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Translasion of Lineage

ゾンビがバグベアーで? クリエイトゾンビ.

2006/05/22 15:51

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

ゾンビがバグベアーで? クリエイトゾンビ.

こんにちは. テストサーバーエンシアです.


面白い情報提供内容があって尋ねて見た.


* 情報提供手紙 *


手紙さえ見れば何の内容なのか全然理解ができないだろう.


簡単に言わば..

'クリエイトゾンビ'を使ってモンスターの死骸をゾンビで作った後,
そのゾンビをおかゆであるキャラクターは経験値を獲得するようになる. と言う事....

現在テストサーバーでは 'クリエイトゾンビ' 魔法使用の時
マドルは全然使われないで必要 MPも 5で減って気軽に使うことができる.
(HPが 80 減少するのがちょっと負担になったりするが..)

経験値の上昇をより楽に見られるようにレベル 1のキャラクターを実験に利用した.


* ゾンビを解散させた後ゾンビを取れば .... *


* 見るところのように, 経験し上昇する. *


これを利用して, 周りの知人がウィザードキャラクターを育成していたら
初盤に楽にウィスパーレベル(レベル7)を作ることができると言う.


もっと不思議な点は..
解散をさせたゾンビに一名ビョンピをするようになれば, 変身されたモンスターの経験値とアイテムを与えるというのだ.


* 変身になる前 (左) 変身させた後 (右) *
* バグベアーを取った後 *



* ゾンビがドレッドスパイダーに変身された姿 *


* ドレッドスパイダーを取った後経験値変動 *


不思議にも記者キャラクターがレベル 5にもかかわらず,
0 シルバーソードを持ってわりと簡単にドレッドスパイダーを取ることができることをBoA変身になってもモンスターは既存のゾンビの体力とレベルを持っていると推測される. ( バグベアーは 47レベル記事(ナイト)で 8 ダマスカスソードを持って攻撃したら 4発に倒れた..-_-)

ゾンビはロウフル数値を全然与えないが, 変身になったモンスターはロウフル数値をゾンビが与える数値位与える.


このような事項が一時的なバグなのか, 見た企画意図なのか正確な主旨はわからないが
クリエイトゾンビが魔力の石をこれ以上消費しないので
初盤ケリック育成に( レベル 10位まで) なかなかのお手助けになるように見える.

テストサーバーユーザー皆さん~! 皆さんも今実験して見てください....


* お手助けになったユーザー方々科一緒に.. *


'生科死'に対する内容は持続的にアップデートさせる予定です.
ユーザーの方々の持続的な関心と情報提供お願い致します..^^



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翻訳元 PLAY FORUM

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