7月 13日テストサーバーアップデート内容の中で現在本サーバーでデスに向けて熱心にレベルアップをしている
ユーザー達を捕らえる文具があったから....
モンスターたちから獲得することができる経験し既存に比べて上方修正になりました.
それではこれから本サーバーにアップデートになればレベルアップがもっと簡単になるという話だが...
デスに向けてその以上を向けて熱心にレベルアップをする人々には敏感な事項がアニルスがない^^
それでは果していくら身で感じることができるか??
まずテストサーバー大部分ユーザー達の反応は あまりあんまり感じることができない である.
モンスターたちの与える経験値がマンアジョッダヌンゴッに対してどの位共感銀河高あるが
その量があまり多く上方修正にならなかったというのだ.
しかし必殺のレベルアップをするユーザー達には 1%の経験値をあげるのに入って行く時間が 5~20分でも
減ったらそれがオデーゲッヌンが? ^^
少し正確にレベル 48の記事(ナイト)を基準で 1%上がるのに入って行く時間で計算して見たら...
スケルトンファイターの場合 824 の経験値を与えている.
しかしアップデート以後火竜巣に棲息するブルタヌングングスの 859に似ている経験値をズヌンゴッで
判断になる. レベル 48の記事(ナイト)が竜系でスケルトン類のモンスターを取って 1%をあげるのに既存に 30分がかかる
面アップデート後には約 5粉餌短縮された 25分なら 1%が上がると...
少しレベルの低いモンスターたちが棲息してイッヌンゴッドルの中でマルハヌンソムドン 2階のバフォバング後門のジャイアントスパイダー部屋で
ジャイアントスパイダーだけ取る時には.. レベル 48の記事(ナイト)が 1時間位狩りをすると 1%がオルドンゴッがアップデートの後には薬
10~20粉餌短縮された早ければ 40分普通 45~50分なら 1%が上がると言う.
もちろんずっとリスホンになったジャイアントスパイダーをほとんどザブダシピした時だ.
そしてダークエルフの場合約 150位の経験値下落があったが元々の経験値に帰って来たようだ.
総合的に計算して見れば下のようだ.
※ 上写真に出たモンスターだけではないすべてのモンスターが含まれます. (竜と 10レベル以下除外)
大部分既存の経験値で 10分の 1 位上方修正になったから身で確実に感じることはできないでしょう
万レベルアップにおいて少しの時間短縮が成り立ったという点は非常にバンがウンイルがアニルスがない.
しかし得があれば糸もあり方..
大部分ユーザー達が専ら言うのをモンスターたちが既存よりとてもちょっと強まったという感じを受けると...^^;
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