Translasion of Lineage
2006/05/22 15:43
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* (7月 27日) 午前 11時 47分頃 Episode 4 - History & Memory 大詰めの幕が上がりました. * 詳しい内容は記事(ナイト)を通じてきちんきちんと作成する予定であり, テストサーバーユーザーの方々の多くの関心と情報提供お願い致します. リネージュプレーフォーラムはユーザーみなさんと一緒にしてもっと素早い情報でお伺いするように努力します. ダークエルフクラスが使う闇の精霊魔法が一部下向きパッチになった. どんな魔法がどんなに変わったのか詳らかに調べて, 実際狩りの時どんな影響を及ぼすのか調べよう. << 1 段階 >> ![]() << 2 段階 >> ![]() << 3 段階 >> ![]() すべての魔法の HP 消耗量が 0に変更になった. また大部分の魔法使用の時消耗する MPの壌夷増加した. 一つ目を注ぐ点があったらクロウやデュアルブレードを着しなかった時には 'アーマーブレイク'を使用することができないということ. エンシェントソードやエルヴンダガーなどを使うユーザー達に大きい打撃が予想される. 一ユーザーは, アーマーをしない古代のかけることと 8 フックビックロウをそれぞれかかって 1:1をした場合, 8 フックビックロウの圧勝だから耳打ちしてくれたり... 変わった闇の精霊魔法! 実際狩りの時変わった点があるか? 実際にダークエルフを育成するユーザーに会って簡単なインタビューを進行して見た. 実際にダークエルフを育成しているユーザーの意見を聞いて見た. エンシェントレザーアーマーを着しても持続的に青いポーションを服用しなければ MP 維持が大変で, アーマーブレイクは 1時間に 3~4回(番)使っても MPがぎりぎりだと言う. 高レベルのモンスターが登場する地域ではアーマーブレイクを使えば他の魔法を何も使うことができなくて困ると.. ダークエルフ魔法がどんな姿に変化して本サーバーに登場するかは誰もわからない. しかしこのまま本サーバーに適用になったら, エンシェントレザーアーマーやシルバーマントと一緒に高価のアイテムを使うことができない庶民ユーザー達はもっと大変な育成に良そうだ. ダークエルフ.. 確かに他のキャラクターより越等な狩りと戦闘を誇る. ダークエルフが登場することで浮動の戦闘 1位を守った記事(ナイト)クラスも一歩退いたら, エルフクラスは無視される実情になってしまった. ユーザー達は言っている. ダークエルフの登場でキャラクターの間のバランスが崩壊したと.. キャラクターの間のバランスは重要だ. しかしキャラクター内衣バランスもキャラクターの間のバランス劣らず重要だ. 高レベルのダークエルフたちが持続的にドレスイベイ前まで使いながら傲慢の塔で楽に狩る時, 庶民ダークエルフたちはオークスカウトで変身してエルモア畑で弦を繰り上げている. ![]() 魔法関連アップデートは言葉も多くてたたりも多い. この前エルフの魔法のグロしたように, ウィザードの魔法がグロしたように.. ダークエルフの魔法も例外ではない. ゲーム社はこれ一つだけ憶えてください. ユーザー達が願うことはただ一つ. 毎度進行される魔法パッチが大変な庶民ユーザー達だけより一層大変にさせるアップデートではなかったらと思うことだけだ. 今度闇の精霊魔法パッチがすべてのダークエルフユーザー達にまったく同じく適用されることができるアップデートになるように願って記事(ナイト)を終える.
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翻訳元 PLAY FORUM
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