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[前提] モンスター属性に対する理解と属性把握する

2008/12/19 11:51

[前提] モンスター属性に対する理解と属性把握する
属性人チャント関連情報

- 属性エンチャント関連情報, ウィザード / エルフのウィークエレメンタルで!

自分が主に狩る所の属性はウィザード / エルフクラスの魔法 'ウィークエレメンタル'を該当のモンスターに使用すればモンスターたちの頭の上で各属性によるエフェクトを確認することができる.


[3段階魔法ウィークエレメンタル]

来なさいのカラーを通じてモンスターの属性が何なのか把握することができる. 該当の魔法の活用はモンスターたちの脆弱属性を調べるのに一番正確で早い唯一の方法中だ.

ウィークエレメンタルは一般魔法 3段階に属して, ウィザード, エルフクラスは話せる島にある NPC ゲレングから習得が可能だ. ウィークエレメンタルの使用方法はモンスターたちに一般的使用が不可能でコントロール背を押してモンスターに使用するとか, /PKを入力後モンスターに使用すれば良い.


[ウイーク使用 : ノール / 脆弱属性 : 地属性 (黄色いエフェクト)]


 [ウイーク使用 : ゴブリン / 脆弱属性 : 火 属性 (赤色エフェクト)]


 [ウイーク使用 : オークファイター / 脆弱 属性 : 水 属性 (青色エフェクト)]


 [ウイーク使用 : スケルトンマークスマン / 脆弱属性 : 火 属性 (赤色エフェクト)]

- 属性別脆弱系列整理

モンスター属性

脆弱属性

水系列 (水)

風属性 (風)

風属性 (風)

  地属性 (地)

地属性 (地)

火属性 (火)

火属性 (火)

水属性 (水)

無属性 (分け)

なし

- ウィークエレメンタル使用時モンスター属性及び脆弱属性表示

エレメンタル使用時

モンスター属性

脆弱属性

赤色エフェクト

地属性モンスター

火属性

白エフェクト

水系列モンスター

風属性

黄色いエフェクト

風系列モンスター

地属性

青色エフェクト

火属性モンスター

水系列

エフェクトなし

無属性モンスター

なし

 

- 属性エンチャント效果



1段階 - 火属性ダメージ 1 /  不意

1段階 - 水属性ダメージ 1 / 物議

2段階 - 火属性ダメージ 3 / 爆発の

2段階 - 水属性ダメージ 3 / 津波の

3段階 - 火属性ダメージ 5 / イグニスの

3段階 - 水属性ダメージ 5 / ウンデーネの


大地


1段階 - 大地 属性ダメージ 1 /  大地の

1段階 - 風 属性ダメージ 1 / 風の

2段階 - 大地 属性ダメージ 3 / 破壊の

2段階 - 風 属性ダメージ 3 / 台風の

3段階 - 大地 属性ダメージ 5 / クレイの

3段階 - 風 属性ダメージ 5 / シルプの

 

- 属性エンチャントスクロール購入すること

属性エンチャントシステムとアクセサリーエンチャントシステムスクロールはアデン村に居る 'シャイレン'が販売する.

 

- 属性エンチャント他の属性に変更すること

一度武器に付与した属性を他の属性に変更をする時には, 既存属性エンチャントになっている武器に願う他の属性スクロールを貼(塗)れば属性を変更することができる. 代わり, 既存属性数値が 3段階になったら他の属性で転換時 1段階から始まる.

- 属性に対する理解と実験

リネージュ全域に出現するモンスターたちは各各属性を持っている. この入り持っている属性は数, 風, 地, 火, 大根総 5種でそれぞれ水系列, 風系列, 地系列, 火系列, 無属性と称される.

属性はモンスターが出現する所と外形などでも手軽く予想して見られる. 火竜の棲処で出現するモンスターたちは主に火炎 攻撃と外形を持ったからこの聞いた火属性モンスターたちだ. だから該当のモンスターたちをもうちょっと早く取ろうとすれば水属性を付与した魔法または属性エンチャント武器を使わなければならない.

もうちょっと容易な属性エンチャントシステムに対する理解を助けるため  火属性モンスターに脆弱属性の魔法を手短に実験して見た. リネージュの一般魔法中水豊指話の性向魔法リストを把握した後整理して見たが, 名称で見た時水系列 の方は存在しない.

対象は火属性のモンスター 'アシタジオ' 二匹を対象で一つのモンスターには火属性に脆弱だと予想する 'アイスランス'を, また他のアシタジオには脆弱属性科距離が遠いウインドカッター魔法をそれぞれ使用して見た.

魔法使用者のイントステータスは 20で, スペルパワー 11の状態で進行した.

総 20匹のアシタジオを取ってこの中 10匹のアシタジ来るひたすらウインドカッター魔法で攻略をした. ウインドカッターを通じてダメージを加えた 結果総 25~8回の間に取ることができた.

残り 10匹のアシタジ来るアイスランス魔法だけで攻略をしたし, アイスランス魔法のみを通じてダメージを加えた結果 20~4回の間に取ることができた.

火属性を去る 'バーニングアーチャー'もこのような方法で攻略をして見た結果ウインドカッターローマン取った時平均 12発に攻略が可能だった. アイスランスのみを使った時平均 9発に攻略が可能だった.

使用者が物界熱意エルフだから, エレメンタルフォールダウンを使って実験をして見るようにした. 20匹のアシタジオを対象で 10匹にはエレメンタルフォールダウンを使用して攻略して, 残り 10匹のモンスターはフォールダウンを使用しないまま攻略をして見る事にした.

アシタジオにフォールダウンを使用してアイスランスに攻略した時平均 19発のアイスランス使用でつかまったし, エレメンタルフォールダウンを使用しなかった時平均 23発のアイスランスが使用された.

やはり火系列属性であるラヴァゴーレムにもフォールダウン使用, 雨使用方法で実験を進行した結果フォールダウンをかけてアイスランスを使用した時は平均 28発に取ることができたし, フォールダウンを使用しないラヴァゴーレムはアイスランス 34発位に取ることができた.

よって, 株狩り場が傲慢の塔 21階から 23階,火竜の棲処などでエルフクラスが弓を持って狩りをしたら水属性エンチャントウル通じて弓に水属性追加打撃をすればよりもっと早くモンスターを取ることができるということになる.

また, 株狩り場が傲慢の塔 31階から 40階, 竜のケイブのスケルトン類モンスターをザブヌンダすれば弓に火属性エンチャント時よりもっと早い狩りができるというのだ. また, エルフの場合自分が持った系列に属性抵抗力を低めるエレメンタルフォールダウンと組み合わせて属性エンチャント, 狩り場などを決めたら他のクラスよりはより良い属性エンチャント效果を享受することができる.

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翻訳元 PLAY FORUM

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