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Translasion of Lineage

GM 返事力 25 以上はあげる必要がない?!

2006/05/23 14:40

GM 返事力 25 以上はあげる必要がない?!


< 二つのメールに対するジエムの返事です. 参考するように願います. >





* 次は洪宇宙という粉餌メールで記者に送ってくれた情報です.



* ステータス分配をする時 25 以上はオルリルピルヨがないという GM の返事です.

* STRウィザードを育てる方々やSTRナイトドルには衝撃的な内容ですね.



* メールの内容を読んで見て参考してください.





私がリネージュウェブスゾーン(lineage.webszone.com)で一文を見て GMにメールを送りました.





- 下の内容が原文です -



下の文は私がリネージュファンサイトで読んだ文の一部です.



---------------------------------------------



現在リネージュは AD&Dルールの 3父系整版の適用を受けています.

(完全適用ではもちろんなくてリネージュそれなりの独特に適用された部分も一部あります.)



先に武器にスクロールでアップグレイドドエヌンゴッに対して言及して見ます.



武器にスクロールを貼(塗)ってアップグレードになる時みなさん打撃を受けるが  なるとはご存じの方が

多いですよ... 正確に  1 になる度に命中率  1打撃値  1 このなります.

そうだから  ブロードソードであればあるほど痛かったり痛いがピックサリなしによくめりこむんです.



定木それでは  9黒い  9追加打撃及び  9の命中率を持ちます.



定木それではかけることの基本打撃値を一度見ましょう.



16/10 11/6 10/12 争うレイ一刀の手順です.



サウルに 16と言う(のは)ザックウンモブ数値をどんなに解釈するのかが問題ですか?



実験して見た方は分かるがギャングサウルも殴るからといって 16がいつも与えるのではないです?



1~16中に一数字が出ます.

平均ダメージは 8.5ですか?



定木それでは  7 ツルギとは...

剣基本命中率  2を持ってスクロールによる  7の命中率を持ちます.

 7の追加打撃を持ちます.

それでは 1~16   7 このなるのです

前から出た剣のランダムしたダメージで  7を加えるんです.

1 7 ~ 16 7になるのです...



実験文で  9刀がノブウンバングオグで頭角を現わして

低い防具に行くほど  7サウルが頭角を現わした理由を一度説明して見ます



 9レイピオ :  9命中率 1 9~11 9(平均 15打撃値)

 9刀 :  10命中率 1 9~10 9(平均 14.5打撃値) -> スクロールによる  9命中率ゴムゴユ  1

 7サウルザングゴム :  9命中率 1 7~16 7(平均 15.5打撃値) -> スクロールによる  7命中率ゴムゴユ  2



定木剣固有の打撃を受ける 14.5~15.5 士ですか?



ここで防具の高くなるほど命中率が高い  9刀の勝利は当たり前したのです



ピックサリ漢方ならとても大きいことだから

一方低い防具で  7サウルの勝利は防御が低いことで命中率の高い必要がないから

打撃を受け一番高いサウルの勝利になるのです

ここで何か  9一刀が 14.5しかならないか~ という質問が出ることができるのに

腰鼓私が説明して上げます



剣固有の追加ダメージに力による追加打撃そしてレベルによるボーナス打撃があります

これは武器を持てば現われる追加打撃というのです. (空拳をもっては裂けなくます)

それでは力によるツがタギョックチ及び命中率ボーナスを一度よく見ましょう



力命中率追加打撃

15 0 0

16  1 0

17  1  1

18  2  1

19  2  2

20  2  3

21  2  4

22  3  5

23  3  6

24  3  7

25  4  8

26  4  9

27  4  10

28  5  11

29  5  1230  5  14



Ex1) 力 20のレベル 48記事(ナイト)がパワーグローブ 9争うSTRモックーガールイにSTRアップゴムアップをした場合を一度計算して見ましょう



かけることの打撃値 : 1 9~16 9 -> 10~25 平均 17.5

力追加打撃 : 力が 28になるので  11

エンチャントウェポン :  2

レベル追加打撃 :  4





* 以下の内容は略します. GM この上の内容が当たらないと言って皆あげなかったです.





----------------------------------------------------



上の文を見て私が力が 30過ぎればすべてそれがそれというのが本当なら

STRナイトがレベル 50超えてステータスあげる時もっと損害とセングガックドエ本当か GMに

質問しました.



-の下文は GMの返事文です-





こんにちは. リネージュゲームマスターです.



送ってくれた内容はよく受けました.

どの方があげたかは分からないがよほどよく使ったようです.

結論から申し上げれば送ってくれた内容は似ている部分はちょっとあるのに

違った部分が多くて正確な内容が一つもないです.





打撃値部分もそうで平均ダメージもそうで力による打撃値部分もそうで

その以下の部分もそうで似ているように作成はしたが正確ではないですね.





分からない方が読めばそのまま信じるように作成はしました.

質問した内容だけ簡単に申し上げれば





力が 30以上は? 別に無駄です. 追加ダメージとか重さケージも

及ぶことができません.





正確に 25以上からは 25や 30やまったく同じでどんな影響も及ぶことができません.



これは現在 DB 相議数値が 25までに適用された状態だからです.



ここに 25以上はSTRアップや純粋能力値や関係がないが力による追加ダメージや重さケージは

影響がないということをおっしゃって上げたいです.



ありがとうございます.





------------------------------------------------------------------------



ボショッジョ? 力は 25まで支援すると言います.



だからSTRナイトがレベル 50越えてステータスあげる時もっと損害でしょう...



-----------------------------------------------------------------------







* 次はハジフン様が記者に電子メールに送ってくれた GM の返事です.



* 25 以上の力が力による追加ダメージや重さケージに影響があるかに対する返事内容です.





------------------ メール原文 --------------------





私が力 20ウィザードをしているのに私の経験上話にならないのに GMがそれほど返事した

して私がまた GMにお問い合わせ致して受けたメールです

私が送ったメールと受けたメール原文を送ります必ず積んでくださって

分からない方被害を受けないようにしたらと思います





こんにちは. リネージュゲームマスターです.

送ってくださったメールはよく受けました.



お問い合わせた事項は事実と一致しないです.



力の数値が特定数値以上場合にはその效果が違う場合より

簡単に感じることができないことで適用にならないのではないです.



また重さケージの場合 STRと一緒に CONの影響を受けます.



多くの助け差し上げることができなくて申し訳ありません.

ありがとうございます.






このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

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翻訳元 PLAY FORUM

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