Translasion of Lineage
2007/11/22 19:40
アジトデコレーション, お持ちするに大きい不便よる!|
アジトデコレーション,
保管及び所持機能必ず必要だ!
アジトデコレーション, 保管及び所持機能必ず必要だ! ダークエルフの戦争終決この後, アデンワールドの祭りを知らせる今度ペスティベルアップデート. グルーディオ村再建と想像もできなかった受賞アジト, ゴーストの家の登場この外にもユーザー達に興味と楽しさを抱かれてくれるさまざまなコンテンツたちで構成されて祭り雰囲気を催している. 現在フェスティバルアップデートはテストサーバーにだけ適用されているが, この間公式ホームページではフェスティバルアップデートが 早いうちに本サーバーに適用されるはずだという見当をつけるようにするイベントページが公開された. ブァドブァも新しくて不思議な要素たちで一杯になったフェスティバルアップデートは本サーバーユーザー達に大きい期待の要素と作用している. 徐々に本サーバー適用時期を控えているフェスティバルアップデート. 多いユーザー達が見守る中に, 切なくもテストサーバーではフェスティバルアップデートに対するいろいろ惜しい部分たちが 発見されている. 今度記事(ナイト)では PvP テストサーバーで地下アジトを本当にきれいに構えておいたと主張?!する PvP テストサーバー GM血盟君主野心に会ってテストサーバーでアジトデコレーションはどんなに活用されているし, 惜しい部分はどんな点等があるのか話を交わして見た.
Q. 地下アジトアップデート及び活用性に対してどう思うか? 野心 : 地下アジトの活用度に対しては, ゲーム社が既存に意図したところのように血盟の集まりを進行する時好きなようだ. また, 既存には地上アジトにキャラクターを明かしておいたり潜りをする血盟員たちが多かったが, 地下アジトが生じた以後でキャラクター認識や, 主に潜りするキャラクターが主に地下アジトをよく活用する方だ. こんな雰囲気の中に血盟員たちにもうちょっと良い空間に作用されることができるように約 1千500万アデナを投資してアジトデコレーションを購入, 格好よく構えて置いた.
Q. 地下アジト生成時費用に対する負担はなかったのか? 野心 : 個人的に大きい金額ではないと思う. 血盟員たちの余裕のあることと憩い場提供などを思ったら決して大きい金額ではないと思う. しかし, 本のサーバーなら状況が違って来るようだ.
Q. アジトデコレーションに対して満足するか? 野心 : アップデートになってからかなり長年の時間が経ったが, いまだにデコレーション設置のならない間が存在する. 地上にあるアジトと地下にあるアジト二つとも属して, 剥製またはデコレーションを設置する時設置のならない空間があまりにも多い. デコレーションを通じてアジト内部に部屋をいくつ作るかも思っていくつのデコレーションを購入後設置しようとしたが制限があるようだった. その頃購入したアジトデコレーションは使うこともできなくて, インベン窓にそのままある状態だ. そして, 地下アジトの大きい短所なら地下アジトの入口が小さすぎるというのだ. 入口が小さいから立場(入場)市入口に一度ずつかかって入って来にくい. いつもレックにかかるキャラクターはリスタタート及び地上アジトにまた行ってから下ると立場(入場)が可能だ. Q. アジトデコレーションは保管が不可能で引き続き お持ちしていなければならないと言うが? 野心 : そうだ. 例えばソマックを基準でいくつを持てば重さケージが 100%まで上昇する場合があるでしょう. 詳らかにいくつをお持ちしているとそんな現象が出るのかよく分からないが, 一部ユーザー達は経験したで思う. 常時デコレーション装備をお持ちしているからインベントリの用量超過で血盟員たちに手紙を受けることもできない状況だ. ゲーム使用側にインベントリの用量超過に対して改善が必要だと言いたい. 特に, 狩りにも大きい差し支えを受けている. 倉庫数量をふやしていたか, アジトデコレーション装備の保管が可能なまた他の機能が必要だと思う.
Q. アジトデコレーションの中でいずれが一番気に入るか? 野心 : 現在育成中のクラスが君主だと当然君主用壇上が気に入ると言いたいか.. 個人的にパーティションが一番気に入る. パーティションは見るのに単純な機能をしかし部屋を一つ新たに作るとか特定の空間を表現しようとする時活用が優秀なようだ. これから槍(窓)と開いて閉める門のようなパーティションも生じたらと思う念願だ.
Q. アジトデコレーションの中で剥製は活用しない方か? 野心 : これからアジトデコレーションに関した要素たちがもっと完成度が高くなってお目見えするようになるかも知れない. しかし現在の剥製システムに対して個人的な意見を言及しようとすると作ることができる数をもうちょっとふやしたらと思う. また, ブルレックティゴ, ラミアなどの一部何モンスターは剥製をするために収集する該当のモンスターの狩り印を獲得しやすくない.
ドロップ 5倍のテストサーバーでもハーピー剥製を生成するのにハーピー 300匹を超えるように取ったようであり, ラミアの印を獲得するためにラミアを 10匹を捕って見たが, 10匹を捕っても印を獲得することができなかった. もうちょっと多様なモンスターたちも剥製化が可能で印獲得が簡単になったらと思う.
Q. アジトデコレーションとモンスター剥製の取り引き不可設定に対してどう思うか? 野心 : その部分は他のユーザー達の不便さと一緒に共感をするところだ. 他のキャラクターで剥製やデコレーション装備を移動してインベントリ槍(窓)利用に差し支えを与えなかったらと思う. そして剥製を楽しんで行うユーザー達もできることができるから, クエストが不足なリネージュに収集型クエストを追加するという意味で印交換などのシステムが適用されたらと思う念願だ.
Q. その他ゲーム社に建議事項や特定人に言いたいことがあったら? 野心 : うーん.. 捨てられた者等の地が大好きだ. 最近アップデートに対しても肯定的に考えるところだが.. ボタングモンスターたちが一度ずつ特定文具を出力してリターンすることのため非常にストレスがたまるようだ. 特に, ユーザー達との誤解が発生される時が頻繁だ. この部分に対して措置をしてくれたらと思うところだ.^^
現在テストサーバーで販売中のアジトデコレーションの価格は概して高価に測定されている. 君主用壇上が 50ぶりに迫って, 活用度が一番多いパーティションは個当り 5ぶりに販売している. テストサーバーユーザー達はアジトデコレーションの活用度をもうちょっとふやす方案にアジトデコレーション売り値をもうちょっと低めてくれるのを願っている.
アジトデコレーションを通じてアジトを構えることもユーザー達に楽しみにすることと作用するが, 価格側面で大きい負担で作用したらかえって装備とレベルアップのために使うというユーザー達の保守的な意見はもう予想されるからだ. 常時, 新規アップデート内訳などはユーザー達がどの位の水準するのも収容することができない要素たちのため日盛り使い捨てアップデートと転落してしまうというユーザー達の見解が存在する. このような見解の中に 実際にテストサーバーではアジトデコレーションを通じてアジトを構える血盟員たちは上がるよならないことに把握されている. ただ不思議で一度くぐって見ることで経験して見てしまう. "24間アジト中央にゴムバックゼを誰が乗せたら, 空間が細くなって移動が不便だろう. このゴムバックゼは設置した者がいなければ除去が不可能だ. アジトの家具除去命令でも除去が不可能だ. だから行って除去クラブを使ってばこそ, この家具除去クラブは商店で 16万 5千に販売になっている." ただ, その間登場しなかった新しい要素にユーザー達の間では大きい話題と作用するものの実際価格対比と活用性に対してゲーム社が企てて意図したところの違いユーザー達の水準は多角度でゲーム社のアップデート内訳を見詰めている. フェスティバルアップデート関連レビュー記事(ナイト)は総 3編の企画でナヌオジョイッウであり, 次の方ではゲーム賞でのもう一つの作変身要素で称されている ' ペットマッチ毎月作変身" 科 "ゴーストの家"などの問題点などをよく見る. 記事(ナイト)作成のために多くのお手助けになった PvP テストサーバー GM血盟君主 "野心"様に心より感謝の言葉は伝えます. ※ このわ係わってインタビューに参加するユーザーの方々は PvP テストサーバーゲーム賞 ID "PFヘラ" 路ウィスパーまたは手紙情報提供をお願い致します. PvP テストサーバースクリーンショット~*
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翻訳元 PLAY FORUM
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