Translasion of Lineage
2006/05/23 11:11
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*この文はデーモク様がチップとノーハウに書いてくれた文です. 良い文感謝いたします.
が文を書いている私はそのようにラップが高いのでもなくてリネージュを長くして見たこともないです. しかし周りで見れば切なく育てていらっしゃる方々を見てこの文を書くようになります. 私のステータスはCON.WIS 18CHA 12 です. CHA12ウィザードでラップ40まで収支たちで育てる方法を書いた方々やアデン早く集める方法を 書いてくれた方々は多いが 40以後からの育成法は詳らかに書いた方々がオブドンゴッみたいです. 私もセングガックバックと思ったことで何人たちも案外と思う点が一つあります. "バグさえ出れば経験するよく上がるの!" です. あの一言はウィザードで初めてホラップチックウンシン方々の株つもりです. しかしそれは極めて思い違いです. 私はそれをファドング狩りトで実感するようになりました. ドワーフに変身してアイスランスでファインプレーだけ打ってバグが打つように周りを回りました. 希望にはコーンオブコールドを飛ばしてくれたいがまな杖がない関係でまな量の不足が. マナマントのラップ45制限のため収支一つに復旧されるまな量ではバグヘイ与えたり手に余りました. そうして何時間を狩りました. はっきりとお金はよく開けるが経験する本当にかんしゃくが起こるほどに上がらなかったです. それ位はこの前にCONエルフを 48までキウォッウルテと比べて見たのです. 問題はすぐこれです.
こんな理由で大部分の経験するバグがすべて食べてしまうのです. 周りの収支を持って堪えて来たゴラップウィザード方々に 45まで育てるに値する狩り場を聞いて見ました. その方々が教えてズシンゴッはケント城下のブラックナイト畑でした. 大部分教えてくれる方々の意見が似ているのに私はブラックナイト畑に向けました. しかしこちらでの狩りも簡単にさえなかったです. INT14以上のウィザード日経優は本当にお勧めするに値する所です. ファイアーストーム1~2芳情も.フローズンクラウド 3~4芳情も. この程度ならブラックナイト悍婦台位はさっぱりと整理しますね. しかし次のような困難があります.
ここで注目しなければならない点は 3).です. 小寒されるバグが 2~4匹でも関係なく その多いブラックナイトの中に一匹のみを殴っているという点です. たとえバグしてブラックナイトが 1:1に付いてもバグはすぐ消滅してしまいます. ブラックナイトたちの早い移動と早い攻撃速度にコンウィズウィザードはやっと何回ぐらい攻撃して まな量に喘いでヒルゴルギもぎりぎりな状況に至るようになります. それで私は悩み末に一つ方法を捜し出しました. 先にこの方法で育てた多くのウィザード方々があるというのが分かっています. 周りでもたくさん見たがまだ分からない方々もいらっしゃると思います. 私の方法の秘法は 6死活です. 6死活はウィザードが立ち込めることができる唯一の弓です. もうオレン(象牙塔)で 6死活を持ってヨルラップする多くの方々がいます. しかし私の紹介する狩り場は火竜の棲処(以下ファドング)です. 先に一つ指摘して思わなければならない点は "ウィザードDEXがいくらされると弓をはめればめりこむ?" です. 私もそのように開放的な思考を持ったこれではなくて 6死活を選択する前にたくさんためらいました. しかし 6死活のオプション中攻撃成功 5 の效果は本当にすごかったです. DEXアップだけでも大部分の矢は成功的にめりこみました. オークスカウトの変身は言うまでもないと思います. 私が火竜の棲処を選択した理由はあります. 似ている経験値を与えるドラゴンバレーと比べたのです.
ここで多くの方々が 3).意見にいぶかしがるんです. 私がドルアダニョボンギョルとドラゴンバレーには全体的に強いモンスターがすべて等しく分布されていて ゴラップユーザー方々島尻馬に乗ってすべて等しく分布されています. しかし火竜の棲処の下端部分には出るモンスターの種類も単純でそのようにセンモブがなくて ラップ 35~45の間のユーザーの方々がたくさんいらっしゃる方です. その多い方々が言っただけエルモアバッは認められるヨルラップザングというのは確信します. しかしこの前エルフで狩る時資金面ではファドングがもっとましだという考えをしました.
それではどんなに狩りをしなければならないでしょうか? 6死活を使えば自動で盾は着用にならないです. だからアースはぜひ受けて通わなければならないです.もちろん装備に自信ある方は除外です. 弓をエンチャントさせる魔法は必要ないので縮めるのに 6死活数だを指定します. DEXアップ縮めることは必須です. 私のするショートカットキーはこのようです. F5-ポーションF6-6死活F7-収支F8-DEXアップF9-G-HF10-プロズンクルラウドF11-アイスランスF12-テルポ 必要な魔法はぴったり 3種です. 1).アース 2).ヘイスト 3).DEXアップ この中でヘイストは火竜の棲処で拾うチォルギで対処しても十分だろう. ブルレズドアーマーはまな量不足現象が起きることができるから主観どおり使ってください. そして一番重要な点は召還されたバグにヘイストを与えてはいけないという点です. 私が言う狩りでのバグは比喩しようとすると仕上げ投手であるだけです. バグよりできるだけもっとたくさん殴って経験値を奪われないためのことなので 先攻と持続的な滑空格が必須である状況なのを分かったらと思います. モンスターが見えない時は収支を着して移動している途中モンスターが見えるすれば 先にアイスランスで攻撃してください. ファドングには多くのユーザー達がモブチァッギに血汗になっているから先攻が重要です. 私がこんなものを言う理由は収支で死活に変える時 1.5哨艇島のディレーがいるからです. が間に他人たちにモンスターを奪われるかも知れないからです. 実はモンスターの多い時はほとんど死活を持っているからいつもまな量に気を使ってください. それさえも WIS18の長芋や回復量が輝かしいです. 以上に私がしたかった大部分言葉を少ないようです. 私の狩り法よりもっとましなことがある方々も多くのことを分かりました. そして私が少なかった内容の中で反論があることもできます. そんな意見たちを凡そでも整理してチップとノーハウ掲示板に書いてくれたらと思います. 見るこれにとって新しい方法になることもできるでしょう. 読んでくださってありがとうございます. | ||||
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