Translasion of Lineage
2006/05/23 14:40
DAI/一番貼(塗)る時の正確な情報
* 次はジュードサーバー掲示板管理者である " 再恩功株 " 様があげてくださった情報です. 私のリネージュニュースメールで全ことの中で情報になるマンハンゴッだけ選ったが助けがなったら良いと思う. * 下の質問に対する返事はリネージュ GM(運営者)が直接知らせてくれた内容です. 1. 祝福されたスクロール(武器スペルスクロールよろいスペルスクロール)を貼(塗)る時は良い時間帯と場所がある. 例) 祝福された武器スペルスクロールを貼(塗)る時は本土ケイブ 2階入口近くで貼(塗)れば良い. GM: スクロール使用は特別な場所と時間を選り分けないです. スクロールを使う瞬間現実で さいころを回すようにコンピューターがランダムした数値を持つようになってこれによって成功可否を決めるようになります. たぶん良い時間帯と場所があるように具現するのはプログラム的に非常に大変な仕事ではないかと思います. 2. 祝福されたスクロールを貼(塗)る時はあらかじめスクロールラッシュを通じて破った後試みれば確率が上がる. 例) 実際にツックゼルを貼(塗)る前にジェラシーで防具を 3~4個飛ばして 7ものに挑戦する人々がたまに見える. GM: やっぱり根拠ないうわさです. 1回(番)で説明を申し上げたように使用の時にがランダに決まるのです. 3. 祝福されたスクロールを貼(塗)る前に長年の時間の間装備を着してから試みれば確率が上がる. 例) よろいをアップグレードさせる時は他の防具は皆脱いでよろいだけ着た後に モンスターたちに楽しみがわくように殴り(?)にあった後試みる. GM: キャラクターやアイテムの情報は皆 DB(データベース)に保存されるのに アイテム情報に着用時間情報を記録しないです. したがってスクロールの使用は着用時間と全然関連がないです. 4. 商店で買うとかアイテム製作を通じて祝福されたアイテムが出る. GM: 製作システムを通じて祝福されたアイテムを作ることができません. 現在祝福されたアイテムを得ることができることは一部特定モンスターを狩って得ることができます. 5. 祝福されたスクロールを貼(塗)る時キャラクターによって呪いと祝がある. 例) 確かに失敗をするキャラクターは最後まで失敗して成功する人々は 10回(番)に 7~8回(番)を成功する. GM: スクロールの成否はキャラクターとは全然関連がないです. したがって確実に成功するとか失敗するキャラクターはないしすべてのキャラクターが同一確率を持つようになります. 6. のような防具を着た時は重い防具を口は方の防御確率がもっと高い. 例) 高レベルたちは同じ防御力ならエルヴンプレートメイルよりはそのままプレートメイルを好む. 1 :1の状況でずっと良い效果を出すからだと言う. GM: 同じ ACを持っている防具なら大体的に重い方よりは軽い方を好みます. 7 エルヴンプレートメイル(AC 6 7 250)と 6 プレートメイル(AC 7 6 450)があったら 普遍的にエルヴンプレートメイルを着するようになります. 着しているよろいの重さがとても重ければあれほど戦闘の時ポーションを持つことができなくなります. 7. 回避率(ER)が高ければ魔法も外れることができる. 例) MRと関係があることかは確認されなかったがDEXヨエルフ一緒に 回避率が高いキャラクターの場合魔法も避ける場合があると言う. GM: ER(Evasion Rate)は魔法を含んだ遠距離攻撃に対する回避率です. すなわち回避率が 20 % ラーメン 10回の攻撃の中で 2回の打撃を全然受けない数確率を持つようになります. 残り攻撃を受けたことは ERではない ACと MRに影響を受けます. 8. アイテムはモンスターの 9時から 12時方向に落ちる確率が一番高い. GM: モンスターがアイテムを落とす方向はいつもがランダに変わるから 特別に 9時と 12時方向に集中されないです. あまり明快ではないが NCの態度がいっそうよくなったという点からこれ位に満足! ^^v |
このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験
翻訳元 PLAY FORUM
KRNEWS HEAD LINE
PICKUP TAGS
NEWS RANKING