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2001年 03月 19日現在攻城戦の規則 !!

2006/05/23 15:02

2001年 03月 19日現在攻城戦の規則 !!
下の記事(ナイト)は NcSoft社に直接問い合わせて製作社での攻城に関する正確な規則です.

1.初期状態で聖恩 NPCによって管理されている. 耐性の権力の座には NPC 領主(あるいは王)があり聖恩 NPC 警備兵あるいは傭兵たちが防御している.

お問い合わせ内容 : 攻城宣布の時宣布することができる地域に対する制限はどこなのかお知らせ下さい.

攻城戦を宣布することができる地域は外姓お問い合わせ境界で内側に当たるすべての所(性内部含み)でウィンダウッドソングガッは場合はウィンダウッドケイブでも宣布されないです.
ただウィンダウッドケイブ 1階と 2階の間では宣布になります. (ずっと修正中だがいくつかの問題によってで修正されない) これは君主を含んで血盟員中一人でもこちらにあるようになれば工船前をソルポすることができません.
その以外の地域では皆攻城戦宣布が可能です.
旗がイッヌンゴッイラゴすればウェソングバックになるので宣布可能です

2. 誠意占領している血盟の領主は次攻城戦時間を決める. この時間にある前には他の血盟が宣戦布告をしても無条件断れるので聖恩安全だ.

お問い合わせ内容 : 攻城の時君主不在可能可否 / 君主が死ぬ場所に対する制限その外その他

攻城戦は城を占めた君主が留守でもしても宣布が可能です.
そして攻城戦が宣布されたと言っても君主は城中にあることもできてないかも知れないです. これは君主心に決めるのによりますね
もし君主が攻城期間に王座を留守にしたと言えば攻撃を一血盟が王座を占めるようになれば攻城戦で勝利して君主がゲーム内接続しなかったら NPCが代わりをするはずでその NPC 君主を殺すようになれば攻城戦で勝利することができます.
君主がズックヌンザングソの制限はないです

(詳細説明 : 分からない方々のために説明します. 王冠が表示された君主は接続を切っても王座前に君主の姿が立てられています. 城を占めた血盟たちはこの NPC キャラクターを虚像とも言います. )

3. この時間にあればその後日が暮れるまで(2 ~4時間) 攻城戦時間にある.

攻城戦は攻城戦が宣布された時間から日が暮れるまで進行されます. 理想的な場合は日が昇る時間に始めて日が暮れる間進行されなければならないしこういう場合は正確に 2時間の間攻城戦をするようになります.
しかしサーバー上の問題によってで時間がちょっと間違いが出ることができるしこういう場合は攻城戦時間が長くは 2時間がずっと過ぎることもできて反対に 2時間がまだできない場合もとても珍しく現われることができます.

ゲーム内では日が昇って負ける時簡易来たのに実際サーバーでプログラムに運営時間と Gap(ガルラジントムあるいは差格差等を言い)があり得ます.
これのため一部使用者たちが運営者が時間をマムデロドルリンダゴするのにそうではないです...

4. 攻城戦時間の間条件に当たる(血盟株レベル 25以上) すべての血盟は性を持っている血盟に戦争を宣布することができるし性を持っている血盟はこれを断ることができない.

上の内容そのまま攻城戦時間にあればレベル 25以上の君主は攻城戦を宣布することができます.
ただ 25以上の君主は必ず血盟を持っていなければなりません.

しかし現在外姓中に 10人以上の血盟員のいる血盟が戦争を宣布する場合には自動に拒否される.
現在はただ 1人の血盟員でも攻城戦が拒否される地域(外姓内 / 耐性内)にあったら攻城戦を宣布することができないし該当の君主が攻城戦を宣布すればどうして拒否されるかに対するメッセージを見せてくれます.

5. 攻城戦時間の間宣戦布告を一血盟たちは自由に城を占めた血盟と争うことができる. 宣戦布告を一血盟は外姓と耐性を突破して性内部に進入しなければならない.

非常に理想的な攻城戦の場合ではあるがリネージュには 2陣や 3振または傭兵という利用者自らの仕分けがあってこのようなキャラクターはあらかじめ入っていると言ってシステム的な制限を受けないです.
この仕分けはゲームシナリオ上にはなくて単純に使用者たちが攻城を夏期のために便宜上作っておいた 2陣 3振なのにこの血盟等は自由に城を占めた血盟とけんかすることができますね

6.外姓文科ネソングムンは HPと ACを持った一種の NPCに取り扱いされてずっと攻撃すれば壊される. かけることと槍(窓)種類の武器で成文を攻撃すれば一定確率で武器が損傷されながら火属性の攻撃や魔法に特に弱い.

7. 性内部に進入したオフェンス血盟が城を占めている血盟の血盟株を殺すとか血盟株が降伏するとかオフェンスの血盟株が誠意謁見室玉座に至れば城を占めたのがなる. ただ日が落ちる瞬間(攻城戦時間が終わる瞬間) 城を占めていた血盟が最終的な勝者になる.

8. 城を占めた血盟の血盟与える血盟株のプレーヤーがゲームをしていない時にも NPCとしてゲームに残る(男DE)ようになる. この NPCはプレーヤーがどこでゲームを終わらせてもその席にじっと残っているようになる.

城を占めた君主は接続を切るようになればどこで接続を切っていたかその席に NPC 君主が生成されるようになります.

9. 最終的な勝者は新しい誠意持ち主として次攻城戦時間を決める. 次攻城戦時間は攻城戦が終わった後 2時間の内に決めなければならないし最長 48時間後まで 4時間単位にするかを選択することができる. 2時間の内に決めることができなければ基本痴人 48時間後で攻城戦時間が決まってこれ以上変えることができない.

攻城戦時間は城を占めた 2時間以内に決めなければならないし一度決まった攻城戦時間は変更が不可能です.

10. 誠意領主になった血盟与える終始場を通じて性を防御するために傭兵を雇うとか成文の開閉/修理ができる.

城を占めた占めた君主は終始場を通じてアデナが許容される位傭兵を雇うことができるし各血盟員のCHAの半分数字に制限がかかるない限度内で傭兵を分配してくれることができます.
君主の申し込んだ傭兵はゲーム内時間で一日が経てば捜すことができるし傭兵は割り当て受けた血盟員たちがそれぞれ捜すようになります.
傭兵一人当たり雇用費用はゲーム内時間で一日に 600 アデナが出費されるなります. 出費されたアデナがなければ傭兵は皆消えるようになります.
成文の開閉は現在血盟員たちも可能な事項です.
成文の修理は君主だけができます.

- Lineage.PF -

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翻訳元 PLAY FORUM

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