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AC別に防御成功体力消耗 アイテムの效果

2006/05/23 13:51

AC別に防御成功体力消耗 アイテムの效果

リネージュ公式ホームページアデンは今コーナーに上って来た内容です.
よほどユーザー達に役に立つ内容なので載せて見ます.

リネージュはアイテムが牛耳るという話があるほどにアイテムの比重がキャラクター以上に大きいゲームで特 ヒ武器と防具を一番重要なことで指止めっています.

ここでは防御力(Armor Class)に対して調べるつもりですよ. ゲームに初めて接続する時防御力は 10 で始めてその数字の低くなるほど防御力が高くなると言えます. ここに筆者は防御と関連 なった ACの秘密に対して明らかにして見るつもりです.

先に ACの種類に対して調べるようにします.

1 . DEXとレベルによるボーナス AC
DEX18 : 4レベルだ -1
DEX16~17 : 5レベルだ -1
DEX13~15 : 6レベルだ -1
DEX7~9 : 7レベルだ -1

2 . 防具による AC
各種防具によろいスペルスクロールや祝福されたよろいスペルスクロールを利用してエンチャントすることを言う. 敷布団 晶酬防具は 6からその他防具は 4からエンチャントに失敗する確率が適用される.

3. 魔法による AC
シールドやブレストアーマー魔法または精霊魔法を利用した AC巻くのだ.

分析 1. ACが落ちればどんな效果ができるか?

人々は防具が上がれば漠然と良いという考えばかりするだけ実際どの位の效果を見せてくれるかは寝る よく分からない. 筆者はスケルトンに 20代に迎え平均体力消耗と外れた回数を計算した. そして正確 ソングールノブになるために各 AC当たり 10回ずつ繰り返し実施した.

体力消耗(モンスター攻撃成功回数 : 20発基準)
AC 0 : 112(1.5)
AC -10 : 56(7.2)
AC -20 : 35.8(12.2)
AC -30 : 21(14)
AC -40 : 18.6(16)
AC -46 : 14.8(15.2)

上の結果を分析して見れば AC -10までは防具をあげて ACを落とせば体力消耗が目立つようにズルオド 増えたことが分かる. しかし AC -10を頂点でその後に移るとその減少率はよほど区分しにくい 位なのを分かった.
すなわち ACはそれる確率に影響を与えるものの実際体力の消耗を牛耳ることはどんな装備を着しているのか によって変わるのではないかと思った. 筆者は利点を確認するために 2次実験に入って行った.

分析 2. 装備による体力の消耗はどんなに変わるか?

体力消耗(モンスター攻撃成功回数 : 20発基準)
5Tシャツ : 18.8(14.8)
0プレートメイル : 25.6(14)
5魔法防御ヘルム : 21.6(14.6)
4記事(ナイト)のミョンガブ : 24.8(13.8)
4プロテクションクローク : 24.9(14.7)
5マジッククローク : 21.5(14.4)
4アイアンブーツ : 22.6(14.4)
5アイアングローブ : 24.4(14.5)

上の結果を分析して見れば同じ ACなら防具はプレートメイルプロテクションクローク記事(ナイト)のミョンガブアイアングローブ鋼鉄 ブーツ魔法防御ヘルムマジッククロークTシャツ順序で体力消耗が減少されることを分かる. それる場合少し ウィビョンファがあることはあるがほとんど上の手順に似ている. この結果をBoA巷間に流れた記事(ナイト)は板金と面 甲乙着用することがもっと良いといううわさは事実であることで判明された.

分析3. のような ACなら 4ものより 5ものが良い.

リネージュで流れるうわさ中に一番多く知られた言葉だがなるほどそうだろうか…?

体力消耗(モンスター攻撃成功回数 : 20発基準)
3プロテクションクローク 5アイアングローブ : 19.4(15.4)
4プロテクションクローク 5アイアングローブ : 20.6(15)
3プロテクションクローク 4記事(ナイト)のミョンガブ : 22.3(14.8
4プロテクションクローク 3記事(ナイト)のミョンガブ : 22.2(15)

上の結果を分析して見れば 4よりは 5街良いといううわさが事実というのを確認することができる.

分析 4. 魔法を使って増加した ACは等しい ACと效果がまったく同じなのか?

レベル 46のウィザードで AC -42を基準に実験して見た.

体力消耗(モンスター攻撃成功回数 : 20発基準)
純粋防具 : 22(15.6)
防具 シールド : 27.4(15.6)
防具 ブレストアーマー : 18(16.8)
防具 ブレストアーマー シールド : 26.6(15.4)

ACと魔法によってあげた ACが同じ場合むなしい部屋はほとんど似ているように出たが防具 ブレストアーマーの頃 右他の例より数等むなしい部屋と体力消耗が少なかった. むなしい部屋の割合が似ていても実際体力の消耗は 防具による ACより魔法による ACがもっと多さを分かった.

分析5. 記事(ナイト)とウィザードは ACの效果がまったく同じだか?

それぞれ AC-41で合わせた後スケルトンに実験をして見た.

記事(ナイト) : 18.4(15)
ウィザード : 26.8(15.6)

分析 6. 力が違って来たら AC 效果に変化が生じようか?

防具を AC -41で固定させて力の杖を持って力 3 フィジカルエンチャント STRを使って 5をしてくれる だ.

力 8 : 26.8(15.6)
力 11 : 22.6(16.1)
力 16 : 21.8(16.3)
実験結果を通じて調べた事実です.

1 . ACは攻撃を受ける場合むなしい部屋の確率を増加させるだけダメージ減少には絶対的ではない.
2 . ダメージ減少は着した防具の種類に影響を受ける.
3 . 5以上の防具では少しの体力減少ボーナスをもらう.
4 . 魔法で申し上げた部屋語效果はよほどがランダに適用される.
5 . のような ACを持っていても攻撃を受ける場合ウィザードが記事(ナイト)より高い打撃を受ける.
6 . 攻撃を受ける時ダメージは力にどの位影響を受ける.

作成後期
知りたい事がある程度解消されましたか?
筆者が低レベルでハッキングにあった関係で懇意な友達のキャラクターと違う方々の言葉を引用しました. マン 銀方々に役に立ったら良さそうです.
いつもヨルレベル! ドックテム! ズルリン! なさってください.

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翻訳元 PLAY FORUM

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