしてレベル 45以上のユーザー達のためのチームプレー狩り場である影神殿をアップデートした. もうゴレベルウルウィしたヨルレベルの場所または作変身衣場所になってしまった傲慢の塔以外に他の適当な狩り場がないという多くのユーザー達の言葉を取り集めたのだった.
影神殿は総 3階で構成されているケイブで, 1階は混沌, 2階は死, 3階はヤヒというそれぞれの主題を持ったボスモンスターが登場する. 影神殿は外郭と 1階は自由に出入りが可能だが 2階で進入しようとすればカルマと 2階に行くアミュレット鍵が必要だ.
カルマは影神殿のアンデッドモンスターである混沌意思制や魔族シンゾンの堕落意思制を取ればあげることができる. カルマはおおよそレベル 49を基準で 50%位の狩りをすれば果たすことができる.(ソドレベルイサングは 20%以上)
そして 2階鍵は影神殿 1階ボスモンスターである '混沌'が与える混沌の頭とヤングホンウィパピョン1000個を持ってバルログの諜者に持って来てくれれば 2階に行くことができる鍵を作ってくれるのにこのアイテムを 1階混沌が浮かぶ席である魔法陣で鍵をクリックすれば 2階に行くことができる.
も影神殿でのモンスターたちを取ってカルマをあげれば高いスクロールを買わなくて 1階にあるバルログの諜者にヤングホンウィパピョン 10個を与えて魔族シンゾンに入ることができるメリットまである.
1) 影神殿位置
影神殿で入場するウォプゾンヌンオレンジ役に位している.
象牙塔村で地図を見れば廃墟になった村(象牙塔村で 2時方向)がある. 廃墟になった村で 11時方向の道で付いて上がれば影神殿に行くことができるワープゾーンである空間の歪み(位置 34267, 32194)がある. こちらを入って行くのに何の費用がかからないし出る方法は帰還スクロールを利用すれば象牙塔入口に行く.
2) 影神殿外郭
ワープゾーンを通じて入って行った影神殿の第一歩を踏む所は影神殿の外郭だ. '混沌の信徒'という名前のモンスターがいて先に攻撃をする能動的形態のモンスターだ. このモンスターは先にユーザーを認識して攻撃をするから多くの人々が狩りをしても取る人が決まった獲物と言える.
下の地図で見れば A~Gまで表示された所は '混沌の信徒'がリスホンになる場所だ. もうつかまられたモンスターの死骸が消えればすぐリスホンになる. したがってこちらでのノーハウチップは速度競争だ. 一匹を取ってすぐ次の場所に移動して誰がもっと粘りありげにリスホンザリを移動するのかによって多くのモンスターを取ることができる. どんなユーザー達は瞬間移動をしてモンスターを取るのに, 記者が 2時間位狩りをして見た結果瞬間移動を利用した狩りよりは早い速度でリスホンポイントを取りながら狩るのが同じ時間に多いモンスターを取った.
影神殿外郭では先に認識になる人を攻撃してモンスターを取るユーザーが自然的に決まってよく狩り場で発生するモンスターによるユーザー達どうし誤解が惹起される事が少ない.
混沌の信徒はレベル 50のモンスターで記者(記事(ナイト)レベル 33)がメイルブレーカー(攻撃成功 10)で赤いポーション 150個を消費しながら取って見ようと思ったがポーションを使い果たすまで取ることができなかった.
普通エルフ(レベル 49)が 9ロングボウ装着の時トリプルアロー 3回位を飛ばせば充分に取ることができる. しかし攻撃にあう場合 20~40までのレンタが抜けることを見られたし一匹を取る時普通混沌の信徒に 3~5回位の攻撃にあうので早く取って血が少なくダヌンゴッに重点を置いて狩りをするほうが良い.
49レベルを基準で混沌の神さまも 1匹の経験する 0.0075%位上がる. したがって 134匹の混沌の信徒をザブウルギョングウ 1%が上がる. もちろん個人的な差があるが 1匹のモンスターを取るのにおおよそ 10~30秒ほどがかかりながらこれをピョングギュンザブよ 20秒だと仮定すると 45分ぐらい(純粋狩り時間で)に 1%をあげることができる.
しかし多くのユーザー達が狭い空間で狩りをして一人で狩りをする時はヒールで血を満たす時間まで含まなければならないので時間は 2倍程度がかかるようになる. 代わりにモンスターの無限リスホンというメリットは振り落とすことができない.
3) 影神殿外郭で 1階道
行く道にモンスターがリスホンドエはポイント F, Gがある. 普通外郭狩りをすれば外側(A~E)をすべて回って影神殿入口の前にある Gまで回ることを狩りにしたら十分な狩りができる.
しかしこちら入口に立っている混沌の信徒は経験し 1/4ほどしかにならないモンスターだけではなく 1匹のモンスターを攻撃する場合周辺の 3匹に集中攻撃を受けるようになる.
4) 影神殿モンスター情報 - 混沌の司祭 / 混沌
飛び回す師弟(レベル 52) / 馬に乗る師弟(レベル 55)
ボスモンスター '混沌'
5) 影神殿 1階
もう本格的な影神殿の狩りのポイント(A~E)とモンスターに対する説明をする.
影神殿 1階に入るとまた出る道がないので帰還スクロールを通じて外で(象牙塔周辺) 出ることができる. 外郭から入って来ればポイント Aに始めるようになって左, 右側 Bと Cで狩りができて, 中央の道に付いて行けば 1階ボスモブである混沌の浮かぶ席があって影神殿入口側と同じく両方に混沌意思制がリスホンになるポイント D, Eも狩りができる.
6) 影神殿 1階入口左側(ポイント B)
ポイント Bを中心に上, 下で角がある所まですなわち, 画面終りで終りを回ればモンスターが無限リスホンになる. 各ポイント B, C, D そして E では混沌の司祭(飛び回す師弟 Lv52)が 3匹ずつ無限リスホンになる. ポイント Bで狩りをしながら入口側である Aの歩いて通う師弟を取る場合もあるのにこの時気を付けることは 1セル師弟を打てば同時に周辺にいる師弟も攻撃をするというのだ.
7) 影神殿 1階入口右側(ポイント C)
ポイント Bと同じく画面の上, 下各角の最後まで回れば上側角, 中間そして下側角で飛び回す師弟が浮かぶ. 大部分のユーザー達がチォルウィザードを同行する場合が多い.
8) 混沌が浮かぶ所
影神殿 1階のボスモンスターである '混沌'の浮かぶ所は入口に敷かれているレッドカーペットに付いて行ってみるとカーペット両方へ立っている混沌の司祭 4匹と馬に乗っている師弟 4匹がいる所を通り過ぎるようになって影神殿 1階の端の部分に行くことができる. この時立っている師弟と馬に乗った師弟たちは先に攻撃をしないから大部分 B, Cのユーザー達が立っている師弟を取って Dと Eのユーザー達の馬に乗った師弟を取る場合が多い. ボスモンスターである '混沌'は 3時間に 2回(番)が浮かぶ時もあって 2~3日に一度ずつ浮かぶ場合がイッウルエルフドでランダムで出現している.
記者が 2回(番)にわたって混沌を取って見た結果出るアイテムは混沌の頭と波瀾ポーション 10個そして魂の破片 10個ずつを与えた. モンスター情報に見れば混沌が与える他のアイテムも多いがまだ確認はして見られなかった. この時出た混沌の頭は 2階に行く組合アイテムの一材料で使われたりする.
混沌を取る時気を付ける点は混沌は周辺のキャラクターを召還してキャンセレーションをしてストンサングテで作った後攻撃をする. したがって狩りの時にボスモンスターを取るためのチォルギとワッフルそして十分な良医朱ポーションがあれば危急の時に有用なことが使われる. 魔法防御をあげてくれる装備を着すればストンのかかる時間が小さいけれど, 普通魔法防御 40%リ・ハイル場合ストンのかかる時間はおおよそ 10秒位だ. 無理して一人で取ることよりは周辺に狩るユーザー達と取れば簡単に取ることができる.
<入口で混沌が浮かぶ席まで行く道>
9) 影神殿 1階左側 - ヤヒウィシエルフ(ポイント D)
ポイント Dに三ある場合 3匹ずつの飛び回す混沌意思制が浮かぶ. Dを中心に上側下側合わせて 3匹であり, 死骸が完全に消えた後リスホンになる.
10) 影神殿 1階右側 - バルログウィチォブザ(ポイント E)
ポイント E も Dと同じく 3匹の飛び回す混沌意思制がリスホンになる. バルログの諜者の場合一定量のカルマを積めば魂の破片 10個で魔族シンゾンに行くことができる. 記者のようにカルマが全然ない場合バルログの諜者をクリックする場合聞く音は "クハ"
Bから Eまでの狩りポイントを調べたが, 気を付ける点はいつもこのポイントたちを中心に 3匹の飛び回す師弟が無限リスホンになるというのだ. すなわち 2匹の師弟を取った場合まだ 1匹の師弟がリスホンになっているしこの 2セル師弟の死骸が消えればまた 2匹が浮かぶのだ.
もポイント D, Eには馬に乗る師弟が不時に現われて攻撃をするようになって普通 2~3セル師弟の攻撃を受けるようになる時師弟のカルジル及び瘡疾にはレンタが裂けるので相当な集中力を要する.
'混沌意思制'の場合攻撃範囲が 6間なのでエルフの場合遠くから弓ジルをしてトリプルを飛ばせば師弟が攻撃しながら来ている途中死で血が少なく甘いが, 付いてカルジルをするクラスの場合モンスターに近付く間多くの攻撃にあうようになる. したがって大部分の記事(ナイト), ダークエルフの場合チォルウィザードを一人以上連れて通う形態の狩りをしている.
52レベルのエルフ(CONエルフボーナスステータスは皆DEX, 9ロングボウ 60発)が混沌の司祭(Lv52/55)を取る場合には 2/3以上の血が月でありトリプルアローを 5~10回以上乱射してばこそ取ることができた. したがって普通レベル 52の場合は精霊数を抜いて狩りをするとかチォルウィザードを連れて狩りをしなければならなかった. 記事(ナイト), ダークエルフの場合はポーション狩りだけでは狩りが不可能だと見られるし 1人以上のウィザード(ヒーラー)を連れて狩りをするとかエンシの意図どおり何人かのチームプレーをしなければならなかった.
レベル 49~ 64の場合飛び回す混沌意思制は 0.0065%~0.0075%の経験値を与える. 馬に乗った混沌意思制の場合はこれより 0.0005%位多くの 0.008%の経験値を与える. しかしこの場合前提条件は一人で狩りをすることがなければならないというのだ. ソドレベル(Lv65~69)の場合経験し半分で減るがおおよそ 2時間の間 1%をあげる. もちろんラスタバドケイブの場合もっと多い経験値を短時間内に得ることができるがヒールとトリプルアローが可能なエルフの場合はゾックウンヤングの血を損になりながら多くの量のモンスターを取ることができるという相当な長所がある.
<ソロ狩りを見せてくれた匿名のユーザー>
チームプレーの場合 4人(エルフ 3人, ウィザード 1人 55レベル, 52レベル, 51レベル 48レベル)狩りの時には飛び回す師弟は平均 0.0028%の経験値を与える.
記者がアークレベル 2人とパーティーをして狩った結果平均 0.2%の経験値を得たが, 他の 2人の場合飛び回す師弟は 0.0015~0.0018% 馬に乗った師弟の場合 0.0018%~0.002%の経験値を得た.
影神殿 1階での狩る場合アデナが出なくてヤングホンウィパピョン, 黒い血痕, 波瀾ポーションだけが出る. 1時間の間狩った結果破片は 1~3個位が出て血痕も似ている水路ドロップされる.
<狩ってから約 30分ぐらい経って獲得した魂の破片>
影神殿狩りの時注意事項ではモンスターを処理することができない場合続くリスホンでモンスターの殺到する場合が生ずる. 記者も取材のために影神殿各ポイントを歩き回りながら処理することができなかったモンスターによって 2回(番)や空を見た. この問題によってこちらで狩りをした多くのユーザー達もたまに整理気の毒なモンスターによって帰還スクロールを書かなければならない場合があると言う.
 記者がやらかした過ち..
<外郭狩りにお手助けになった下直様, 神殿内狩りにお手助けになったみなさん>
終えて...
忘れられた島, 傲慢の塔などに引き継いでもう影神殿ももうヨルレベルの場所?
影神殿 1階狩りの方を作成してあちこちで特定ユーザー達が '作変身' の形態を取り揃えて狩りをする姿を見られた. 影神殿ももうイッソムと傲慢の塔と一緒に特定人たちのための狩り場になってしまうことではないのか憂慮の音も聞こえている.
魔族シンゾンと影神殿は唯一にモンスターを取るようになればカルマ数値を獲得することができる場所だからリネージュをプレーしてまた他の楽しさを感じることができる狩り場と思う. しかし惜しい点はカルマ数値に対するパーセントケージがまだ導入しなくてクエスト進行に困難が多いというのだ.
カルマ数値計算が難しくて終りをわからない影神殿クエストに挑戦するユーザー達は円滑したクエスト進行に困難を経験すると言う. このような難しいことはかつてから指摘になって来たが現在まで変更(導入)になっていない事項だ.
影神殿がユーザー達に挑戦を向けた舞台になるはずか, 特定ユーザー達だけのためのヨルレベルの場所になるか.. 追後ゲーム社のアップデートを期待して見る.
< 三つのところスチャン買われた管 >
<8月 18日ウィンダウッド攻城>
<争う時は素敵に! スクリーンショットは皆一緒に!>.
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