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そっぽを向かれた攻城ディアド要塞! 両手剣攻撃速度下落.

2006/05/22 15:54

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

そっぽを向かれた攻城ディアド要塞! 両手剣攻撃速度下落.

11月 10日エピソード 3 ' 生と死 'のアップデートとともに
ディアド要塞というもう一つの性がアップデートになった.

久しぶりに登場する性だからそうかそれとも NPCとの攻城でありなさいという新しい攻城方式のためか,
アップデートになる前から多くの関心を催したディアド要塞.

ところが...


現在アデンワールドには話せる島を除いた大部分の領地にはそれぞれの性が存在する.

その中でも最大のアデン城...

アデン聖恩すべての性を支配するという点とすべての性で集めて入れる税金のため,
すべてのユーザー達が入城を望む城中に一つで数えられる.

そうしてなら, 新しくお目見えしたディアド要塞はどうだか?
現在アップデートになった状況ではユーザー達が城を占めようとする同期を誘発するメリットはなさそうだ.

ユーザー達の話を土台として一番多く出た意見と
直接歩き回りながら経験して見た内容を中心にして問題点を察してみるようにする.


一番目, 距離(通り)がとても遠い?

そうだ. ディアド聖恩満を持して攻城に参加しても
モンスターえ ?糠帰還をするようになればキャラクターが登録されている村やアジトに行くようになる.

それならそのモンゴリをどんなにまた行こうか.
ラバスタド軍隊が占領しているケイブの道を通じて再びその長道を歩いて行かなければならない.

ホームタウン登録をしないキャラクターはディアド要塞内衣村に落ちるようになるのに,
ディアド村から離れるとしてもポーションの価格が本土の 2倍に迫るだけでなく
オーム洞窟を通じて性で進入する道が遠くてユーザー達がモンスターを追い抜いておいて走るから幾多のモンスターに追い回されてまた帰還をするようになる場合が大半だ.


* ダークエルフ侵攻路 3階. 一応飛んで~! *



二番目, 狩り場でも相応しくない?

ユーザー達の言葉によればラバスタド軍隊がドロップするアイテムや
ディアド要塞内で出演するモンスターたちがドロップするアイテムが
一名ごみだと呼ばれる益体もないアイテムが大部分だと言う.

そして他の良い高価のアイテムたちはモンスターを狩りにくくて
モンスターを取りにくいのに比べてとても低いドロップのため大部分あきらめると....

経験値の面でも別段違いはない.
ウィザードの場合はソモンをするとかテイミング一モンスターで狩りをして, 記事(ナイト)の場合は多くのポーションを使って狩りをしかしモンスターの世紀に比べて経験する途方もなく不足だ.

今度新たにアップデートになった法書やその他アイテムを求めようとするユーザー達がたまに見えるのが全部だ.



三番目, あまりにも多いモンスターのため進入さえ不可能だ.



* ディアド要塞前.. あまりにも多いモンスターのため帰還を... *


Non pvp testサーバーはディアド誠意攻城と水性を成功すれば
10個のレアアイテムを支給するという褒賞を掲げた.

これにより多い君主たちがレアアイテムを狙って攻城をする.

しかし攻城時間すぐ前にわからないサーバダウンをする場合が多かったし,
攻城が始めた後進入をしようと下がればおびただしい数のモンスターのため大部分死ぬとか帰還する.


* オーム洞窟を通じてこの頃に進入する道. 少しだけ前に行ってもこの程度のモンスターがリスホンになる.



誠意内部をのぞき見ようと攻城に挑戦するユーザーに必ず性を占めしてくれと頼んだが,
彼らは専ら ' モンスターがあまりにも多くて進入が不可能だ. ' であった.

ディアド誠意特性の上ユーザーたちの間の戦闘が不可能な NPCとユーザー間の戦闘というが
モンスターの勢力に滞っていつも人間の敗北と転落してユーザー達が挑戦さえしない捨てられた性になって行っている.



* オーム洞窟を無事にパスして性で進入しようと思ったがもう一度挫止めを... *


も他のユーザー達は今度アップデートがこの前ラバスタド軍隊のアップデートと違うことがないと不満を吐露するなど. 憂慮と火だけの音だけ聞こえるだけだ.


# ディアドしも大韓新しい事実たち

ディアド聖恩この頃だ. そのためオーク要塞の性のように耐性がない.

そして 3個のウェソングムンを持っているし, 人と人の戦争ではないモンスターと人の戦争だ.

耐性に npcと話し合おうとすれば他の成果は違うように キャリングダークエルフで変身をすればこそ声を掛けることができるし倉庫や他のゴッウルドル使うことができる.

そして城の内には隠されたケイブがあり, 何かを製作してくれる npcが存在する.

またオークのこの頃のようにこの頃の中でモンスターがリスホンになる.
オーク要塞のモンスターは少し弱いとかしかしディアド要塞の場合はモンスターの首都多くてまた強いからかりそめにも何かをするためには気を付けなければならない.




* ディアド性内部の姿 *



このような事項がゲーム社の新しい企画意図で期待を持ってアップデートしたはずだ.

しかし攻城の楽しさは奪って奪われる再ミイラした.
そうではなくても城主メリットがますますズルオドルオがは時点で, このような楽しさもなければ誰が攻城に参加をするのか.

ユーザー達が挑戦さえしない性なら確かに問題がある.


今度ディアド要塞攻城の場合テストサーバーユーザー達のレベルが全般的に高くない点も理由になることができる. しかしいくら多いモンスターが登場すると言っても, 多くの血盟の数百人のユーザー達が参加したらディアド要塞を征腹するのが不可能ではないだろう.

リネージュユーザー達を満足させるに値する攻城のにんじんが与えられたら難しくないように解決される問題だが,
そうではなければディアド要塞攻城がユーザー達にそっぽを向かれる危機に処することは自明だ.


この前アップデートになった, ラスタバドの軍隊アップデートの延長線ではない新しいアップデートで
多くのユーザー達が一緒に楽しむことができるアップデートを望んで記事(ナイト)を終える.


# テストサーバー単身.

打撃を受ける上昇したが変身しアンアッウルシ攻撃速度が減少する点のため
両手検流を使うユーザー達は大部分変身をして狩りや戦闘に臨んだが,

12月 3日アップデート以後変身をするようになっても両手剣を着するようになれば
攻撃速度が減少するようになった.

一般かけることの場合 30秒に 33回(番)ほどのカルジルをするが
両手剣の場合 30秒に 27回(番)位のカルジルをする. ( 勇気チォルギ服用 x )

しかしグレートアックスみたいな両手鈍器類は変身の時攻撃速度は片手剣と等しい.


* 情報提供してくださった分ありがとうございます. *



* 取材にお手助けになったユーザー分科一緒に *


ディアド要塞攻城に成功した方々は情報提供お願い致します.

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翻訳元 PLAY FORUM

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