Translasion of Lineage
2001/08/26 13:30
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22日アップデートの公知が付いた翌日から しばらく私忙しいでしょう..攻城がいたずらではなく多くてジルコゴドンです. 攻城ルールが変わりながら 局所的な奇襲作戦とコザングを通じて相手の防御能力を見積って見る愼重な姿勢を維持する だ. それなりに大きい規模だったと考えられるいくつかの攻城戦をよく見よう. 22日夕方ケント攻城戦 D.K 陣営は今度アップデートで不可能だと思ったフュージョン防御をあまりにも簡単に再現してしまうことで
使って記者の弾性を催した. もちろん時体位にユーザーがいる状態では復活スクロールが作動しないでしょう
万あらゆる記事(ナイト)陣とエルフ陣は復活しますか? (YN)状態の画面でそのままあってからどの一瞬 Yを
一緒に入力することでいっぺんに生き返える方法でフュージョンを完成した. 悟性でのフュージョン作変身だ. ケンソングはちゃんと見えなくて.. 攻城当時にはもうあんまり多い人波でケンソングの前がかさかさな状態だったしこれにより攻撃して来る
History of Rewrite血と支援してくれる Man血は起動性で大きい打撃を受けながら攻城を手始め]
した. 正面からの勝負が不可能だと思ったオフェンスは右に出る History血が下では Man血が
ケンソング
壁に沿って攻撃を行ったが有效ではなかった. 24日夕方ギラン攻城戦 D.K 40の血盟員の中で一部リフォーマーグランブルー野望ゾヨングヒサンダ無鉄砲タイム血等多い数の血
この攻城に参加したがこれまた総力戦だと見るには確かに無理がある戦闘だった. オフェンスは正門と西門を同時に攻略したが 攻撃と防御の連続. 左右の様相の変わる時間はわずか 30秒もならなかった. D.K 陣営は後半攻城 5分を残して大部分撤収したしまもなくベストの勝利を知らせる
公知が浮かんだ. 3日間の攻城を観察しながら まずは水性側の倍数のチンだ. 水性側は外姓が抜けることはすぐ性をイルヌンゴッという覚悟を持ってウェソングムン防御をするはずで 結局この前より何倍もっと力強いウェソングムン防御が具現されるでしょう. そして水性側の退く所はオブダだと と思うこんな状況はオフェンスが攻城を失敗することは茶飯事退くこともできるという考えを持つ 場合もっと大きい力を発揮するでしょう. 次にオフェンスの恐れだ. オフェンスにいくら @が与えられると言ってもオフェンスが守備側に比べて相変らず劣勢であることは事実
で相手がフュージョンをする場合オフェンスの技師団たちは 2-3人を相対しながら堪えなければならないことも事実が
だ. しかしこの前と違いバトルゾーンでアイテムを下げることができるようになったしよってもうこれ以上成文前決闘
ゾーンを死骸の海で作ったオフェンスの勇猛は捜してみにくくなった. デポロジュの莫強戦闘光.. 彼らがもうどんな解法とどの位の団合力を確保して 次は端くれニュースだ. 1. アップデートの副作用が若干あったがエンシでは何らの補償をしてくれていない. アップデート公知門中抜けた部分があるのにほとんどすべての村の入口を既存の combat zone で normal zone で修正しました. が公知はアップデート 2-3時間後こそユーザー達に知られたし 2. Lawful Knight 血盟と Ocean 血盟が合併をして組職財政費に
入って行った. 素敵な活動を期待して見る. 記者の頼みで攻城中に変身した姿だ. ファンとの一カット
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翻訳元 PLAY FORUM
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