Translasion of Lineage
2008/12/26 18:38
[全体] 属性エンチャント, 高いが狩りには満足する?|
もう属性もエンチャントする, 属性強化スクロール! 禁酒水曜日にはシーズン3 アップデートとともに '属性エンチャント' システムが導入した. 属性スクロールは火, 水, 地, 念願の 4種種類がある. 各属性たちは係わり合いを持っている. 例で水は火に強くて, 火は地に強い. 事実上このような属性に対する概念はその間リネージュで看過されて来たことが事実だ. 属性防御よりは魔法防御がもっと重要視されたからで, 属性に対する係わり合いを利用した狩り方法がこれといった存在しなかった.
しかし属性エンチャントができた今, 属性係わり合いが分からなかったまま無鉄砲にエンチャントをした場合狩りに全然助けを借りることができる事ができない. 属性エンチャントは武器が蒸発しないから, 多くのユーザー達が心をおいてエンチャントができる. エンチャントスクロールの価格は 23万アデンで安い価格だと言えない. 総 3段階のエンチャントが可能であり, サーバー内ではもう多いユーザー達が 2段階, 3段階エンチャント武器を作った. 成功確率はあまり高くないようにする. 人ごとに 3段階まで使われるアデンはチォンチァ万別だが, 平均的に 400万アデン位が入って行く. 運がひどく良くないユーザー 'ケーキ'はクレイの 9ロングボウ (地 3段階強化)を作るのに 1500万アデナを消費したと言う.
属性エンチャントに対するユーザー達の意見は二つで分けられるのに, 一つは '確かに満足する'であり, 他の一つは '全然效果を感じることができない'だ. 掲示板とチャットウィンドウを通じて調べたところ, '全然效果を感じることができない'と思う人々中少なくない数価 属性係わり合いに対してまともに分からなかった. しかし係わり合いをまともに分かって狩るユーザーは效果はとても満足だと, '普通サイクロプストル 35発にザブドンゴッを 30発に取った. 確かな效果がある'と属性エンチャントに対する絶賛をした.
一方, スクロールに対するユーザー達の反応は 'ちょっと高い'だ. 記者の知人は 1段階をエンチャントするのに 40枚を投資しても成功ができなかったと言う. 武器が蒸発しないという条件があることはあるが 2-3時間を狩ればこそスクロール 1張値位が出るから, これに対して確率調整とスクロール価格の調整を要求するユーザーが多数だった.
だけでなくエンシェントソードと一緒にはじめからエンチャントが可能ではない武器には属性エンチャントが可能ではなくてエンシェントソードを使うユーザー達はこれに対して多くの不満を吐露する. それもそのはずなのがエンチャントにならないことに対する適当な理由がアップデート内容に書かれていない. 初めてアップデート内容にはエンシェントソードが属性エンチャントにならないという内容自体もなかったし, ユーザー達のお問い合わせがあるとやっと受精になった. ここに一ユーザーは "属性エンチャントが既存エンチャントシステムを借りて来たことだから, エンシェントソードと一緒に本来エンチャントにならない武器に属性エンチャントができるようにするためには新しいエンチャント方式を考案し出さなければならないからそうではないか" と言いながら今度アップデートに疑問を抱いたりした. 現在多数のユーザー達は属性エンチャントに対する情報を理解しやすくないとこれに対する難しさを見えている. 現在意見が行き違っている部分は対人戦に関する部分なのに, 通説は対人戦には属性強化がジェネラル係だということだが一部ユーザー達は属性強化が対人戦にもどの位影響を及ぼすと主張する. これに対する真実可否は後続記事(ナイト)を通じて明らかにするようにする. 記者はユーザー達に属性強化をする前に自分が狩る所にいるモンスターたちの属性が分かって, その属性別脆弱系列を熟知した後属性エンチャントしなければならないことをお勧めする. 属性別脆弱系列とモンスターの属性が分かる方法はこの前の記事(ナイト)を参考するように願う. オレンソボ写真館- オレンだから!
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翻訳元 PLAY FORUM
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