2006/05/22 19:16
3月 13日テストサーバーアップデート
テストサーバーでは下のような事項がアップデートされました. こういうわけで各クラス別でより一層強い
力を得るようになそうです.
3月 13日(水) テストサーバーに次のような事項がアップデートになりました.
1. グリーンポーションの重さがもうちょっと低くなりました.
2. クラス別でレベルに比例して命中率とダメージの追加ボーナスが付きます.
[命中ボーナス]
記事(ナイト) 3 レベルごとに 1 ボーナス
エルフ 5 レベルごとに 1 ボーナス
君主 5 レベルごとに 1 ボーナス
[ダメージボーナス]
記事(ナイト) 10 レベルごとに 1 ボーナス
エルフ 10 レベルごとに 1 ボーナス(弓デミだが)
3. Wis 数値による MR ボーナス以外にクラス別ボーナス MRが追加されました.
エルフクラス MR 25
ウィザードクラス MR 15
君主クラス MR 10
4. ウィザードの場合 INT 数値に比例して魔法使用の時魔法段階にしたがって消費 MPが減少されます.
例えば INT 18の場合 6段階魔法使用の時既存より約 20%の MPを節約することができます.
5. STRによる追加命中及びダメージと DEXによる追加命中ボーナスがちょっと上向き調整されました.
6. まなの杖を使って攻撃の時有效打撃でダメージを加えなければ相手の MANAを吸収する
数ないです.
7. ホワイトデーカードを受けた以後見えなかった問題が修正されました.
利点熟知してゲームなさってください.
- 竿里バンド -
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