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PK回数アデンで減らす. 購いの信女登場!

2006/05/22 15:51

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

PK回数アデンで減らす. 購いの信女登場!



リネージュの真正な楽しさを指止めりなさいといえば大多数のユーザー達は..
緊張感と迫力があふれる活発な戦闘を指止めるでしょう.


しかし, 最近戦闘でほとんど抜けないで登場する製造!
製造はピケイ回数をあげるようにして地獄に行かせるようにしたりして..
多くのユーザー方々がもう分かっているが紫石がシステムは戦闘の勝敗を牛耳ったりする.


戦闘を勝利に導くために 62レベルウィザードが製造をすると明らかにしたことがあった位だからね.
< 62Lv ウィザードに製造します (過去記事(ナイト)表示) >


地獄システムと紫石がシステムに対する火だけはエピソード3 生果社がテストサーバーに
アップデートになる前から倦まず弛まず惹起になった問題だったし, 地獄システムと紫石がシステムが
活発な戦闘を阻む最大の原因で数えられて来た.





テストサーバーに生果社アップデートが成り立ちながら戦闘を楽しむユーザー達の
関心を注目させるに値する NPCが登場した.

が購いの信女は各村の入口近くに存在して購いの信女はピケイ回数を減らしてくれると言う.





購いの信女はピケイ回数 50回以上. 性向するの 3万以上のユーザーに購いの対価で 20万アデナを消費するようにして, ピケイ回数 5回を減らしてくれる NPCだ.

それならこの購いの信女 NPCは活発な戦闘をいかして見ようという意味で解釈しなければならないか?

本サーバーユーザー達の考えはどうだか? エバソボのユーザー達と簡単なインタビューを進行して見た.


オレンジゾーン : もしピケイ回数を減らしてくれる NPC行って本サーバーにも適用されたら.. 無差別にキャラクターを殺しても何らの膳所を受けないということになる. また, ゲーム社側でアデナを回収しようとする一つの政策のように思われる.




彼女擬古百 : もしテストサーバーのようにアップデートになったら最初にピケイ回数をどうして作っておいたし.. アデナを受けてピケイ回数を減らしてくれるということは理解ができない. ゲーム使用側で無分別なピケイを助長することで見えて, アデナ回収で見えるしかない.


バービーリスタ : ピケイ回数を減らすことができるシステムがアップデートになったら製造に対する負担が減るようになるはずなので賛成だ.


隠れんぼう : 先立って意見が出たりしたが, アデナの多い人は誰でも殺しても良いという話と思う. 適当にピケイ回数調節しながら誰でも殺しても良いという考えの外にはしない. オフラインで法とは.. 訓育の目的があるのだ. 付議能力で兔責が与えられることはできないことと思う.





タンググィ : 戦闘をする立場で賛成に近い. ピケイ回数気を使うためにまともにできた戦闘ができなかった. 率直に高レベルたちはピケイ回数のためフィールドで安心して戦闘をすることができない. キャラクターを育成して多くの戦闘をする立場では 20万がない 200万アデナでも減らすことができたら.. 減らす.


なの : 高レベルの場合ピケイ回数を無視することができない. そういうシステムがアップデートになったら高レベルユーザー達に歓迎受けるようになるでしょう. また, 経験値復旧費よりガブサンアデナが消費するからだ.





悪霊太子 : 努力してレベルをあげたが.. ピケイ回数多いと戦闘を回避するキャラクターが多いことが事実だ. 反王科腥血がある限りピケイは存在して, キャラクター間の戦闘の時死ぬ場合もあって殺すようになる場合もあるが.. レベルアップしながら多くの戦闘をして見ればピケイ回数 100はすぐ満たされるようになる. キャラクターが死んだ場合ピケイ回数が 1ずつ与えるが.. 20万アデナは復旧費より安いから.. そんなシステムがアップデートになったら賛成だ.


手をつけるな : 高レベルでありなさいと皆賛成しないようだ. ピケイ回数に注いで歓迎の立場(入場)があるはずで, ピケイ回数が低ければ敢えて賛成する理由はなさそうだ. 死んで経験値復旧するよりなのましだが, 20万アデナは決して少ないのではないからだ.





無差別にキャラクターを殺すことができなくするためにピケイ回数による地獄システムを取り入れたし,
それによる副作用で戦闘を簡単に勝利に導くことができる製造が登場するようになった.


戦闘で地獄システムはピケイ回数に対する負担のため.. 活発な戦闘を阻むことは事実だったが.. 一般ユーザーが見るには 20万アデナの消費は決して小さなアデナではないという意見が出たりしたし, アデナを消耗するためのゲーム使用側の歯が浮く政策ではないかと言う意見も出た.


も, ユーザー達は一部雨マナープレーの高レベルたちが低レベルたちを無差別に虐殺することもでき..
アデナだけあれば良いという持った者の行暴が極甚になるはずだという憂慮の声を出したりした.


勿論, テストサーバーに適用された内容で.. おろそかに判断するには早い気はあるが.. 確かに戦闘を
愛するユーザー達にはピケイ回数を減らすことができるシステムは朗報であることには違うことがない.


しかし, 今度にも高レベルたちのためのアップデートという非難は避けることができなさそうだ.
も, この購いの信女がこれから本サーバーにどんなに適用されるか帰趨が注目される.


< 20万アデナでピケイ回数 5回減少に対する PF討論の場ショートカット >



# 終えて...





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翻訳元 PLAY FORUM

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