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Translasion of Lineage

[企画記事(ナイト)] スピード核

2001/03/30 09:16

[企画記事(ナイト)] スピード核
* この文は周りのスピード核を知り合いを通じて情報提供を受けた後企画記事(ナイト)としての経験記を書く目的に使ったのです. *

このごろ人々のくちのうわさで早く滲んで行くのが
ところで スピドヘック(speed hack) というプログラムだ.

このプログラムを利用すればリネージュの移動速度及び蟹 林進行全体を早くする. という噂が広がってしばらくこれを分からなくてイッ 減らしたユーザー達に調査依頼を受けた. 記者はその依頼に関心を持って 資料を収集し始めて今は文を書くようになる. 一応以前に明らかにしなければならないことは蟹 任意公正性を無視するプログラムたちは使ってはいけないことを明示しておいた だ.

まず人々が間違って分かっているスピード核に対して詳らかに言いたい. スピード核はコンピューターの演算処理機能を瞬間的に早くすることでリネージュ以外のどんなプログラムにも使われることができる. たとえば例えばボーグを ボグルというこの前ゲームをしながらスピード核を瞬間的に使うのではない続いて 使うようになったら(2倍速で合わせた時) くらくら 銀 2倍速度に進行されるのだ. こんなに単純に速度のみをあげるようになる.

リネージュもゲームデータはリネージュ側サーバーに保存されて管理されるがその外クライアントはユーザーのコンピューターで帰るからスピード核を使えばクライアントは早く帰るようになってそれに比べてサーバー側は正常速度に帰るようになってお互いの当たらない速度差でスピード核を使えばいわゆるレックがたくさん生じながら 画面が途中切られるようになる.

スピード核なしにこのような現象になったらサーバー側コンピューターは今現在のコンピューターであってクライアント側コンピューターが遠い未来のスーパーコンピューター級ならこのような 現象が起きることもできる.(見た記者はサーバーコンピューターに対して詳しいことは分かるの できない. 推測であるだけだ.)

こんなに単純にクライアント側コンピューターの速度のみを進めて瞬間的に 移動してラックを誘発させるプログラムを一般ユーザー達はどうして使うのか理解をくぎ するでしょう. 何故ならばラックが多ければあれほど死ぬ確率も多くてゲームプレーにこれはよほど多い部分差し支えを与えるからだ.

* ここでラックという言葉はサーバー側データを送ればクライアントはそのデータを受けてとても早い速度で画面に見せてくれることでスピード核を実行させて見るようになったら自分は早い速度で呼吸(? キャラクターをその席に差し置けば 酔うモーション)をして周り人々は約 3秒間隔で切って移動するようになる.

こんなにラックを誘発するプログラムをどうして使うかと言う人々が多いのに このプログラムがそのラックを避けて素早く実行させてからひくそういう方法を 使うようになればどう思えば有用に使われることもできるプログラムになる.

* 次はスピード核プログラムの実験内容だ.

スピード核は速度で -256から 265まで速度を船でふやすことができる. そして縮めることは二つのすることに作動して一般的に 背を押せば速度が向上 なって -背を押せば元々速度に帰って来るように設定をする. スピード核は台湾で作われたと言う.

* スピード核実行画面です.

* リネージュユーザーを対象にする記事(ナイト)だから位リネージュプログラムに対してだけテストをしました.

リネージュを接続してキャラクターを差し置いてプログラムを実行させた. そうしよう 画面が早くなったことを感じることができるほどにキャラクターは呼吸する動作を普段の時とは違いとても早く動いた. 周り人々も不自然な移動で 3秒間隔に移動をしたし言葉を浮かべる直ちに消えるようになった.

* リネージュは言葉を浮かべるようになれば一定時間の間画面の中で現われている途中一定時間が経てば消えるのにスピード核というプログラムがコンピューター自らの時間を早く回すせいで言葉を浮かべればいくばくもなくてまさに死という現象 載せる.

優先的に簡単な動作を試みて見た. 一番目に移動をして見たがスピード核をつけておいた状態に移動をすれば他のコンピューターで画面を見る を焚く本当にキャラクターが早い速度に移動をした. しかし直接調整を するコンピューターではキャラクター移動に関するデータ送信のエラー(?)によってで キャラクターはその席で動こうと思えばもとで来る動作を繰り返してから また移動が可能になるそういう状態を続くようになった.

記者はここで一つ考えをしてスピード核の縮めるのを利用して プログラムを瞬間的に実行させて移動させる方法を利用した. 記者の 考えどおりリネージュがデータを一定時間の間スソングシンする時間(おおよそ 3秒)間にスピード核をこの時間の間に利用して ON/OFFを繰り返した結果よりもっと自然に移動しながら他人達より少しの速度向上を見られました. しかしスソングシンタイミングを逃すようになってその中間にかかれば前に言ったんと一緒に移動ができなくて続いてその中に閉じこめられるようになる現象が生じました.

そして二番目で物理的攻撃を試して見ました. 一言でカルジルを 言うが..(-_-;) データ輸送時間の間違い(?)によってでカルジルは他の人々と同じく同じ時間の時にだけできました. クライアント側画面で見る時には早い速度で攻撃をした後次の攻撃ができなくてそのまま停止した状態でありました. そしてトグルを試して見たがトグルをすれば 一番目は画面上では素早くつまむが次のアイテムをつまもうと思う時は刀で攻撃をした時と同じくつまむことができずに何らの動きを見せなかったです.

最後に魔法に対して試して見ました. キャラクターのレベルが低くて さまざまな魔法たちは試験をして見られなかったが二つの分類で分けて攻撃型 魔法と補助型魔法で見られました. まず一番目でエネルギーボルトを 試して見ました. エネルギーボルトをうった時はウィザードの魔法使用フレームが 無視になるほどにとても早い速度で魔法を使いました. しかしカルジルの 場合と同じくエネルギーボルトの連続攻撃が出なかったです. そして 補助型魔法でシールドヒールテレポートを使って見ました. この時は本当に記者も驚いてしまいました. ヒールの場合にはスピード核を使ってする場合全然かかるゴッイオブがとても早い速度でヒールを続いてくれたしテレポートもリネージュがテレポートを一度した後 3秒間何もできないというそういう制限なしにあちこち精神なしに移動をしました.(@_@) ヒールを使う場合他人がその姿を見る時は正常な動作でヒールを使うことと見えました.

もう一つありますね. 移動をする時変身をして移動をして見ました. 弁韓モンスターはジャイアントアントでスピード核をつけておいて移動をして見たが不思議なことにスピード核の影響をほとんど受けることができなかったです. リネージュ上一番早い モンスターにこの状態でスピード核を使えば想像もできない速度が出るはずだから予想をしたが速度違いはほとんどなかったです. この状態で記事(ナイト)でブレイブポーションを書く告げても速度差がないということが分かるようになりました.

こんなにリネージュの速度をあげてくれるプログラムでスピード核に対してまた整理しようとするとスピード核をよく利用さえしたら移動を少し(とてもゾグムイヨッスブ お前だ. ほとんど差がなかった..) 早くすることとウィザードの場合補助魔法を早く使うことができるというのでした. しかしその位このプログラムは児 株大きな短所を持っています. まさに上で言及したレックです. 移動中に下手すると移動ができなくて同じ席にしばらくあるようになって魔法を書いてから 攻撃されるようになった時には自分は避けているが攻撃をずっとあうようになる現象が起きるようになります. (このような場合に死ぬ場合が多いです.)

この前にもこれに似ているプログラムがあったと言います. チォルギ二倍速度をずっと一定するように維持させてくれるプログラムだったと言うのにそのプログラムを使ったユーザーはしばらくチォルギ二倍速度に移動をして 歩き回るがその後そのプログラムを使ったユーザーはその使った時間位動くことができなかったと言います.

スピード核.... どんなに見れば移動も早くて魔法も早い速度で使う阿洲 良いプログラムと見えられます. しかし速度を強制的に進めれば当然悪い事ができない数無いゴですよ. それほどレックが生じてたまらない場合がたくさん発生するようになります. そしてそのプログラムを使ったコンピューターの 寿命が減るようになります. スピドヘックが大衆化になることができないこともこのような短所たちのためであるでしょう.

* このテストをしてくださった方とインタビューをして見ました. 匿名を望むからアイディーは公開しないです.

* スピード核はどんな晴れることに使うようになったか.
- 偶然に他のMUG Gameをする人を通じて分かるようになった. ひょっとして 真書書いて見たらこんなに実行された.
(画面移動場面を見せてくれた.. -_-)

* スピドヘック使用は原則上不法なのにこんなによく使えば抱くが 地ないか.
- 不法であることが分かるのに匿名を要求した. それでも使えば楽なのにオトッ 蟹あきらめるか.
* -_-......

* スピドヘックを使えばレックが生じてたまらない場合も発生するのにそんな敵はいないか.
- 初めて使う時はもちろん使い方をよく分からなくてたまらない場合が生じた. 下 ジーマン熟練になって出るそんな場合はほとんどない.
- たまに一度ずつ死んだりする. しかしよくだけ書けば無誌楽なフロッグ ラムだ.

* 楽さを追い求めてからたまに死ぬのに元々使わなければ竹紙アン をのをレックで死ぬのに良いか(-_-)
- たまに死ぬことをよく死ぬことのように言わないでね. 自尊人を傷つけられる.

* いくら便するからそんなに無理な使用をすることか.
- そんなに無理なaのではいやだ. 瞬間使うのに特にモンスターたちに包囲あいながら攻撃されようと思う時すり抜けて来るのに特效だ. 記者もこの時に一度愛用して見ることはどうか. 私が運営者に申告一度やって見るように..どうなるか..
(インタビューをやめたかった...)

* このプログラムに対して他人に言ってくれたら?
- 慣れれば本当に良いプログラムだ. 皆一度ずつ使って見なさい.. もし死んだ時には実力を咎めなさい

良くないプログラムが大好きに見るために他のスピドヘック使用者 を会ってみた. こちらも匿名を要求した.

* こんにちは.
- なんのあいさつ?
* -_-;;;...

* 横で見たように(-_-;) スピード核をお勧めする方の言葉を聞いて見る 増えたのにこれに対してどう思いますか
- うわごと綽綽しなさい. 私が私プログラム使ってからおおよそ 5回(番)も死ぬ だ. レベルバグってM.Pが 12も落ちた.

* スピドヘックの最大短所を持とうとすると?
- レックだ. レックサで 5回(番)死んだこと考えの下なら... ウ~~. 私はウィザードキャラクターを使うのにウィザードは血があまりない. だから少しだけレックかかってもたまらないの外に..

* それでは記事(ナイト)は大丈夫だと思うか.
- 血多い記事(ナイト)はレックかかっても死ぬ事があまりというが避けていることはイッ だ. DVCで狩りの中に使うことはバカらしいことだ.

* このプログラムに対して一言しようとすると
- 一言で後進プログラムだ. 使わないで. そのままリネージュすれば良いこのようなこと使ってやっと速度あげようとしたが死ぬコルサング荒しい姿は嫌いだ.
- 何の万ウォンもの品物百ウォン切ってやると耳が気が向く人のようにひかれる.. そんなに穢らわしくゲームそういえば嫌いだ. かえって現でアデン社で勇気やチォルギいつも洗ってダニルリョンダ.

インタビューをして見たようにスピード核をよくだけ使えばリネージュ進行に少しは容易になることができる. しかしその少しのためにたまらないことを担保にすることはあまり ひどいようだ. キャラクターの死は多くの結果を生むのにそれを甘受しながら使う 増えたことはどう思えばあほらしいジッイルスもある.

リネージュは MPOG (Multi Play Online Game) である. 多くのユーザー達がする ゲームであるだけに
公平な 機会道徳律 が席を取らなければならないゲームが理想的だと考えられる.

スピドヘックガッはプログラムたちが続いて使われるほどリネージュの公正性は割れてしまう.
マルチプレーゲームの成功の始めだと見られるDIABLO1の場合ベトルネッになりながら 多くのユーザー達がネットワークゲームを接するようになった. しかしエディタが増えながらDIABLOは台無しであるゲームになった.

それで今はDIABLOを惜しむ人々が集まってエディタを使うことができながらも使わないで正常なプレーをしながらゲームを楽しんでいることを見られる.

ゲーム内で認められない不法プログラムを使った場合.. 小さくはゲーム内の基本道徳性が破壊されて他の使用者たちにラックを誘発させることができるし 大きくはゲームシステム内に影響を及ぼすことができると言う.

またスピード核を書いた時に アカウント差し押え にあうことができるという言葉をざっと聞くようになる だ.

リネージュの進行を楽にさせるように ためにたまらないことを担保にして他の使用者たちに被害を与えることができるかも知れない
危ないゲームをしたいか...

スピドヘックの使用可否は皆さんの賢明な判断によった.
そしてその判断もリネージュをよりもっときれいで発展するようにすることができることかも 分からない.

ルシペルウィナルゲ - ハディン

* このごろ 詐秤記者 によって被害事例が続出します.

* 下に明示されているサーバーのキャラクター外には絶対に信じない.
( 私たちは記者団部分に現在修正作変身が遅くなっています. )

* ZシズZ : ディユクデピルデポロジュ遭遇サイハジュード
* ベルロチェ : ケンラウヘルイシルロテハディン
* パリテキサス : ケレニス
* 竿里バンド : すべてのサーバー ( ザングデリペンドではないです )

* 次は 収拾記者団 の名簿です.

* 手品真珠 - ケレニス
* Sobriety - デポロジュ
* ルシペルウィナルゲ - ハディン
* イジュルレイ - セバスチャン
* merdy - ジルリオン
* トリプルA - オーウェン
* 離反本籍あるのか - エバ

* 記者団はアイテムを要求しないです. *

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翻訳元 PLAY FORUM

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