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[ローエングリン] Non-PK / オートルーチング! その虚と実!!

2001/04/11 21:09

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ローエングリン] Non-PK / オートルーチング! その虚と実!!
NcSoft社の公式記者団であるアデン記者団たちの活動がいよいよ始まりました. のような脈絡を持った記者として彼らの活動が旺盛になるように望んで活動の活溌することで多くのリネージュユーザー達がより良い楽しさと読み物を持つことができるのを希望します.
またうちのリネージュプレーフォーラムの記者団たちはより一層熱心にして善意の競争を広げようと努力します. ^^;;

Non-PK / オートルーチングサーバーの虚と実 !!

非常に多いユーザー達がリネージュをしながら及ぶように狂奔するのが一つあります.
それはまさに私が熱心にモンスターを狩ったがそのモンスターから出るアイテムを他のユーザー達が来てわがままつまんで逃げだすことを見るのです.

普通のユーザー達はそんな人々を食べよう(?)と表現します. そしてこんなに言うことのためらわないです.

- 食べるとゲスェリ~!! 地獄にでも落ちなさい~!! ^^;;;

NcSoft社はそういう問題に対してずいぶん前から苦心して来ました. どのようにすればもうちょっと公正にゲームがユーザー達間で運営されることができるか悩んで来ました. 結局には Non-PK(ピケイがならないことを言い)とオートルーチング(自動で打撃値をたくさん与えたプレーヤーにアイテムが生成されるようにするシステム) システムを取り入れたサーバーをオープンしました.

今日はその Non-PK オートルーチングシステムが適用されるサーバーの虚と実を調べます. 何が良くて何が悪いかに対してですね.

アインハサドに引き続き二番目で Non-PK システムが適用されるローエングリンサーバーではこのごろ多い不満が赤くなっています. 多くのユーザー達が NcSoft社に抗議をして運営者を咎めています.
その理由を捜してみた記者は多くの村を歩き回りながら多くのユーザー達にインタビューを試みて理由を聞いて見ました.



( 取材に応じてくださった方々とハンカット取りました. インタビューに応じてくださってありがとうございます ^^; )

* オートルーチングサーバーなので不満や問題点はないか?

- 実はオートルーチングに対する火だけはあまり無いゴッで出ている. このオートルーチングシステムに対する不満を話すユーザー達は大部分他のサーバーで熱心に F4 Keyをヌルロデドン人々がこのサーバーに越えて来ては不満を話すかも知れない. しかしそれはあくまでも妥当性ない不満で大部分のユーザー達はオートルーチングに対して大部分満足する方だ. しかしオートルーチングがとても良い方法だけではアニランゴッを知らせたい.

- オートルーチングは少しはプレーヤーたちに感情的なけんかの要旨を催したりする. なんか他のサーバーのように食べて裂くことに比べればとてもささいなムンゼイルランスもあるがそれなりにこれも問題な時がある.

* ある問題なのか話してくれ

- 4間の中でモンスターがズックオッウルテにだけ適用されるのが一応問題だ. しかしこれはあまり大きい問題にならない. ゲームの中でモンスターが死ぬ時期を大まかに感覚で感じてモンスターに近付くとかする方法等にすぐ慣れる.

- 問題なら高価のアイテムを持った大将級モンスターとか高レベルのモンスターたちを取る時少しは問題がある. まったく同じなレベルを持ったキャラクター二人で狩りをするのに私が姜一刀でモンスターを取っているのに他のキャラクターが遅く来ては 7一刀で殴ったら結局には追加ダメージの差によってから遅く来たユーザーのキャラクターにアイテムが入って行く. それを確認することはできない. いくらのアイテムが入って行ったのか分からないがところがユーザーたちの間ではそんな問題によってで - 線 -李と言う事に対して非常に敏感でユーザーたちの間の感情のゴールがたくさん生ずることを見られる.

* それでも墨者がいることよりは低くないか?

- そうではある. 食べるとなくてあまりにも良い世の中ではある. しかしこのごろにはローエングリンにも墨者ができた. それはロテム墨者と言うのにオークたちをズックヨッウルテにロテムは変に地に落ちる. それでロテム墨者たちが非常に多い. ロテムそれも集めて見ればかなり収入がかなり良いからだ. チェッ窓がこのごろトーテム墨者たちのためたくさんうるさい.

* オートルーチングの大きい長所は何だと思うか?

- 一応実はの上でもマルハンゴッではあったのに楽で良い. もちろん感情のゴールが積もるかもあるにはあるが回して話せばあの人がどれを食べたのかに対しててんから分からないから楽に思うことができる. 他のサーバーでもしモンスターで離反落ちたが私が試食する事ができない. たまらなさだ. 眠り寝る事ができない. ファビョングナンダ. グランゾムではローエングリンがずっと良い. てんから分からないのが薬だという話が適用されるサーバーだ ^^;

- ケイブの中での狩りモブレックがある時の狩り等でオートルーチングは非常に大きい長所を発揮する. お金拾うモーションを取らなくても良いからモンスターに叩かれて死ぬファックユルが一応少ない. これは狩りにおいて非常に多い利益を見られる. 危険で早く脱することができるしそしてポーション値等をたくさん減らすことができる. またモブレックが生じた時モンスターがいつ死ぬかよく分からない時アイテムがドルオオンゴッに対するメッセージだけ春としてすぐ次のターゲットで移すこともできてそれなりに利得が多い.



( 取材に応じてくださった方々とハンカット取りました. インタビューに応じてくださってありがとうございます ^^; )

* ピケイがならないサーバーなので長所はあるか?

- 一応初心者時は非常に良い. ピケイに対する心配がないから結構安心して狩りをすることができる. すべてのリネージュユーザー達が分かるように私たちがモンスターが恐ろしくていつもテレポートや瞬間テレポートスクロールが指定されている Keyに手が行っているのではない. あいつのピケイたちがいつどこで出るかも知れないから臆病にジルリョイッヌンゴッだからだ. 個人的にピケイが大嫌くてサーバーをオムギョオンゴッだ. 実はその点において本当に気に入る.

- ピケイにならないから犬を安心して育てることができる. 私は現実でも犬が好きなのにここでは犬を安心して育てることができるから非常に狩りが楽しい. 私がレベルオルヌンゴッよりドーベルマンがレベル上がることを見る時ゲームがとても面白い.

- ピケイがないことはこのごろ新たに出る外国オンラインゲームたちは大部分の流行だ. 多くのオンラインゲームたちは Non-PK システムの方式を採択する. 描いて選択サーバーで PK サーバーを作ってくれる. しかし我が国の人々には PK サーバーがもっと性格に当たるのかホグホンナルサムジルがほしくて殺人が好きだ. -_-;; 個人的に私は PKが嫌いだ.

* ピケイがならないサーバーなので問題点はないか?

- 一言で及ぶ. ローエングリンサーバーには墨者がいない. 代わりに超強力ウルトラケブショングパワフル - 連木 -がある. 無敵だ. 死なない. 殺すこともできない. たまにはマックザハヌンノムを見ながら "あいつは言葉で真正な不死身の運営者ではないか? "と考えがドルエルフドで私たちローエングリンサーバーのユーザー達は連木に対する被害がひどい.

- 連木では一応ケイブ連木が一番有名で流行っている. 特に低レベルたちがザズがは砂漠ケイブ連木が代表的だ. 砂漠ケイブ入口はモンスターが出ないから

- 連木のパワーは連木に対する不満で大きく運営者に対する不満にまで滲む. 運営者がこの連木たちを処理するのにあってとても鈍さを差し上げる. 30分間連木の前で荒らすようにウィスパーをしても無視するのが茶飯事だ. 結局にはぐずぐずする運営者が連木より悪口をハンバがだもっと食べる. ベブルルコだ. 英字だ.. -_-;;

- ピケイにならないから犬を安心して育てることができると言うのが長所なら犬を安心して育てることができるのが短所になっている. ローエングリンサーバーは他のサーバーより犬が非常に数等多い. Non-PK サーバーなので自分のパットにも攻撃にならないから本当に勝ちどき - ギョンサンギョンして(???) -を成している. これのため相対的にモンスターたちがあまりいなかった. 幸いが今度アップデートでモンスターがまた多くなったがそうだとしても原初的な問題を解決することはできない. モンスターが多くなったと言ってもレックドングさまざまな問題があってこのごろは急に犬たちが消えるとか蒸発する場合が非常にたくさん生じてユーザー達の不満が空を突いている.

- 犬たちがユーザー数よりもっと多いことは他サーバーも同じだがローエングリンサーバーはあまりにも多い犬たちによってそういう蒸発事態が生ずることではないか推測される. とにかくそうだとして蒸発された犬たちが復旧になることでもなくてすごく息苦しい問題だ.

- 私はピケイにならないからたまには暴力に喉が乾く時がある. 自らソングザングヘがヌンゴッに対して自信感が生じてそして喜びの生ずるのにローエングリンはそれをファックインハルギルがない. 攻城や血盟戦は Non-PKサーバーではあまり活性化になっていないという感じだ. そして連木たちを見る時とてもピケイをしたいという気がする. そして慇懃こっそり自分が強まりながら他の人々を殺したい心も入る時があっている.

- しかしどうせピケイがならないことを分かってオンゴッだから仕方ないという考えにチェニョムする時が多い. ^^;

* インタビューに応じてくれてとても感謝する. 大事な時間を奪ったようだ. ^^; 最後に運営者に言いたいこと 1位を抜いたら??

- もうが~ 言葉ちょっとかまないでシデング英字なの~!! ... この言ったと採金与えるのではないでしょう???? ;; 心細い..

- 連木処理ちょっと早くして.. 是非祈る祈って.. 連木処理早くしてくれればきれいな英字ヌッザング処理する英字は 3台が子が醜いだろう.

* _;; 写真あげないでくれれば私にも呪い派手のようだ.. 恐ろしい. ;;

- プレーフォーラム記者が英字よりもっと気付きが早いようだ. ^^;;


非常に多い人々はオートルーチングシステムには非常に満足する方だがピケイにならアンヌンダヌンゴッにはほとんどヒステリー的にピケイサーバーに変えてくれるように願っています. テストサーバーはオートルーチングシステムが適用されるが PKが許容されるサーバーです. アインハサドとローエングリンサーバーはそういう店を立ててユーザー達が強くピケイサーバーに変えてくれてくださっていい.

多くの長所と多くの短所を一緒に持っているアインハサドとローエングリンサーバーはそれなりどおりの魅力が充分にあります. しかし私たちは感じることができます.

このオンラインゲームリネージュも一つの人暮す社会と言う事をですね. なぜなら普通の社会では本当に悔しさが生じれば堪えることができない雨理想的が極端的な行動たちが現われます. アインハサドとローエングリンではあの人が私に誤った行動をしても全然対応する方法がオブダヌンゴッを感じる時あまりにも多い傷をバッヌンダヌンゴッを非常に頻繁に不満で吐露するユーザー達がいるからです.

あるサーバーが好きでどんなシステムが適用されたのが良いと無条件的に言うには制度的な差異が非常に大きいです. しかしいつも製作社が念頭に置くとすることはゲームの中でユーザー達が心の傷を大きく受けるようにしてはアンドエルゴッイラヌンゴッです.

ピケイがゲームの一部なのかそれともアックゾックな要素なのか正確な判断はできません. しかしこの部分に対しては必ずなければならないと思います. それは私たちの社会でも - 必要悪 -は存在するからです.

- 竿里バンド -

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翻訳元 PLAY FORUM

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