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[ケンラウヘル] 至尊ウィザードわ

2001/02/22 15:11

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ケンラウヘル] 至尊ウィザードわ

リネージュというゲームが戦闘主のゲームなので大部分ユーザー達の最終目標は " 至尊 " と言っても過言ではない. 記者が初期にリネージュを長くしたユーザーにリネージュの最終目標は 何か? 何がエンディングか? して問った事があった. 彼は

- 至尊 がなることがエンディングです.
と返事をしてくれたし率直に当時記者は " 至尊 " の意味が分からなかったと見られた.
" 至尊 " であるということが数字上に記録になるのでもなくてゲームのエンディングが至尊だって....
誰がそれを証明してくれることができるか? と思ったのだ.

しかしリネージュをして見たらこの " 至尊 " というのが可能なゲームなのを分かるようになった. 目でまたはどんな数学的な計算で確認することはできないが限りないくちのうわさとユーザー達の 認定を通じてこの " 至尊 " が出ることができるということが分かるようになったのだ. まるで社会的に 認定を受けることとようだと見れば良いでしょう.

今日はそのため [ケンラウヘル] サーバーの至尊ウィザードの方を送ろうと思う. ここに登場する二人のウィザード 外にも多くの至尊ウィザードたちが存在することができるが代表的に至尊ウィザードだと呼ばれる 二人のみを紹介する.

次は < 静か一味ミリ > 血盟の ボログラフィック という男WIZとのインタビューだ.

* エキストライアナオンブンズング " 赤んぼうからす " という方は記者のレベルアップにお手助けになった方だ. 名前を申し上げないと脅迫( -_- )を数えきれなく受けていてあげる. . *

* ユーザー達が至尊ウィザードだと呼んでいたが本人はどうしてそうだと思うか?
- たぶん攻城時サングデヒョルと争う時オルピゾンムンがと呼ばれてそうするようにする. 私は戦闘を 割時いつも基本マドルとポーションを充分に携帯して通う.

* リネージュを一経歴は?
- ケンラウヘル初期からしたから 3 年目だ.

* ウィザードの運用方式はどうなのか? そしてウィザードを育てるのに要領があったら?
- いつもマンピを維持して血を見詰める. 血を落とさないようにする. 魔法コンボでは コスペロルライズとアイスランスを主に使っている. ウェホンとスローをかけない 理由はこのごろ記事(ナイト)たちはいつも備えを徹底的にして通うから殺人魔法で頭を 減らすのに力を注ぐからだ.

- ウィザードはカオス神殿のバグ畑をお勧めしたい. そして 10ラップまではブックソムも良い場所だ.

* ウィザードの祝呪いキャラクターに対してはどんなに見るか?
- このごろ成り行きはコンウィザードウィズだ. 私はINTとWIS 18 人ノルマルウィザードなのにコンウィザードも良いことは しかしどうせあっという間に殺すからナワガッはウィザードも良いと思う. そして祝呪いキャラクターはレベルよりM.Pが多ければ祝位になるが.. 1 : 1 状況で重要ではある.

* 装備を見せてくれることができるか?


- - 37 防具に 7 ブルゴムだ. あまり高い防具ではないが... 出して悪口だけ食べるのは ないのか分からない. ところが私の立場(入場)ではウィザードに防具はあまり重要だと保持 ない. ウィザードは手さばきと多くの戦闘経験が必要だ.

* ライバルだと殖やすに値するキャラクターは?
- 記事(ナイト)としてはいない. ウィザードとしては < 静か一味ミリ >に 7 ワルウィアチム であるというキャラクターと < 遊ぼう > 血盟に ムゾックケリック であるというウィザードだ. このごろはよくしないようだ.

* 一番記憶に残った瞬間は?
- 私たちがウインド性を受け付けている当時二日に一度ずつヒョルモを持ったが.. あの時多い話をしながら遊んだ. あの時が一番好きだった.

次は < アバルランチ > 血盟の ゴムウンビョルゾウ という男WIZとのインタビューだ.

* ブリザードを見せてくれと言ったら攻城のため落としたと言う. ご遠慮弔意を -_- *

* 現在のキャラクター数値を見えてくれ.
- CON 18 WIS 18 INT 18 のキャラクターだ. よく言う戦闘ウィザードである.

* 普段の防具は?
- 5 シリズと 8 ブルゴムで通う. 今日はこれだけ見せてくれる.

* 今日インタビューを一ウィザードたちは記者の考えとは違うように防御だね武器が至尊級ではなかった. ウィザードに防具とかけることはどんな意味と思うか?
- - 48 防具に 9 ブルゴム位を持って通えば大変良い装備だ. しかしウィザードは 魔法で勝負を見ることと思う.

* リネージュを一経歴はどの位だったのか?
- 1 年 6 ヶ月位だ.

* ウィザードの章. 短所を言ってくれ.
- 長所は魔法を自由に使うことイッダヌンゴッと運転をする人にしたがって至尊になることができるという言わば装備に大きく求愛を取り上げないつける点だ. 短所は血が少なくてボディーコントロールが 遅いというのだ.

* 戦闘をする時の要領は?
- 一応コスペロルライズをかけて相手を氷らせて殺す. ウェホンスローもよく使ってベムパを使ったりする.

* ウィザードの狩り場をお勧めしたら?
- ウィザード村とゴールバッの上のオーガ畑を入りたい. エボルだけ学んで飛ばしてもレベルアップが易しい.

* 一番記憶に残る(男DE)ことは ?
- 何といっても血戦攻城戦だ. 人を殺す時感じる喜悦感は言葉で表現することができない. ストレスがぱっと解ける感じだ. ( あの時横にあったキャラクターが " 異形法被しました " と言った. -_- 法被した部分をペダルと言ったがまあまあの程な至尊ウィザード中に法被一二回しない人がいるか? )

* リネージュをするユーザー達に言いたいことは?
- マナーゲームをしよう!

ゴムウンビョルゾウはライバルを問うとないと言ったし一対一では死んだ経験がないと言った.
今日のインタビュー一つ二人のウィザードは記者が期待したところとは違うように防御だね剣の至尊を見せてくれなかった. それにもかかわらず至尊ウィザードと呼ばれることは彼らのウィザード運用方式が 至尊と呼ばれるからだろう?
専ら話すことはウィザードは正確な判断力とス無い 経験だと言った.

リネージュというゲームがアイテムで勝負になるゲームという非難がおこっている中に
それさえもウィザードは ( もちろん法書値も相当ではある... --;; ) そういうくびきで少しは 脱しているキャラクターではないのか....

もう一つ皆さんに紹介ドリルのは " ブンシンスル " である. インタビュー中 A百風A という男エルフ一つが不思議な姿を見せてくれてこちらにあげる. キャラクターが二つが歩き回る現場だ.

写真をよく見れば二つのキャラクターが現われる. 移動をする度に二つが同時に動いたしまるでスロービデオで合成してキャラクターが二個ずつ歩き回るような感じを与えた.

記者は A百風A を締めてする方法を聞いて見た.

* これをどのようにするか? 明らかにすることができるか?
- 方法は簡単だ. 先に択を使ってリスタを繰り返しなさい. それではブンシンスルが起きる.

面白くないか? 二つのキャラクターだなんて...
皆さんも一度やって見なさい..

ベルロチェ - ケンラウヘル

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翻訳元 PLAY FORUM

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