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Translasion of Lineage

[DEがイド ver. 0.1] 1/2バージョン...

2006/05/23 12:47

[DEがイド ver. 0.1] 1/2バージョン...



1.ダークエルフと言う(のは)?

:-多くの方々の表現がダークエルフ(以下すべてへ)は記事(ナイト)とエルフの中間だと見ますね...
私も共感します.

ただ記事(ナイト)のダメージとエルフの補助魔法が長所をハブチョノンゴッなら..
記事(ナイト)の無限ムルヤックパルとエルフの低いピトングと育成の難しさが短所です...

元々 "水良くて精子良い所ない" と言いました...(はっと...私の年ドルキルだと...)

DEの専用武器と防具そして闇の精霊魔法で PVPで注目を引いています.

リトに入って行けばたまに

"初盤ダーク誰誰 1.4..."

というものが出るほどにDEは PVPで恐ろしい存在です.

特にプレミアムサーバーでダークネスデュアルブレードを持ったDEの場合には本当に恐ろしいです...

まだ私も育てる中で期待になります...

2.ダークエルフのステータス

:-ダークエルフはステータスごとにあまりにも違う性格になります...

ステータスに対しては言うが...率直に何が良いとはできません...

ツックケリックの言及はしないです... 愛情を持ってよく育てたケリックは何でもツックケリックです...

●18/18/11 (力/DEX/WIS)

-STRDEXDEだと呼ばれてダメージが良くて攻撃性工率が良いが血とまなと少ない. 万人向き

●17/18/12

:-上のSTRDEXDEの長芋や補正版でダメージが少し(とても少し...) 少ないがまながもっと多い.
18/18/12より入ることができる重さは少ない...

●WIS18

:-製錬とDEの自殺期のパボンに良いケリックだ.
DEの武器の価格はこれらに走ったと言っても過言ではない.

●CON18すべてへ

:-リネージュのすべてのクラスにあるケリックだ...
未来を見て育てるとはするがよほど大変だ(と言う...いつバフォにデスまであげて ;)
ゴラップにますますモンスターの漢方漢方が痛いから良いケリックだ.
アイテムになったらおびただしい效果を見られる...(エンシェントレザーアーマー...いいね...)

●ボックハブダークエルフ

:-力/DEX/CON/WISにめいめいにステータスを分配した形態でまだまだは分からない...ゾッダゴドルするのに


皆個性が明らかで面白いケリックドルです...

育てて見ないで言葉では差異と長所が分からないです...

筆者はコンケリックを 30まで育てたし 17/18/12ケリックを(ラップ 41) 育てています.

テストサーバーだからゴラップボル自信がなくて...(いつ初期化されるかも知れないが..)

3.ダークエルフの武器&防具

:-DEは新しいエピソードとともに出たクラスです.

以前の記事(ナイト)君主エルフウィザードこの 4個のクラスとは全然違ったクラスで製錬という新しい武器製作システムと専用防具などを持ったクラスです.

専用武器のデュアルブレードとクロウが両手武器だから防御九重盾を使うことができないという短所がイッ
だが基本エンチャントが 6人専用防具がこれを補ってくれています.

そして以前の武器とは次元が他のダメージと性能を見せてくれる武器を持っています.

武器の製作コストがよほど高くて難しいからゴインチェン武器はそんなに多くない方です
そしていまだにプレーヤーが少なくてアイテムが解けない関係で武器と防具相場まだ定立にならない状態です.

私の経験話で血盟員募集中の血で 9剣 5三人を要求したが私がすべてへ 7フックイも/6銀利刀に 4三人と言ったらレベルだけもうちょっとあげて来なさいとおっしゃるほどでした.


◎武器

DEの武器は材料で分けようとすると商店で売るダマシリズとアンデッドに效率的なシルバーシリーズと高いダメージと損傷されないフックビッシリーズで分けられます. そしてまだ製作法が出ないフックワングシリズがあります.(ボス級モンスターからドロップ)

また武器形態ではダブルダメージと攻撃成功率が長所であるデュアルブレードとデュアルブレードより高いダメージと早い速度のクロウがあります. そしてチォルナイトングテで記事(ナイト)勇気状態と速度が似ているという短剣があります.

武器の選択では初盤育成用でゴインチェンクで(クロスボウ)を利用してレベルアップをして後にシルバーシリーズやフックビッシリズ(主に使用)を利用するのが成り行きです.

もちろん価格がちょっとチープなゴインチェンダマでレベルアップをなさる方やシルバーシリーズで(主にデュアルブレード) レ
ベル変身をなさる方々もいます.

●デュアルブレード

:-攻撃性工率があるから有用でダブルダメージという效果がある

ダマスカスデュアルブレード (15/9) : 商店で購入可能ゴインチェンでもちょっと価格が低廉だ

闇のデュアルブレード (12/8 攻撃成功 3) : 下の銀色とブラインドデュアルブレードの材料...(別に価値なし...)

シルバーのデュアルブレード (11/8 攻撃成功 3) : 闇より打撃を受ける弱いがアンデッドに效果が卓越だ

ブラインドデュアルブレード (15/10 攻撃成功 3 追加打撃 1) : 現在再造可能では最高の攻撃力を誇る...
実際ダメージは 16/11でサウルと似ている.そこに攻城まで...

ダークネスデュアルブレード (17/13 攻撃成功 3追加打撃 3) : ...9 出ればザックサルナンダ...実際ダメージは 20/16だ...7万インチェンドエも 27/23で 9サウルをしのぐ. (BUT 両手...)

●クロウ

:-早い攻撃速度とデュアルブレードよりダメージが高い. レンタが少なくてたゆまぬダメージを与えることができる.

ダマスカスクロウ (17/13) : 商店で購入可能. やっぱり価格は低廉

闇のクロウ (13/10 追加打撃 2) : 材料だ...それ以上も以下でもない...

シルバーのクロウ (12/10 追加打撃 2) : シルバーのデュアルブレードと等しいがダメージがもっと高い.

ブラインドクロウ (16/14 追加打撃 3) : 実打撃 19/17...なんの話が必要しよう...

ダークネスクロウ (19/15 攻撃成功 2 追加打撃 5) : ...殺人武器... 24/20....7なら 31/27...死だ

●弓とゴントルリッ....

:-筆者は使って見たことがない... ただ弓の場合エルフのように使うことができると言うのが長所...(人家?)

ダーククロスボウ (2/2 攻撃成功 4) : 闇はなんでも材料だ...インチェンしてもゼガブモッバッウム...

ブラインドクロスボウ (3/2 攻撃成功 5 追加打撃 2) : クロスボウのアップグレード形態.. 高くてヌがスリョや...
シルバーアローを使えばアンデッドタギョックがあるのでウンセックウィ弓はない.

ダークネスクロスボウ (4/3 攻撃成功 6追加打撃 6) : 最高の弓... フックワングシリズは大部分殺人的なデミだ...

ゴントルリッ (2/2 攻撃成功 1) :一手武器だ...盾着用可能...(両手にゴントルキなら笑わせるよう...) ダメージは弱い...
スティング(スティング10/10 シルバースティング8/8 ヘビースティング14/14)を使う. 矢よりダメージは高いがただスティング重さが重くて高い...

●短剣

:-速度が早い... ただダメージが低くて... 初盤に短剣でホスアビチルの時の速度補なら驚くべきだ...

エルヴンダガー (4/3) : ミスリルだからアンデッドタギョックチが良い. 9ヨダンの価格が 8黒より少ない...

ダイスダガー (3/3 ダメージが必要なのか?) : 一定確率体力 2/3 を擦れるようにするが...率直に裂けない時は本当に裂けない...ここにパボンで魔物~!


この程度なら大略的な整理はなったようです...

武器選択は本人の分け前であって問って見る性格ではないです..
これ以上問って見れば答える人々どうし争います;;...

◎防具

:-DEは専用部屋語句が多い関係で選択の問題はないと思っても良いです.
ただベルトやアクセサリ等をザル弓ヨングすることがカギですね.
ここではセッティングを言わないです.資金と気配によって違うから...


ヘルム:

影仮面:-クエストアイテムだからラップゼが 15だ... 基本防御力が 2にインチェンが 6まで安全だから人気が良い...ただ追加效果がない..

ダークヘッドバンド:-基本防御力が 1にインチェンが 4までだが MP回復速度が増加する.筆者はノーインチェン鉢巻きを持って通いながらピタムや移動の時にバクォスに....うんざりして売ってしまった...変えるすごく面倒だ...たまにヘルムを使わない時も...

よろい:

エルヴンチェーンメイル :-エルフ族製作アイテムで 6までインチェンが可能だが下紹介するローブより重くて效果もない...

ダークローブ - 基本防御力が 5にインチェン 6まで可能で邪曲のようだが HP回復の中も増加と軽い利点がある. ゴエンチャントドエンのはよほど手に入りにくい.

マント:

ボマング:-基本防御力が 3でインチェンが 4まで可能だが追加效果はない. 下の魚網よりは 10軽い..(效果があるかな...)

ダークマント - ボマングと防御力とインチェンは同じだが血を 30あげてくれるので人気が良い. ただ手に入れる本当に難しい...(筆者もシリーズの中で一番終わりに求めたら)

グローブ:

シャドウグローブ:-やっぱりクエストアイテムでレベルゼが 30だが基本防御力が 1にインチェンが 6まで可能だ

ダークグローブ -やっぱり基本防御力は 1だがインチェンが 4で弓命中率するの 2の效果があるがDEゾンヨングでDEズングに弓サヨングザが珍しいから初盤滑路レベルアップする時だけちょっと使われる.

パワーグローブ:-すべてのクラスの最高のグローブというパワーグローブだがDEの場合には基本 6インチェンに基本防御力が 1人グザングのため人気が落ちる. しかし良いアイテムであることは事実..(高くてそうだ...)

ブーツ:

シャドウブーツ:-クエストアイテムだ..ラップゼは 45...基本防御力が 2にインチェンが 4だが HP 50という幻想的な效果がある.

ダークブーツ:-基本防御力が 2にインチェンが 6 Dex 1という效果がある. ラップ 45前にはとても良いが 45の時グブが出れば変えるようになる...血が 50なら ;

Tシャツ: ヨティはエルフ族クエストアイテムなので着用が不可能だからそのままTシャツを使う.

アミュレット: 腕力で力をあげるとか体力で CONで自動回復と重さケージ負う狙うとか呉闘士着用で足りない血の代わりをする.

ベルト: 入ることができる重さが少ない関係でトベル/オーガベルトがよさそうだが身体や魂精神で hp/mpを補ったりする.


エヒョ... 使い果たしましたね... 防具は本当 "ゾッウンゴッだけ差し上げます~!" であったようです..

追加效果も良くて基本防御力も良くてインチェンまで...

ここまでに使って魔法や育成は後で ; 午後には働かないと...

あちこちでボックサヘオンゴッドルだが... あちこちにあるゴッドルウルイックジないの...

砂頃に完成されそうですね...

アイテム紹介の時にゾンデマルを使わない理由は...使って見るとそのようになりましたね ^^:


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翻訳元 PLAY FORUM

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