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Translasion of Lineage

[Non-PK]接続者数平均 400人!!

2006/05/22 20:05

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[Non-PK]接続者数平均 400人!!


Non-PK テストサーバーでプレーをする多くのユーザー達が現在の Non-PK テストサーバーのゲーム運 零に 非常に多い不満を表示しています.



いくつ大きくなった理由を聞こうとするとゼイルモンゾモンスターたちから出るアイテムの壌夷一番大きいだろう. リセットされることを勘案して来たサーバーにもかかわらず本サーバーよりもっとアイテムの出るファックユルが少ないような体感に ユーザー達は非常に強い不満を立てます.

NcSoft社では確かに初めに Non-PK テストサーバーをオープンするにおいて本サーバーと等しく適用なることだと 言ったがユーザー達はその言葉に納得ができません. なぜならこちらはテストサーバーだからです.

すなわち情報がリセットなることという点をユーザー達は認識しているからです.

情報がリセットされることを勘案してまでテストサーバーをしようとする理由は確かにテストサーバーばかりのメリット 街 あるからです. PK テストサーバーでのひんぱんなイベントと高いアイテムファックユルドングがあったから多くのユーザー達 銀それを期待したが Non-PK テストサーバーは実際そうではないです.

ユーザー達は本サーバーをするのがもっとましだろう. 本サーバーは最小限情報がリセットなることはないからです.

今のこのゲーム運営方式は確かに間違ったとユーザー達は言います. しなければいいかも知れないです. しかし このテストサーバーも確かにお金を出してプレーをするのにのがに情報がリセットされることに本サーバーよりもっと大変な ゲームプレー体感は公平性が欠けた運営方式だろう.

Non-PK テストサーバーを楽しむユーザー達は確かにゲーム製作社が運営するゲーム方式にあらゆる要求ができない 地図分からないです. テストサーバーだから.. しかしそれはユーザー達が持って行かなければならない立場(入場)であってゲーム製作社がテストサーバーだから私たち勝手にすること という立場に変わられてはいけなだろう.

製作社はテストサーバーでリセットされるのが分かりながらもテスティングをしてくれてボグリポティングをしてくれてゲームプレー をしてくれるユーザー達に感謝しなければならない立場(入場)をがジョヤするでしょう. そんな立場(入場)を持ったら今の Non-PK 側 ストサーバーは確かにゲーム運営に問題があって判断されます.



テストサーバーの昼と夜とケイブの明るいのがちょっと違って来ました. 低い相変わらずだが夜とケイブの明るくは 明らかに差があったし夜になってもフィールドでの闇はあまり不便さを与えなくなりました.



プレーフォーラムを惜しんでくださる Non-PK テストサーバーのユーザー様たちとのハンカットです. ^^; ありがとうございます.

- 竿里バンド -

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翻訳元 PLAY FORUM

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