Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

気軽に攻城を楽しみなさい!! リト攻城戦~!

2006/05/22 16:28

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

気軽に攻城を楽しみなさい!! リト攻城戦~!



リネージュトーナメント(以下リト)にいよいよ攻城戦が追加された.


過去一度お目見えした工船前は各チームごとに性が一人ずつ与えられて適性にある守護塔を
破壊した時勝利をするシステムで攻城戦だと言うよりは相手守護塔を先に破壊するために
駆け付ける 100M 競走を連想した.


しかし今度アップデートされた攻城戦である実在本サーバーで成り立つ攻城戦とそっくりな方式を
取り入れて良い反応を得ている.


ちょっと攻城戦リトの進行方式を調べよう.


接続方法やキャラクター選択及び部屋を作ることなど基本的なインターフェースは既存のリトと等しい.
違うのがあったら最小 30人(15/15)以上になるとゲームが始まって最大 100人(50/50)まで
攻城戦を楽しむことができる.





競技時間は 20分で球水性チームの決定は毎度ランダムで決まる.


勝利の条件は攻城側は城中にある守護塔 2個を 20分の内に破壊しなければならないし
水性側は反対に守護塔を守らなければならない.






攻城で必要なポーション及び各種物品は一定時間間隔で各チームの陣地で
リスホンになるからゲーム開始の前に購入した物品が不足な場合あてることができる.





攻城戦方式は本サーバーとほとんど等しいが他の点があったら
水性チームは脱税を利用して攻城チームの負けてから近くでテレポートが可能だ.




過去リトが具現される時から話を出た攻城戦の登場に多いユーザー達は
好奇心を持ってリトテストサーバーに接続しているがまだ惜しい部分たちがたくさん見えている.



一番目は攻城戦の中に支給される物品不足だ.


攻城戦を始める前に支給される 20000アデンを持って購入する物品は
消耗が多い攻城戦の特性の上早い時間の内に消耗する. こんな短所を補うため
各チームの負けてから中に攻城戦に必要な物品がリスホンになっているが質と量すべての部分で
不足な姿を見せてくれている.



各チームの人員が最大 50名もなるからリスホンになる直ちにクリアーポーションや魔力の石と同じな
株消費物品の品切現象が起きる. それに攻城戦をする時ほとんど使わない赤いポーションと
のような物品の比重が大きいから品不足現象はもっと深刻になる.


* 物品は 2分おきでリト商店で買うことができるリストがレンドムするようにリスホンになる.

* 記者がウィザードキャラクターで参加して見た結果必ず必要なアイテムである魔力の石ウィズダムポーションなどを
求めることができなくて大変だった.







このような物品不足は活発な攻城戦に大きい障害物になると多くのユーザー達が不満を吐いている.
リトはユーザー達の間の戦闘を何らの負担のなく楽しむという主旨で作られただけ
攻城戦で物品が不足で自分の能力を 100% 発揮することができなくてはいけない.


物品のリスホンになるようにや比重は続くテストを通じて調整されなければならないでしょう.



* リスホンになる物品を悪用する事例が続いている.
相手陣地に入って行ってリスホンになる物品を墨者するユーザー達がいるからだ.
相手が物品を減らして戦闘力を減少させるという戦略的要素ではあるが
正当な対決を通じて攻城戦を楽しみたい他のユーザー達はシステム的補完を要求している.





二番目は血盟認識にならないというのだ.


一チームを成しているユーザー達はお互いにサーバーと所属が違うがリト攻城戦をする間だけは
のような血盟員だ. しかし魔法の中でヒルオルやDEXアップSTRアップなど血盟員に付与可能な魔法たちを
使うことができない.


血盟認識が成り立たない多面攻城戦はただマップに変わった平凡なリトと違うのがないと
早いうちに必ず具現されなければならない部分だとユーザー達は主張する.




最後に攻城と水性の間にバランスがあまり落ちるという意見が多い.


水性の場合成文の幅が狭いから HPが多い記事(ナイト)何人とブレシングエルフだけあっても
水性が可能だから 20分間成文を突破して守護塔を砕くことは非常に大変だ.


も脱税によって攻城側陣地近くに移動可能だからいくつかのウィザードたちが団結して
早い移動をした後ファイアーストームのような力強い全体魔法を使えば簡単に勝利することができる.






まだテスト段階だから不足な部分たちが見えているが攻城戦をリトで
楽しむことができるということだけでもユーザー達の関心を受けている.


も今まで魔力の石を使わないことが慣例だったリトが攻城戦ではユーザー達の間の合意で
使用可能になることでもうちょっと多様な戦闘を楽しむことができることも特徴だ.


アデンや死に対する負担のなく活発な攻城戦を経験することができるという設定が完璧に
具現された時もう一度吹いて来るリトの熱風を期待して見る.





このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  4. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  5. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  6. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  7. 新規クラススキル情報公開(11/18)
  8. T.B砂漠, 内部ピラミッドケイブ攻略(11/19)
  9. 勇気社, クラス特徴及びスキル情報公開(11/19)
  10. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.