Translasion of Lineage
2006/05/23 14:36
アイテムオプション完全分析!!
* この文はユーザー達話にユスラウメ様があげてくださった文です. * ユーザー達の話で性格に当たるようにリネージュを言う欄に移して上げます. ===================================================================== リネージュのすべての武器は一応基本的にクンモブ追加ダメージとザックウンモブ打撃値を持ちます. この程度は実に誰も分かると信じます. クンモブ追加ダメージの最強武器はドラゴンスレイヤージーマンその武器はあんまり稀少性が高いので そのままグレートアックスだとします(10/16). 小さなモンスター打撃値やっぱりドラゴンスレイヤージーマンも稀少性問題もあってその次の武器は ツルギややっぱり本サーバーにアップデッドエだない関係でそのまま両手剣(12/13)といいます. ところで武器は追加ダメージで終わるのではないです. すぐ追加オプションこれがいます. 非常に多様ですが一番有り勝ちなことは攻撃成功 ? オプションです. これは言葉とおり相手(モンスター)を攻撃した時攻撃が成功する確率(刀がめりこむ確率)を 増加させてくれるんです. 李オプションが付いた代表武器はメイルブレーカー( 10) 狩りクン弓( 5) ブレイサー( 2) 刀( 1) アタム( 2)があってすべての短剣類には ( 2)があります. また例外的にまなの杖には (-3)という数値が適用されるのに これは反対の概念でモンスターに攻撃が成功する確率を低下させてズヌンヨックする をします. 一種の良くないオプションでバランス調節役目のために存在しますね (まなの性能があんまり良いので) その次オプションでは長芋や吸収です. ただまなの杖に存在してこれは少ない打つ度に巻くかを吸収 して来るんです. ギャングマナは 1~3の巻くかをランダム吸収するんです その後 1する度に 1食もっと洗います. モンスターが元々持ったM.P位だけ奪って来ることができるんです ハンモブには 40までのM.Pだけ奪って来ることができます. 次はステータス増加オプションです. str dex con wis int chaの 6種ステータスをあげてくれるオプションです. 説明が必要なそうですね. 代表的なことにはレッドナイトソード(str 1) 力の杖(str 3) レッドナイトクローク(cha 1). パワーグローブ(str 2) 敏捷性向上エルフ族弓(dex 1) 生命力向上エルフ族剣(con 1) などがありその外にアミュレットシリーズ (6種種類別で一つのステータス 1) などがあります. 次は最大 hp/mp増加オプションです. やっぱり説明が必要ないか? 代表的にはピョセット(hp 10) ウィザードのセット(mp 50) オーク闘士のアミュレット(hp 20) このあります. 次はアンデッド追加打撃オプションです. このオプションは材質が恩人武器 (シルバーソードシルバーロングソードシルバーアックス. シルバーアロー)とレイピオメイルブレーカーなどに存在する オプションです. アンデッドを打った場合約 2倍に達するダメージを与えます. 他の武器の場合は実験して見れば約 2倍のタギョックチラヌンゴル分かるのに メイルブレーカーは打撃を受け 4/5しかならないがアンデッドに使って見ればよほど 力強いのが分かります. 多分メールはムオンがスムギョジンオプションがあること ようだが..明かすことができなかったです. とにかくメールは力強いです! その次は sp power増加です. 魔力の杖にあって sp powerを 1 させてくれます. DAIを貼(塗)ってもこのオプション値段が増加する ないです. 知恵を食べてこの武器を遮面 2になります. 例外的に力の杖は この sp powerを -2 させてくれます.(呪い力だと表示される). 魔力向上エルヴンソード( 1)もあります.次は魔法攻撃力 オプション. これは sp powerとは違う概念で 魔法のダメージに絶対値を追加させるはずです. オークスタッフ( 1)と ウィザードの杖( 3)にあってすなわちエボルタギョックチが敵に使った時 10載せたら ウィザードの杖を遮面 (10 3)すなわち 13がダンダヌンゴブニだ. イロブも同じく元々 60がつけたらこのウィザードの杖が冷たければ 63がつけます. DAIを貼(塗)ればもっとたくさん上がります(1ずつ ;) 次は損傷されないことオプション. これはすべての鈍器類と杖類に基本提供されて 刀にも唯一にダマスカスかけることが持っています. 刀損傷モンスターを攻撃しても 損傷島が増加しないがウィザードの "ウェポンブレイク"によっては損傷されます. 次は一定確率で hp減少オプション. 悪運の短剣にだけあり一定確率で hpを 現在 hpの 2/3の打撃を与える. すなわち私の血が今 90なら 60がつけて 30万残る(男DE)ようになるのです. pkに悪用されたりします. 次ではよほど重要なオプションである魔法防御(MR)オプション. このオプションの付いたアイテムは 名前に魔法防御とブッギのため簡単に分かります. マジックヘルムマジックチェーンメイルマジッククロークコットンローブ銀器謝意盾などが あります. マジッククロークは 10%と残りは皆 4%でありゼルゴモを貼(塗)れば 1当たり MRも 1%ずつ増加します. ところで多い方々の混同するのに MRは魔法ダメージを切ってやるのではないです. 一定確率に外れるようにするのです. すなわち MRが 65%なら 少なく私にイロブを使った時 65%は外れるかもイッナヌンゴブニだ. 法被制か防御に よほど有用なオプションに私は李オプションに個人的に関心が高いです. リフレクションシールドは MRをあげてくれるのがではなくてビッギェヨル魔法に対する反射オプションです. やっぱりZELを貼(塗)るほど確率が上がってリフレクションシールドが冷たければ一定確率で エルダーのコルライトニング同じビッギェヨル魔法を当たらなくなります (反射とティングギョナがで少なく当たるのではないです ;) 最後に一番理解が難しいオプションである追加打撃オプションがあります. これを勘違いする方々が多いのに追加打撃は言葉とおり 武器に追加的に付く打撃です. それではこれがウェイッヌか! すなわちそのまま 5/4と言えば良いクロスボウをどうして 3/2に追加打撃 2 と言ったか? それは理由があります. 5/4と 3/2 追加打撃 2は違うからですね. リネージュには力が武器打撃に影響を与えます(弓はDEX). それで武器打撃を受け例えば力の杖(9/9 追加打撃 3 力 3)なら 9/9だが相手を打てば 9万つけるのではないです. すなわち私の力も加わります. 一種の計算公式のようなのに私もよく分からないがとにかく武器ダメージと 力の関係は非常に密接です. ところで追加打撃はそんな力の影響を受けないです. すなわち何か音だったらリネージュは武器の追加ダメージに力を計算して出た 最終打撃を受けすぐ本当の追加ダメージなのに追加打撃は武器打撃に力を計算した後 出た最終追加ダメージに ?になる載せるんです. STRジの場合は 3ですよ. 理解が難しかったがとにかく追加打撃は基本追加ダメージとはダルダヌンゴッだけ 分かれば良いです. 基本打撃よりはちょっとゾックゲナオでしょう? 力やDEXの 影響に増加されないから. 以上にリネージュのアイテムオプションを整理して見ました. 漏らしたこともいくつありますね..漏らしたアイテムもあって...それでもきれいに見てください^^*.参照で一番変な部分はすぐメイルブレーカーです. こいつは打撃値も 4/5 その追加打撃もなくて攻撃成功だけ 10のに打撃を受け変に力強いですね. 4/5に当たらない打撃を受け出るような感じです(特にアンデッドに). こいつは本当にどうしても実験をもっとやって見なければならなそうですね. この長い文を最後までイックオズシブン本当にありがとうございます. |
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