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ギラン城!! 攻城はこのようだ... @_@;;

2006/05/22 20:15

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

ギラン城!! 攻城はこのようだ... @_@;;
ギラン城攻城状況と戦法そして予想

ギラン城に対する皆さんの欲心はいくら大きいですか? 私です? @? ギラン城だけ食べたいですか? 聖恩すっかりすべて食べて~ レース場皆管理して... ファンセルではないマタや.. グリーンポーションと勇気ポーションホボルパルアゼキゴでは注ぎなさい~ 飲みなさい~ ... 女キャラクターたちはすっかり踊るようにして... 男キャラクターたちはすっかりコルロセウムに打ちこんで入れてアンタラスちょうどプルオゼキゴソン.. ウキャキャキャキャ...

トブ~!! @_@;;; 申し訳ありません. 少しのオーバーが... ;;;

そうです. ギラン城は多くの人々から非常に欲心がナヌンゴッです. その城を占めればケント城の収入の少なくとも... @! のちほどテストサーバーにギラン城を占めている君主様とのインタビューで明らかにします ^^;

寝なさい.. ギラン城はみなさんが分かるように総 6個の門があります. ウェソングムン 2個 / ネソングムン 3個 / 玄関門このようにして総 6個であるが.. 攻城が始まればどうなるんでしょうか? これから調べます.

初めてあの竿里バンド記者はギラン城南門前で攻城を見守りました. 外姓前の旗はあまりあんまり出なかったしそして旗の外では "地獄システム"のためユーザーたちの間のけんかはなかったです. 旗外にさえ出ればみんなピケイをしないですね. 墨者たちのたまに冷やかす姿がオンチァンウルエルフドでかんのむしを催しますね -_-;;

そうする間に水性をする血盟員中一人が同槍(窓)が陷落されたという音を聞いて行って見ました. 南門での戦闘はとても少ない一方に同槍(窓)での戦闘は非常に大きい戦闘で発展していました. しかし決してケント城やウィンソングドングの戦闘方式ではないほとんどフィールド前水準でそして争った途中に性に入って行く姿を見られました.

( テストサーバーの有名人 "野菜王女バーガー"様が見えますね ^^; )

( 水性する血盟員. そして集団的な部分戦闘中への侵入 )

( 耐性でしのび込む竿里バンド )

( 外ではずっとフィールド前になっているし墨者たちの世の中が渡来してり )

水性をする血盟は私が見るにも 2-3個の血盟が団合されて外姓とネソングバックを守り出すから余念がなかったです. 部分的なそして散発的な戦闘の中でお互いに性を攻略しようとしてお互いに防御しようと精神なしに喧嘩をする姿を見られました.

( 城内の玄関門の前での戦闘場面 )

寝なさい.. 以前まではとても簡単に性が抜けてしまうと思いました. ウェソングムンくぐってネソングムンくぐってもう玄関門するが残ったからいくら易しいですか? あの玄関門一つさえくぐれば攻城を成功に導くことができるだろうと言う考えが本紀者も入りました.

しかし上の絵の姿は約 1時間 40分間続きました. すなわち耐性の中の玄関門まで入って来るにはせいぜいのところ 20分余りしか入らなかったです. しかしあの玄関門一つくぐることは本当に手に余りました. ガースト / グェムルソンで変身して前で集中攻撃をしたがスソングハヌンチォックの血盟員たちは濃縮最オレンジポーションをずっと服用をしながら堪え出しました. それに散発的に水性側血盟員たちが外から中に打って入って来てたくさん手に余りました.

結局には時間が経って水性する血盟方へ勝利の女神は旗を聞き入れました.
非常に手に余るギラン城攻撃!! 以前のケント城攻城よりより一層多くの富力が動員されてより一層多くの人員が必要な攻城戦にもかかわらず正攻法で攻城攻略をするには大変に見えます. 玄関門一つくぐることはケント城のウェソングムンくぐりもネソングムンくぐるよりより一層手に余ります.

もちろん防御が簡単になければならないことは性を仮陣人たちには当たり前なのです. 防御が難しい性を誰が持とうとしますか? そして大変に得た性なら当然防御の利得に対するメリトはどの位あらなければならないでしょう. しかし攻城を見守りながら感じた点なら意欲喪失とでもしましょうか? あれはくぐる事ができない.. あれをどんなにくぐって.. 攻城結果そらぞらしいんだな.. するこんな気がするようにすること. これは本当に問題だろう.

惜しい. もうちょっと熱心にしたら攻略することができたが.. 次には必ずくぐらなくてはならないするこんな考えをがジゲクムする攻城になるのは全く力がドヌンゴッなのかジグムウとしてはギラン城を先に占めた血盟は莫大な輸入によって前でもより一層堅固な血盟構築とともに全体リネージュ掌握ができるようになっているという考えしかしないです.

( 水性に成功した神話創造血盟員たち )

攻城に成功した神話創造血盟の - 金Yongtai -君主様と - ZアドZ - 夫君神様とのギラン城ソングゴングリャックミッ防御等に対するインタビューを集めて見ました.

 

( インタビューに応じてくれてありがとうございます. )

* ギラン城水性をおめでとう. 所感一言

- 非常に手に余る攻城だった. 外姓耐性玄関にまでつながるこのような攻城システム自体がもっと大変にさせたのも分からない. とにかく水性をして幸いで血盟員たちに心より感謝して苦労したと言いたい.

* おおよそどの位の費用がかかったのか? 水性一度え?

- 明らかにするのがちょっと難しい.

( 水性が終わってヒョルモ途中に金Yongtai君主は血盟員たちに今度攻城に約 3000 万アデナが出費されたと言った. )

- ドングメングヒョル支援及びポーション値とその他雑費盛需リビー等でずいぶん多いお金が出費された. たくさん入って来る位たくさん出る.

* ユーザー達が一番たくさん分かりたがっているギラン城日銭に対して言ってくれ.

- 私はケント城でも生きてみた. 正確な金額を言うことは困っておおよそケント城の日銭の約 5倍程度の収入が入って来る.

* 攻城方式に対してはどう思うか?

- とても大変だという考えが優先的に入る. ウェソングムン抜ければ整備の後ダシがは状況と言う(のは)幼さもない. すぐ後に欠かして耐性を防御しなければならない. しかし耐性門の方も衆寡不敵だ. すぐ抜けてしまう. 阻まなければならない人員は限定されているのにウェソングムン防御人員で後に欠かせば成文は 2個から 3個で増える.

- 結局にはヒョングァンムンエソだけの戦闘がすべての攻城のカギと同時に勝敗の左右店だ. むしろケント城攻城よりもっと難しくなっている. ケント城攻城は外姓で阻んでしまうことができる利点がイッヌンゴッに比べてギラン城はすぐネソングムンで争うと思えば良いでしょう.

- すなわちウェソングムンネソングムンはドングメングヒョルドルの戦闘誌暦日だけであってギラン城に属している血盟員たちは外姓文科ネソングムンは最初から思う暇がない. 玄関門での戦闘のみを思うにも手ごわいのが現在のギラン城の戦闘方式だ.

- 同時に弓ギョングビビョングがないギラン城の水性はグェロウルタルムだ ^^;

* ギラン城を防御するのに最適のドングメングヒョルの数はどの位と思うか?

- 最小 3個の最精鋭血盟が構築されなければならない. 2個の血盟はウェソングムンでの戦闘 1個の血盟はネソングムンでの戦闘及び玄関門に対する攻撃無産等を担当しなければならないでしょう. もっと多ければ良いがギラン城の収入でドングメングヒョルドルを皆支援してくれるにも無理だ.

* 今度攻城で一番ジレンマがあったら?

- 同盟血盟の中に一血盟が何か理由かは分からないが裏切りをして多く荒てた. それによって水性を担当する各血盟の血盟員たちが非常に士気が低下されて不安に思った. いくらゲーム賞の戦闘として実際状況とまったく同じな緊張感が広まるする. そんな状況でのこういう仕事は私たちを非常に混乱するようにする.

* ギラン城のシステムは完璧なのか?

- まだだいなしだ. まだ誠意修理に対する - OBを -のメッセージがない. 不安定でモニタリングで修理をする立場だ. すなわち何 %の成文がこわれたというメッセージがない.

- ご覧のようにまだ頭上に王冠までもない. いくらすごい王冠を着せてくれようとそうなのか知りたい. -_-;;

- 性がとても広い T_T

* ゲレイスザング宝くじコルロセウムアジト商人たちの税金の詳しい内訳が分かるか?

- 詳らかにわからない. 総計に入って来る収入なのでどこで一番大きい収入になるのか分かることはできない.

* ギラン城に攻城申し込みができる君主のレベルが 40以上だと言ううわさがある.

- ハハ.. 事実無根だ. レベル 25面攻城戦ができる. 変わったこともなくて変化もなかった. レベル 40が過ぎなければならなかったら多分今ギラン城は球性で残っているでしょう.

* 取材に応じてくれて感謝する.

- 労力する. 必ず取材ではないとしてもよく遊びに来てほしい. ^^;

* しもよく出入りすればユーザー達の誤解が大きくなるから来ないだろう. 同時に元々テストサーバーでの攻城は取材しないがギラン城のトックスハムのため初めと同時に最後に取材したことだけだ. 血盟の発展を祈る.

- 感謝する.


ギラン城はいまだにどの位のベルランスが合わせられたのか分かることはできません. 攻撃組でも大変だという怨声が聞こえて防御組でもとても大変だと泣き面です. 私たちは変わらアンウルゴッに対していくつかの考えすべきことです.

第一. 誠意姿と構造はもう変わらないだろう.
二番目. ノングツング回復薬シリズは変更がないだろう.
三番目. ギラン領地の村から入って来る収入は今後とも増加してほしかったんだろう減らないだろうと言う予想もします.
四番目. 玄関門での戦闘は最終決闘地域で相変わらずだろうという予想です.

もう一つ. 地獄システムも考えて見なければならないでしょう.

すぐある本サーバーアップデートでみなさんは果してギラン城を占めることイッウルが? カモン~!! 研究して見てください.

下の絵はギラン城内にある NPCです.

   




愛するお嬢さんがいるのにぜひプロポーズをしてくれと哀願( 1時間 40分間横で哀願を... -_-;; )をするせいであげます. フィールドで会えば1台ずつペズテヨブ ~!!

( ツェ~!! 恋愛は誰でもするか~!! 粘りでもイッオヤズィ... @_@;; )

- 竿里バンド -

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翻訳元 PLAY FORUM

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