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ベースステータス恩恵概念整理!

2008/08/08 14:41

ベースステータス恩恵概念整理!







エルフをプレーするユーザーです. エルフ掲示板でステータスグァンリョン質問梁だから
ベイスステータス恩恵の概念を寝るこれしてできない方々がいてもしまだモルヌンブンを
ために文を手短に使って見ます.
比較のために少しオックツックスラン比較もあるが理解を助けるためだから理解頼みします ~

現在システムで見た時.
1. CON18, DEX13に出発したエルフが 55ラップまでDEXを取ってCON18, DEX 18になったケリックと
2. CON13, DEX18で出発したエルフが 55ラップまでCONを取ってCON18, DEX 18になったケリックがあるとして見ます.
(2回(番)の場合は元々しないが ;;)
結果的に見た時DEXによる弓ダメージ, 攻城の效果は等しいです. すなわち打撃が同じです.
ただ 1回(番)の場合が 2回(番)に比べて血が多いです.
ドルズングに選びなさいと言ったら全部 1回(番)を選びましょう?

これからは少し違います.
ステータスチォギファ以後にも等しい条件だからして見ます
1. CON18, DEX13に出発したエルフが 55ラップまでDEXを取ってCON18, DEX 18になったケリックと
2. CON13, DEX18で出発したエルフが 55ラップまでCONを取ってCON18, DEX 18になったケリックがあるとして見ます.

ギボンDEXは 12です.
1回(番)場合はDEX 13ですか? DEX 13日時長距離攻城 2の恩恵を与えます.
すなわちマートで円 願うようにボーナスでもっと与えるというはずです.
DEX14日頃優長距離ツタ 2 になります. <- おびただしいでしょう! 9ロングボウが 11ロングボウドエヌンスンガン (呉頒価;)
DEX15日頃優 ac-1 ボーナスが与えられます.
DEX16日頃優長距離攻城 1になって
DEX17おこる時長距離ツタ 1になります.
DEX18なら ac-1 ボーナスが与えられます.
ホックホック;;;長い.

すなわち 1回(番)のDEX13 ケリックの場合現在システムの利得は当たり前したしゴギイにプラスで
長距離攻城 2を受けます.

2回(番)のDEX18ケリックの場合現在システムの利得は当たり前したし(ラップ4当たり ac-1, DEXエウィしたツタ等々)
そこにプラスで
長距離攻城 3, 長距離ツタ 3 ac-2 のボーナスをもらうんです.

すなわち同じな 9ロングボウを持ったケリックだと言ったら
1回(番)の場合は 9ロングボウ / 攻城 2 效果をがジヌンゴで
2回(番)の場合は 9ロングボウ / ツタ 3, 攻城 3, ac-2 の恩恵をもっと見るんです.

1回(番)がDEX18作って装備すべて脱いで -2発だと言ったら
2回(番)はワンレックDEX 18だから装備すべて脱いで -2発なことなのにボーナス恩恵受けたら -4発になるんです.

概念が分からない方々のために使って見ました.
たまに質問中に初期化の後INTを何まであげましょうか? DEXをいくらあげましょうか?<----
こんな質問をたくさん見たが, 何までオルリルカヨという質問以前にベイスステータスはどうに
始めましょうか? という質問がもっと重要に見えますね.

あ! もちろん 1回(番)も他の利得はあります. CON 13に比べてCON18人利得があります.
ピティックが増加されて~ ピリャングも多くなって~
DEXと一緒にCON 13からCON18まで恩恵はあります.

/news/pf/10051003_4160.shtml

こちらいらっしゃれば各クラス別, ステータスビョルベイスステータスボーナス恩恵が出ます.
プルポ記事(ナイト)だから何としないでしょう ^^;;

<<分からなかったら推薦クウック!!!!>>
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コメント数:(5)

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Tags : ステータス 

翻訳元 PLAY FORUM

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