Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

エルフグチォゾルハムの手始め

2006/05/23 13:06

エルフグチォゾルハムの手始め








ルティナムリュニムが使ったヨエルフエデした分析?

です..多い量の文をソズショッスブニだ.. - レイパング -







開館



エルフの人気が聳えながら新たにエルフ育てる方々のために… この文を書きます…

増えた言葉はあまり食傷します… 何エルフ人気高くなったのもかなりなったから…. フムフム…



ただこのごろ溢れ出るエルフ養成パンフレット(?)らを見ようとすると本当に初心者人前たちにはあまりユイックヘボ

載せないことが… それさえも自分ばかりの基準で使われたものなどがあんまり多いからあれこれ種類の数が

あまりにも多いものなどをちょっと整理して見るかと思います…





実はお前もお前基準で使うことではないか… とおっしゃっても言うことはないですが..

粗末な文体は止揚しますよ…. そして文の信頼性を高めるために一言… リネージュは

マルソムシゾルからしたんです… ウィザード初めに出た時ゴールバッでギャングヒルでスパザブウと 20まで育てたりする

吹きます.... フムフム… 話が別のところに漏れるね..





に… 幾多の挫止めあげくエルフを選択しただけエルフに対する私の愛情は格別だとします..







1.序文





エルフと言う(のは)….





ザゴでエルフと言う(のは)種族は幾多のファンタジーに登場してかなりのノータングではなければ牽牛が分かるほど有名

歳に乗っている種族だから. その祈願を詳しく説明しようとすると非常に複雑するのではじめから今のような

グラマーした体つきにイプザングした外貌を持っていたのではないということだけ明らかにしておく.



多くの男性たちの胸にたきつける美しい見た目と高慢な雰囲気わからない神秘感で現在

にはかなりのゲームでははまらないで登場するのに… リネージュで言うエルフが Elfを言うのか

Fairyを言うかは私もよくモルゴッダ…. ただ Elfを称するようではあるが.. 元々エルフはピーター

ペンに登場するティングコベル-エルフシンサナブゲナルアダングギは厄介な虫やつ-を指称する単語だったが… ゲーム

ごとに設定がまちまちなのに私がああしろこうしろ甘酒おいてできようか…





リネージュが成功することができた要因にパサックした打撃感と果てしないエンチャントシステムでゲーマー間の

競争心をそそのかした中毒性などを指止めるが何といってもリネージュの白眉は攻城戦ということがある. 普通

我が国のオンラインゲームたちがキャラクター間差があると言っても結局は独孤至尊がゲームの目標なのか

だとお互いに一緒にするゲームではなく地一人でザルナンマッにする傾向が多い.





今は少し変質されたがリネージュ開発チームの初期意図はそうだった…





各クラス間冷たくは今もよほど著しいのに



エルフの場合は攻城で後方支援を担当するようにしようとすることがエンシの意図だったようだ…



しかし今の場合はちょっと変質されてコザングではない本젹的な攻城ならその初めと最後までエルフ

で始めてエルフで終わると言っても過言がアニルエルフドだ…(仕上げは記事(ナイト)がする..)



-記事(ナイト)が駄にしてウィザードが支援してビョルジッ終えるが結局はエルフが一番重要だ-





あれほど遠距離で相手を攻撃することができるという点は無視することができないメリットだった.(多数が集まれば大根

ソブダはのはよく分かるでしょう..) ところでこの前にはエルフの長所が娘とこれ一つだった…遠距離球

柄…-_-;;



遠距離で攻撃が可能だという意味は私は相手を打つのに相手は私が打つ事ができないという意味で… 相手増えた当然熱が受けなければならないのにエルフのうつ弓があんまり痛くなくて..-_- 付けばしたたかなぐることができるから

にあまり頭に来てしなかったようだ…



-キャンセル当たれば気持ちがちょっとおいしくなるがMPが不足なエルフとしてはキャンセル漢方のMPも大事だ-







このように攻城では重要な位置を占めているが狩りをするとかフィールド前をする場合には

零~ ピボヌンジだとみんな攻城用でエルフを育てた…. ひととき滑車で盾立ち込めることができた時代もイッ

オッジだけ弓が両手に変わりながらエルフの暗鬱さは金洙容ヌンミッのダクソクルより加えたと下

女道全然金洙容にすまないじゃない位だったからだ..-_-;;





そんなに暗鬱だったエルフが光を見られたことは精霊魔法特にクリアーマインドの登場が決定的

インきっかけになった…. いよいよエルフも魔法ちょっと使うようになる時代がオンゴッだ…





その前から少しずつ力強い弓が登場し始めたしDEX防御力とレベルダング命中率打撃値アップデイ

トでエルフの息の根が開け始めたことも事実だ… またDVCの登場とともにMRの大切さが君を

里認識される手始め一点も分け前こんにちはだった… しかし決定打はやっぱりクリアーマインドとブラッディソウルが

オッダ.





ただブラッドは生じ始めたエルフユーザーたちには少し価格が手に余ったからクリアーマインド

街エルフたちの mpによる苦情をどの位解決したとボヌンゴッだ.





(クリアーマインドの大切さがどの位なのか言えばこの前にはエルフたちも重さケージが赤くなる時

までポーションを持って通った….. 記事(ナイト)と別段違わなかったということなのに血も少なくてポデだけ出るだけマッ

ウならテルする方は胎盤がエルフだからみんな剣を持って記事(ナイト)をベルシキはエルフを見れば尊敬する

だ. –ポデも分け前こんにちはだった.-.. ソウルアップデートの前ソウルディレーが 5秒であった時もポーションをぎゅうぎゅう

満たして通うエルフは見にくかった. MP管理のため…)







今こそリネージュパート1が終わってパート2街いつヨルリルラングが約束しにくいこの時点で-_-;



エルフがリネージュで占める位置は –攻城用コザングヨング櫓歌多用作変身用デス記事(ナイト)ヒルボゾ

竜-この五つほどなる…. 念を入れてエルフを育てる方々には申し訳ないが…. それは別個のこれ

惹起で. (実は私はエルフを非常に愛する..^^)







2. 本文



2-1 キャラクターの選択



あなたがエルフを育てようとしたら

先にキャラクターの育成目的を明確にしなければならない.





DEXキャラクターの長所なら初盤育成が簡単にてお金儲けが易しいというのだ.

攻城やフィールドで良い活躍をすることもできる..







短所なら 49以上の高レベルになるほど狩り場を選ぶのがハムドルダはのだ

血が少ないというのはかなり多い不利を持っている. ポーションが付いて行く狩りトラゴしても

ピトングの大きさが 500人のと 400人のの差は非常に大きい..







コーンキャラクターの長所なら長期間狩りに有利で対人戦ではない以上不足な

命中率と攻撃力は狩りの時大きい問題にならないというのだ. 装備でカバーが可能な

領域とする. また 50以上育てる目的なら後日取ってもペナルティがないCONを

先に取ることが当然だ.





短所なら初盤レベルアップが長くかかってその外はない..



結局対人戦というのは装備の領域だと見るためだ.

同じ装備でなんだかんだは計算しないでたい.同じ装備の相手と争う可能性はよほど稀薄なことだから強まりたければ

装備をあげれば良いこと. 口当たりが使うがリネージュは装備が全部……









寝る.. もうキャラクターのステータスを決めたら



キャラクターの性別を決めなければならない….



-DEXの場合DEXを 18まで取って残る(男DE)ステータスを力に取った方が良い.-

-CONの場合CONを 18まで取って残る(男DE)ステータスを力に取るほうが良い.-





ナムケリックでもヨケリックでも弓を射る基本速度には何の差がない.

黒くは速度ではヨケリックがナムケリックより数等早いのにあまり選択に影響を

竝びほどの要素ではないと思う.



何故ならば剣を持つほどなら本当にいい加減に装備が良くなければならなくてそれ位で

装備が良ければ..-9レイエルフ族防具 8三つに 6パワーグローブ 7姜部にサングマジックプロテクションなら-

黒くは速度に気が小さく気を使う必要はないという意味だ.



どうせ高レベルになればバフォやデス変身で狩りをするはずだが…



できるなら自分の性別に合わせてキャラクターの性別を決めるようにしよう.



(男にもかかわらず後日女に詐欺を働くことができる余地を残したら

乾かさない. 物心ちょっとかかりなさい…)







自我もうあなたの本キャラクターを作ったら



STRヨエルフを一つ新たに作りなさい……このエルフを先に育てなければならない.



このエルフの用途は採集用でお金がもっとあったら採集の方は移ってほしい.





2-2 採集



エルフだけの珍しい経済システムだとエンシではよくもしゃべりたてたが

ネがボギにはリネージュが 15歳李街並で決まるのに本当に決定的な貢献を

一要素が採集システムだ.









考えて見なさい…. 近く木だけ超殴れば実もくれて減ったり酒庫



生活に必要なあらゆる(大部分の )ものなどを.. 一方的で非道徳的な暴力で得る

つけるのが子供達の情緒涵養にいくら良くないのか.



自分たちを保護してくれる善良なガーディアンを殴ぐると言うのが人間がすることか..?



無労働無賃金原則にも行き違うと思う…(私がムォンソリをするか..-_-)







採集のためにはレベル 5を作らなければならない…..

ガーディアンに対する基本的な礼儀ではなく

倉庫を利用するためには仕方ない.-_-





(1) 一応始めれば隠された谷に向ける.

-隠された谷に行く方法はママ木下に無料で

スムギェに送ってくれるテレポーターがある.. 易しいでしょう??



(2) 周辺で短剣を拾って持って.. 1時方向の村入口に出れば置物がいる.



(3) 置物を開きなさい打ってレベル 5を作ろう…



(4) またヨマルに帰って来てエントや版を殴ってくれる..



(5) 出るアイテムはザルモウザ…











* 採集する時の要領



第一倉庫は少し煩わしいとしてもSKTの村倉庫を利用しなさい

(アデナだからずっと管理が楽だ.)

(スムギェで銀末路送ってくれるテレポーターがある.)



二番目セルロブ変身は必須だ.

(スムギェに 100アデンを受けて 1時間の間有效な変身魔法をかけてくれるやつがいる.)



三番目トムトムヒレベルアップをする.

(ガーディアンが近くにある場合にモンスターを寒帯こっそり殴ってくれれば分かってガーディアンが処理する.)

(ただエントは少し遅いので気を付けなければモンスターより私が先に死ぬかも知れない.)

(12以上に育ててはいけない…スムギェに入って行くことができない.)







四番目自分ばかりのパターンを作りなさい.

(一番有用なガーディアンはエント>>版>>フェアリー順序だ.)(普通エントは決まった時間ごとに実と幹を持つようになる. その時間をチェックしなさい)

(重要なポイントはヨマルとヨドンの間の 7時から 10時の間の領域だ:ヨマルギズンで)

(そして 5時から 6時の間にある小さな世界数近くも重要ポイント)

(1時から 4時までの席では各種モンスターが多ながら多くのガーディアンが追われている.)

(ヨマルを基準で U者を描きながら回った方が良いだろう…)





五番目ティクルモア泰山. 集めておけば有用なアイテムたち~!

(エントのズルギムォこれといったスルデがないと商人に売ってしまわずに倉庫に集めておくと)

(きのこ胞子の汁: 1時~2時の間の席でファングスがよく出る.. 必ず集めておくと)

(精霊の石: このごろ価格がたくさん上がった. 売らずによく集めよう..)

(主に精霊の石は小さな世界数近所からちゃんと出るきらいがある.)

(木の後に選り分けられている場合が多いのでそのままほっつき歩かずに細心に察しよう.)





六番目少しでもアデンをもっと引き上げることができる方法

(チォルギはいくつでも持って通いなさい. 変身が解けたがペース良い場合触りなく飲みなさい)

(一度流れに乗り始めれば取り留めることができなく集まる場合もあるから)

(実は必ずワッフルで作って売りなさい)

(要望と指ぬきはジックゾブマンドは蟹もっとお金が不十分にかかる. ポズブを惜しむな.)

(ドルゴールレムを覚まして一台トックチなら分かって死んでくれる.. この時落ちる元夕をネルルム~!)

(昔にはヨマルでオークが元夕を与えたりしたが今はよく分からないだろう…)

(一度倦まず弛まず取って見なさい.. 出ればいいことで出なければあなたウンイ無いゴで-_-)





七番目退屈でも堪えなさい.. 目標達成前までは~!

(率直に.. ゾンニ退屈だ…それでも堪えなさい..これもできなければあなたはリネージュする資格がない.)

(死活 3000.クで6万5千.エルム 9万.邪曲 3万2千. 姜部5万.. しめて 24挽歌量だ.)

(約 25万位を集めるまではほかの思いをしないで.)

(3日アカウントで始めて採集土方をすることも良い方法!. 訳もなく熱心にするようになる.-_-)





八番目お金ちょっともっと儲けるとスチールピョナなのしないで..

(他人と是非が付けば時間がもっと惜しくて精神力だけ消耗する.)

(そしてまあまあの程ならばメノゲムしなさい…. 独身生活をする世の中なのか…-個人的な注文)







寝る.. 熱心に働いたあなた~!(熱心に殴ぐったあなた~!)



お金ちょっと儲けたはずだ……… 死活はSKTの村で.. クロと.. エルム.邪曲はヨマルで

購入することができる. 鋼鉄ブーツは.. ギラン村で求めることができる.. そして指ぬきと要望は前でも

言葉

したが直接作るのがもっと安く食われる…





もう倉庫にはエンズルとパンウィトルが一杯で頭にはエルム~! 邪曲と要望を入庫

手にはゴールムキで足には姜副腎高一手には死活を持ったから…



君の手始めは微弱だが



その終りは窓デしよう~!!!





この程度ならギボンセッを合わせたものと言える…

この程度苦労はリネージュユーザーなら一度通さなければならない….

このくらいは一日に 6時間ずつ.. 5日ならOKだ….-_-



少し運が良くて人々が少ない時間を選んだら 3日ぶりにも可能だ.



(上のアイテムたちの気配は比較的愼攝であるギランを中心に作成したので..

余裕のあった方だ... アイテムが安ければワッフルも安くパーリだから時間上違いはない.

ワッフルが 1600ウォンこれしなさいといえば 22万アデンくらいなら章だけが可能だろう.)





(エイッ.. 気配調べることもリネージュ修練の一つだ... 自ら悟って..!s-_-z<<怒っている.)それではこれからは. 本格的な育成の章に立ち入ろう…






このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  4. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  5. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  6. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  7. 新規クラススキル情報公開(11/18)
  8. T.B砂漠, 内部ピラミッドケイブ攻略(11/19)
  9. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
  10. 勇気社, クラス特徴及びスキル情報公開(11/19)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.