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エルフ精霊魔法. 殺し? 助ける?

2006/05/22 15:53

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

エルフ精霊魔法. 殺し? 助ける?

12月 1日.. 突然のサーバーらしい後,
エルフ精霊魔法が再び修正及び補完になった.

テストサーバーにはもう一度台波瀾が予想される.

エルフ殺しがまた始まるか?

突然のアップデートでユーザー達は混乱を経験しているし,
11月 10日アップデート時見るもっと大きい憂慮と火だけの音が聞こえる実情だ.

灰変更になった魔法に対して調べよう.

共通系列

- 1段階.



<レジストマジック> MP消耗が 15で減少した一方精霊の玉が消耗する.

<ボディトゥマインド>は HP消耗が 8で減少する代わりに MP 回復が 2で減った.

- 2段階.



<クリアーマインド> MP消耗が 10で減少した一方精霊の玉が消耗する.



* ソウル使用の前(上) 使用後(下)


<ブラッディソウル> HP消耗が 40で減少した一方 MP 回復率が 8で減った.

不意系列

- 3段階


<ファイアーウェポン> 現在本サーバーには追加打撃 3が適用されているのに比べて,
追加打撃が 5で 4で減少になった. 5段階 'バーニングウェポン'と別に差がないというユーザー達の意見を取り集めたように見える.

- 4段階



- 5段階



物理攻撃力に打撃値追加を与えるという説明が追加された.

水の系列

- 4段階



<ネイチャーズタッチ> MP 消耗が少なくなった一方持続時間が生じたことに対して怪しげなユーザーが多いだろう.

もうタッチはヒルギェヨルの HP回復魔法ではなく, ティックダング回復する HP嬢をふやしてくれる魔法になったのだ.
エンシェントレザーアーマーを着した場合ティックダング HP回復量が増えることと同じ理だと説明することができる.



- 5段階



<ネイチャーズブレッシング> 今度アップデートで最大のイシューになったブレッシングの消耗材料が削除されて, 代りに MP 消耗量が 20から 40に増加になった. またディレー 5秒が追加された.

風の系列

- 3段階




<ウィンドシャッ> 長距離攻撃という説明が追加された. また命中率が 8から 6に減少になった.

<ウィンドウォーク> ワッフルと重複にならないという説明が追加された.

- 4段階



- 5段階



ストムシャッ ウィンドシャッと同じく長距離攻撃という説明が追加された.

地の系列

- 4段階



<アースバインド> 持続時間が減少になった.



バランスが灰朝廷になったエルフ精霊魔法に対して調べた.

今度アップデートはエルフ殺し? あるいは助ける?


つとにエルフユーザー達の不満が竝大抵ではないが.......

テストサーバーは本サーバーにアップデートになる内容をあらかじめお目見えしてテストするサーバーであるだけに
まだテスト段階なのでもうちょっと見守らなければならない必要があると思う.

自分がプレーするクラスではない他のクラスを無条件誹謗するよりは
各クラスの章,短所を取り集めて理解する成熟したユーザーの姿勢を見せたらと思う.


以外に音うわさなしにアップデートになった内容があったら
テストプルポで情報提供お願い致す.


'生科死'に対する内容は持続的にアップデートさせる予定です.
ユーザーの方々の持続的な関心と情報提供お願い致します..^^



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翻訳元 PLAY FORUM

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