Translasion of Lineage
2006/05/22 15:48
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こんにちは. リネージュプレーフォーラムエンシアです. 生と四アップデート以後言葉も多くてたたりも多かった ファイヤーウォール ファイヤーウォールで他のキャラクターを攻撃する場合攻撃されたキャラクターは村でも HPが減少して経験値とアイテムをドロップするが, 使用者はカオにならない深刻なバグによって攻城専用魔法に変更になるほどに問題が多かった魔法だ. * フォグ,パイオウィルこのまま良いか? ショートカット 攻城専用魔法に変更になった後, 満足するに値する追加ダメージと範囲攻撃が可能だという長所があるからモンスターをイルヨルで立てておいてファイヤーウォールで狩りをする珍しい風景もよく見られたが.. しかしフォグオブスリーピング(以下フォグ)とファイヤーウォールを使った PKの問題点たちが再びはみだしている中に数日が経つように何らの措置も取られなくてユーザー達の不満の音が増えて行っている実情だ.
* ユーザー達の情報提供手紙.. インベン窓をいっぱい埋めた情報提供手紙たち... 特にフォグオブスリーピングはコスペロルライズとは違い帰還やテルを使う振ることがなしに凍ってしまって, ロウフル数値下落のようなペナルティがなくて負担のなく(?) PKを行っている. このような情報提供内容の実は有無を確認するために簡単な実験をして見た.
* 警備兵が反応有無を調べるために警備兵の前で実験を進行した. ![]() 先にフォグで対象を眠るようにした後... ![]() ファイヤーウォールを使用すれば対象の HPが減少することを分かる. ![]() ファイヤーウォールに死んだキャラクターの経験する減少して, ロウフル数値によってアイテムをドロップする. だけでなくボヌンバと一緒に警備兵が応じない.
* 使用者はカオにならない. この前と少し変わった点があったら, この前にはファイヤーウォール一度に 8回にわたって HPが減少したが現在は初めて打撃を受けるが有效だ.. したがってウィザードキャラクター 3~4個で PKをしているのが特徴だ. # 終えて.. 何回パッチがあったが数ヶ月が去る今も相変らず問題視になっているファイヤーウォール.. 魔法防御力の低いキャラクターは皆被害者になることができるこのような事項がゲーム社の意図されたアップデートではなかろう.. ゲーム社はゲームをプレーするにおいて深刻な問題を惹起させるバグたちを一日も早く修正しなければならないはずだし, このような問題点が発生しないように開発段階から些少したこと一つまで気を使ってくれたらと思うのがすべてのユーザー達の考えだ. テストサーバーユーザー達を不安に震えるようにするファイヤーウォールが一日も早くパッチになるように願って記事(ナイト)を終える.
* テストサーバーユーザー達と一緒に 情報提供は 'テストプルポ'で手紙 & ウィスパーお願い致します..^^ |
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翻訳元 PLAY FORUM
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