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エピソード '生と死' アップデート!

2006/05/22 15:59

エピソード '生と死' アップデート!

2004年 11月 10日水曜日テストサーバーでは
Lineage The Cross Rancor Episode 3 '生と死(Life And Death)' アップデートになりました.
次はNCsoftの告知事項です.



太初の地に創造の神さまアインハサドの祝福を受けて神聖な種族 'エルフ'は生まれた.
彼らはどんな生物よりずば抜けた顔つきと高い知性を持ったしいっしょに自然を愛して精霊と対話を交わすなどすべての創造物の中でも優に神さまが作り出した最高の生命だった.

時間が経って創造主の作った生物たちがこの世の中地最後まで広がって社会を成して暮すようになったし, この世の中生命体の頂点に立っているという傲慢さがエルフたちの間ででき始めた.
そしてそんな傲慢さはエルフたちの間に不信と憎悪をもたらし始めた.


150年前... エルフと人間の戦争があったし..

創造物の頂点に立ったオマンハムの結果, 団結されることができなかったエルフたちは - まるで災いとも同じ人間たちの破壊と残忍性を取り揃えた団結力に滞って暗い森で追い出されるようになった.

戦争が終わった後…….
自分たちの傲慢さを反省する人々は初めて彼らの純粋だった心そのまま自然と童話されて生きて行くのを望んだが, 彼と反対されるエルフたちは善し悪しを区分しないで発展万のための人間たちの開放性を自分たちも持たなければならないと主張した.

そしてこの戦争に負けた何人のエルフたちは自分たちの懦弱さに対して憤慨して自分たちの創造主である ‘アインハサド’ をそっぽを向いて暗黒の神さま ‘グラングカである’を仕えるようになったし, 自分たちが仕える神さま ‘グラングカである’ と一緒に肌を黒く染めるようになる.
も彼と同時に ‘アインハサド’の呪いを受けて永生に近い生命力代わりに人間と類似の寿命を持つようになった.


ダークエルフたちが逃げるように捜して入って行った所は現在のアデン大陸の東, 過去古代の巨人族たちが作っておいた地下の台共同だった.
元々その所は巨人族の鉱山地域として巨人族が滅亡した以後にも巨人族が誕生させた生命体 'オーム'が暮していた.
オームは地の精霊 ‘やつ’ 科 ‘オーガ’ の遺伝子を交配して誕生させた新しい種に, 極めて高い知性と魔法力を持っていた巨人族が自分たちの知識のうぬぼれと労動力を確保するために作り出した生命体だった.
オームたちは高くはないがそれなりの種族秩序と共同生活が可能な位の知能を持っていた.
これらは初めて会う他の種族に対する驚きと少しの恐ろしさを枝と言いながらも基本的に遺伝子深く根ついた奴隷根性と善良な性向を持っていたはずで, 初めて接するダークエルフたちに好意的な態度で多くのお手助けになった.

生存が最大の問題だった 1世代ダークエルフたちはこんなオームの助けを借りて徐徐に地下生活に慣れ始めたし基本的な衣食住が充足されてどの位余裕が生ずるようになった. そして突然の環境の変化と創造主に捨てられた衝撃がいらっしゃると徐徐に人間と自分たちの創造主であるアインハサドに対する憎悪がまた彼らの本能を刺激し始めた.

ダークエルフたちの親分たちであるエルダー会が初めて仕事を始めたことはグラングカインのための神殿を建てて信託を受けて彼らのリーダーを選ぶのだった.

そしてダークエルフたちの最初の王で '望んだ'という人物が選定になった.

"ああ.....神さまよ, あなたはなにともこの永遠の変身報で私たち一族を救援するつもりがないのですか.
.... どんな理由でこれからはこの不毛で油気がない荒野の終りに追い出された私たち可哀相なこれらまでまた引き離そうとなさいますか...!"

- 賢明なエルダー, ブルディカ -



こんにちはリネージュです.

2004年 11月 10日, リネージュがお客様のために野心満々と準備した
エピソード3 '生と死(Life And Death)'がアップデートになりました.
今度エピソードでは闇のダークエルフ, ラスタバド勢力たちの本拠である 'ディアド要塞'がいよいよその実体を現わします.

1. 'ディアド要塞'がアップデートになってリネージュワールド内 8番目最初の攻城が始まります.
ダークエルフ侵攻路 3階を通じてディアド要塞への進撃が可能だがラスタバド勢力たちが設置しておいた艦艇があちこちに設置されているからこの点留意しなければならないです.
(これといっしょにダークエルフ侵攻路がリニューアルになりました)

1) ディアド要塞は基本的にラスタバド勢力所有の城であって攻城宣布方式は他の成果等しいです.
ラスタバド勢力が城を占めている時には攻城を宣布した一般血盟が城を占めることと同時に残った時間にかかわらず攻城が終わります.

2) 攻城時ディアド城主である 'バランカ'と 'ライア'が出現して, 'バランカ'や 'ライア'は一定量以上のダメージを着れば本拠でテレポートするようになります.
プレーヤーがディアド要塞を占めるためには [成文の破壊 -> すべてのディアド城主の退却 -> 守護塔の中心部破壊] が成り立たなければなりません.

3) プレーヤーがディアド要塞を占めている時には攻城時間と言っても他の君主が攻城を試みることができないし城主が決めた攻城時間にラスタバド勢力が攻め寄せるようになります. すなわち PCと NPCの対決構図で攻城が成り立ちます.

4) ディアド要塞の成文たちは特殊な力によってコントロールになっているから成文自体も攻撃能力があり, 一つの成文が一定体力以下になった時他の成文たちも一定時間内に一定体力以下になればこそ成文の完全破壊が可能です.


2. 各種製作システムがアップデートになりました. 製作 NPCと製作可能なアイテムは下のようです.

* 修練ケイブ(砂漠ケイブ) 1階のレーダー - サモンコントロールリング
* ブラックミスリル鉱山の鍛冶プリム, 沈黙の洞窟クプ - ブラックミスリル
* クリスタルケイブ 3階のカリプ - カリブの袋
* ディアド要塞の鉱夫オーム - オームの彫像
* 話せる島のラビエンヌ - グラングカインの涙
* アデン村のリュミへ - ゴーレムの心臓, フェニックスの心臓, アイスクイーンの心臓, ドレイクの心臓
* アデン村の遊ぼう - ゴールドファング, ルーインファング, 新麻衣歯, クロスペットアーマー, ミスリルペットアーマー, チェーンペットアーマー
* ディアド要塞の鍛冶ハグティン - プレートワームリンドアーマー, ブラックタイガーレザークローク, サイレンスソード, ディアドデュアルブレード, ディアドクロスボウ


3. サブクエストがアップデートになりました.

1) [使徒の印] - クリスタルケイブ 3階のカリプ
がクエストはダークエルフ極めの武器のダークネスデュアルブレード, ダークネスクロウ, ダークネスクロスボウを作るためのクエストで三つの武器中選択した武器だけ選択して作ることができます.

2) [ドラゴンの鱗鎧] - 沈黙の洞窟クプ
各種竜スケイルメイル(グリーン, 火竜, ブルー, ホワイトスケイルメイル)をマジックアーマーでアップグレードさせることができるクエストです.


4. 次は新たに追加されたモンスターリストです.

* バランカ (Lev 70)
* ライア (Lev 70)
* ヘビーオーム (Lev 41)
* ブラックウィザード (Lev 39)
* ブラックエント (Lev 35)
* ブラックタイガー (Lev 34, 28)
* ダークフォレスター, プレートワーム, ディロ, ミドルオーム (Lev 32)
* ビーストサマナー (Lev 31)
* ディープフラワー (Lev 28)
* ダークエルフウィザード (Lev 26)
* ダークエレメンタル (Lev 25)
* ダークエルフレンジャー (Lev 24)
* モール (Lev 21)


5. 次は新たに追加されたアイテムリストです.

バランカクロウ, バランカアーマー, バランカヘルム, バランカグローブ, バランカのブーツ
ライアワンド, ライアアミュレット, ライアリング, ライアローブ
ビーストサマナーリング, ビーストサマナーアミュレット, ビーストサマナーローブ, ビーストサマナーウィップ
ブラックウィザードリング, ブラックウィザ−ドアミュレット, ブラックウィザードローブ, ブラックウィザードスタッフ
ダークフォレスターの指輪, ダークフォレスターブーツ, ダークフォレスターアーマー, ダークフォレスターポーション
サイレンスソード, ディアドデュアルブレード, ディアドクロスボウ, 死の代償, プレートワームリンドアーマー, ブラックタイガーレザークローク
ブラックエントの枝, ブラックエントの表皮, ブラックエントの実など


6. 全体的な魔法のバランスが再調整になりました.

1) ウィザード魔法

* 1段階
[エネルギーボルト] [アイスランス] [ウインドカッター] : MP 3 -> 5, ダメージ似ているように調整
[テレポート] : MP 5 -> 10

* 2段階
[キュアポイズン] : MP 8 -> 15
[チルタッチ] : 性向するの -3 -> -2, MP/HP 9/1 -> 10/0, ダメージ増加
[コス: ポイズン] : 性向するの -300 -> -50, 使用距離(通り)増加, 持続時間 1分 -> 2分, ダメージ増加
[ディテクション] : MP 8 -> 15
[ディクリースウェイト] : MP/HP 20/5 -> 10/50, 持続時間 15分 -> 30分
[ファイアーアロー] : MP 3 -> 10, ダメージ増加, 使用距離(通り)減少
[スタラック] : MP 3 -> 10, ダメージ増加, 使用距離(通り)減少

* 3段階
[ライトニング] : MP/HP 15/8 -> 20/0, ダメージ増加
[エキストラヒール] : MP 13 -> 15
[コス: ブラインド] : 性向するの -400 -> -80, MP/HP 17/5 -> 30/0, 使用距離(通り)増加, 持続時間 10秒 -> 30秒
[ブレスドアーマー] : 持続時間 10分 -> 20分
[フローズンクラウド] : MP/HP 17/6 -> 30/0, ダメージ増加, 使用距離(通り)減少, ディレー追加
[ウィークエレメンタル] : MP 8 -> 10

* 4段階
[ファイアボール] : MP/HP 16/7 -> 30/0, 攻撃範囲増加, ダメージ増加
[フィジカルエンチャント: DEX -> フィジカルエンチャント:DEXティ] : MP 23 -> 50, 持続時間 10分 -> 20分
[ウェポンブレイク] : 性向するの -600 -> -200, MP/HP 26/20 -> 40/0, 使用距離(通り)増加, 成功確率増加, ディレー増加
[バンパイアリックタッチ] : 性向するの -4 -> -1, MP/HP 15/1 -> 20/0, 使用距離(通り)増加, ダメージ増加
[スロー] : MP/HP 15/10 -> 30/0
[アースジェイル] : MP/HP 18/5 -> 30, ダメージ増加
[カウンターマジック] : MP/HP 30/10 -> 20/0, 持続時間 10分 -> 10秒
[メディテーション] : MP/HP 30/25 -> 5/30, 持続時間 15分 -> 10分

* 5段階
[コス: パラライズ] : MP/HP 35/30 -> 60/0, 使用距離(通り)減少, 成功確率増加
[コールライトニング] : MP/HP 20/15 -> 25/0
[テイミングモンスター] : 必要材料減少
[コーンオブコールド] : MP/HP 22/11 -> 25/0
[マナドレイン] : MP/HP 45/20 -> 0/50, 效果減少, 使用距離(通り)減少, 成功確率増加
[ダークネス] : 性向するの -800 -> -100, MP/HP 15/5 -> 20/0, 使用距離(通り)増加, 持続時間 20秒 -> 30秒, 成功確率増加

* 6段階
[クリエイトゾンビ] : 必要材料削除, MP/HP 35/20 -> 5/80
[フィジカルエンチャント: STR -> フィジカルエンチャント:STR] : MP/HP 25/15 -> 40/0, 持続時間 5分 -> 10分
[ヘイスト] : MP/HP 25/20 -> 30/0, 持続時間 5分 -> 10分
[キャンセレーション] : MP/HP 35/15 -> 50/0, 確率チェック
[イラプション] : MP/HP 23/9 -> 40/0, ダメージ増加
[サンバースト] : MP/HP : 21/13 -> 40/0, 使用距離(通り)減少, ダメージ増加
[ウィークネス] : 性向するの -1000 -> -100, MP/HP 30/20 -> 50/0, 使用距離(通り)増加, 成功確率増加
[ブレスウェポン] : 持続時間 10分 -> 15分

* 7段階
[ヒールオール] : MP/HP 30/50 -> 50/30, 回復量増加
[アイスランス] : MP/HP 35/10 -> 40/0
[サモンモンスター] : 性向するの -20 -> -10, MP 50 -> 30
[トルネード] : MP/HP 40/20 -> 50/0, 攻撃範囲増加, ダメージ増加
[グレーターヘイスト] : MP/HP 80/30 -> 60/0
[ディジーズ] : 性向するの -1000 -> -100, MP/HP 40/15 -> 50/0, 使用距離(通り)増加, 成功確率増加, 效果増加

* 8段階
[フルヒール] : MP 40 -> 50
[ブリザード] : ダメージ増加
[インビジビリティ] : MP/HP 45/25 -> 15/0
[アースクエイク] : MP/HP 45/15 -> 50/0, 攻撃範囲減少, ダメージ大幅に増加
[サイランス] : MP/HP 33/10 -> 60/0, 使用距離(通り)増加, 持続時間 3分 -> 30秒, 成功確率増加

* 9段階
[マステレポート] : MP/HP 100/20 -> 80/0
[ファイアーストーム] : MP/HP 65/40 -> 70/0
[ディケイポーション] : MP/HP 60/5 -> 60/0, 使用距離(通り)増加, 必要材料減少, 成功確率増加, 持続時間 30秒 -> 15秒

* 10段階
[メテオストライク] : MP/HP 80/5 -> 70/0
[ディスインテグレート] : MP/HP 70/15 -> 70/0


2) エルフ精霊魔法

* 共通系列
[レジストマジック] : MP 5 -> 20
[ボディトゥマインド] : HP 5 -> 20, MP 回復量増加, ディレー大幅に減少
[クリアーマインド] : MP 15 -> 30, 持続時間 30分 -> 10分
[レジストエレメント] : MP 10 -> 20
[リターントゥネイチャー] : MP 20 -> 30
[ブラッディソウル] : HP 50 -> 70, ディレー大幅に減少
[グレーターエレメンタル] : MP 50 -> 80, 必要材料減少

* 水の精霊魔法
[ファイアーウェポン] : MP 10 -> 30, 效果増加, 持続時間 10分 -> 15分
[ブレスオブファイア] : MP 30 -> 60
[バーニングウェポン] : MP 20 -> 40, 效果増加, 持続時間 10分 -> 15分

* 水の精霊魔法
[ネイチャーズタッチ] : MP 50 -> 40, 一般ヒールに変更, ディレー削除
[ネイチャーズブレッシング] : 必要材料追加

* 風の精霊魔法
[ウインドショット] : MP 20 -> 30, 效果大幅に増加, 持続時間 10分 -> 15分
[ウィンドウォーク] : ヘイストと重複
[ストームアイ] : MP 30 -> 60, 效果増加, 持続時間 10分 -> 15分

* 地の精霊魔法
[アーススキン] : MP 10 -> 20
[アースブレス] : MP 30 -> 60, 效果増加, 持続時間 15分 -> 30分
[アイアンスキン] : MP 20 -> 30, 持続時間 15分 -> 30分


3) ダークエルフ闇の精霊魔法

[ベノムレジスト] : MP/HP 15/30 -> 20/40, 必要材料削除
[ムービングアクセレーション] : MP/HP 20/5 -> 10/20, 持続時間 10分 -> 30分
[ダークブラインド] : 性向するの -500 -> -100, MP 15 -> 30, 使用距離(通り)増加, 必要材料削除
[アーマーブレイク] : MP 30 -> 20, 必要材料追加


7. 新しい魔法が追加されました. 詳しい内容に対してはゲーム私のヘルプ(Ctrl H)で確認して見てください.

1) ウィザード魔法
* 7段階 : ホーリーウォーク, バーサーカー
* 8段階 : ファイヤーウォール
* 9段階 : ライトニングストーム, フォグオブスリーピング, イミューントゥハーム, カウンターディテクション
* 10段階 : クリエイトマジカルウェポン, グレーターリザレクション, マススロー, アブソルートバリア, アドバンススピリット, フリージングブリザード

2) エルフ精霊魔法
* 共通系列 : エリアサイレンス
* 地の精霊魔法 : エンタングル, アースバインド

3) ダークエルフ闇の精霊魔法
ドレスマイティ, ドレスデクスタリティー, ドレスイベイジョン


8. 購いシステムがアップデートになったしこれといっしょにタウンマスターの報酬が増加される予定です.
詳しい内容に対しては各村に居る [購いの信女]に確認して見てください.


9. サモンモンスター魔法で召還できたモンスターリストと各召還モンスターの能力値が変更になりました.

レベル 28 以上 : ウェアウルフ, ベアー -> オウルベアー, スケルトンアックス
レベル 32 以上 : リザードマン, ライカンスロープ -> バクーク, ライカンスロープ
レベル 36 以上 : ラットマン, ジャイアントアントソルジャー -> ジャイアントアントソルジャー, エルモアゾンビソルジャー
レベル 40 以上 : バグベアー, ミノタウルス (変更なし)
レベル 44 以上 : スケルトンガード, スケルトンファイター -> キングバグベアー, スケルトンガード
レベル 48 以上 : キングバグベアー, ガーゴイル -> スケルトンファイター, ガーゴイル
レベル 52 以上 : ブルート, ダイアーウルフ (変更なし)


10. 一部アイテムのスプライトが変更になりました.
プレートメイル, クリスタルプレートメイル, ブロンズプレートメイル, スケイルメイル, バンデットメイル, チェーンメイル, オーキッシュチェーンメイル, スケイルメイル, スタテッドレザーアーマー, リングメイル, オーキッシュリングメイル, レザーアーマー, エルヴンクローク, オーキッシュクローク, ドワヴィッシュクローク, オイルスキンマント, プロテクションクローク, インビジビリティクローク, マジッククローク, ウィズダムポーション


11. 初心者ゾーンにヘイスト師が 3人ずつ追加されました.


12. 各クラス別キャラクターがリニューアルになりました.
したがって各武器類の武将によるキャラクターの外形と攻撃パターンが変化になったし, 短剣類を武装する場合には早い攻撃が可能で両手剣を武装する場合には重さによるディレーと一緒にダメージ増加などの特性が適用されます.


13. ワールドチャット時にひもじさケージがこれ以上減らないように変更になりました.


テストサーバーでプレーしてくださるお客様の意見がいつよりも切実な時であります.
バグ情報提供や建議事項がある場合 E-mailを通じてテストサーバーでメール送ってください.

お客様の珍しい意見は最大限反映するように努力します.


アップグレードになったリネージュワールドと共に楽しい時間過ごしてください.

ありがとうございます.



詳細的な変化たちに対する知りたい事は取材後にお知らせいたすようにします.
もアップデート分析掲示板を通じて多い討論お願い致します. - momus

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