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[大きかろう] ベール脱いだ 9破滅のグレートソード, 性能はどの位?

2008/09/01 02:21

[大きかろう] ベール脱いだ 9破滅のグレートソード, 性能はどの位?

製錬システムの本サーバー適用とあわせて適用されたステータス初期化システムとともに記事(ナイト)クラスの上向きの中で多くの製錬武器たちが注目を引いている. この中でも両手検流アイテムはサングヒャングチにリニューアルされて記事(ナイト)ユーザー達には関心集中の対象で浮び上がっている.

今度製錬システムでも記事(ナイト)クラスの上向きに光を望んだように鈍器類と両手検流が導入したし, フィールド及び狩り時その效果に対して章, 短所及び経験記などの情報が知られている.

また, 製錬武器のエンチャント現況も急増している. 8月 25日この後でプレーフォーラムに 9 以上のそのエンチャント成功情報提供事例も軟餌で受付されている. 今度記事(ナイト)では製錬武器の中で両手剣類に属する '破滅のグレートソード'のそのエンチャントに成功したユーザーに会って該当のアイテムの性能と知りたい事を晴らして見るようにしよう.

クリストサーバー最初で 9 破滅のグレートソードエンチャントに成功した タホンを会ってみた.






[ 9 破滅のグレートソード!]










Q.本人紹介を頼む.



タホン : あかがねで職場生活をしている 30歳男ユーザーだ.









Q.エンチャントはいつ成功したことか.



タホン : 8月 25日夜明け 2時頃に一者で成功をしたし他の限り袋は昨日(水曜日.8月 26日) サーバーらしい前に成功した.











Q.製錬アイテムアップデートこの後サーバーで初めに 9 破滅のグレートソードエンチャントに成功したようなのに使用感はどうか.




タホン : 使って見たら 30階にケルベロスが 4発に死んだ. ところで血がつけるのではなく 20血位を吸収した.

ダグル無い狩り場はないが傲慢の塔 21階のようにちょっと余裕のあった狩り場では一日中狩ることができるようだ.


そして対人戦は別にやって見た事はなくて敷居をして見た結果 9サウルで対人戦した時 300血位残す記事(ナイト)を 9パミョルゴムでは 450血以上が残った.











Q.製作過程が知りたい.



タホン : 初めに一袋だけ作ろうとしたが勇気の決定が 11個が出て 10個単位にして見ると 3袋を作るようになった. そんなに貼(塗)り始めたのが運が良くて 3袋がだ 8までエンチャントを成功された.

そのため 9エンチャントを試みるようになった. 結果は一袋を飛ばして二つの袋が成功して現在 9破滅のグレートソードが二つの袋ある.















Q.今度製錬アイテムが比較的手軽く製作が可能だという話がある. どう思うか.



タホン : 製作は易しいのに私のような場合には初めに 280個のカボチャを敷いて決定が 11個出た. カボチャを 5万アデンシックだけ計算しても布地だけが超えるように製作コストが入って行く体たらくだ. 両手剣も祝を貼(塗)るのが惜しくて 8者で位を飛ばした. そしてペットレーシングが自動覇王天国だから大変だった.


製作は難しくないのに運が付いてくれるともうちょっと安くすることあるようだ.











Q. 9破滅のグレートソードの長短所は何だと思うか.



タホン : ソロプレーをする記事(ナイト)を基準にした時傲慢の塔 31階のようにモンスターの殺到する狩り場はあまり同じだ. どうしても呉鍛工の中に比べて遅いから個人的に息苦しくここは部分もあったが 23から 24階が破滅のグレートソードにぴったりと合うようだ.


私の考えには狩りより対人戦に当たる剣みたいだ.












仕上げカット!










[ダメージ実験]



? 9 破滅のグレートソードの HP変動実験


実験者タホン(記事(ナイト), レベル70, AC -70以上(盾着用しない), 古代のグレートソード)
被実験者マドングポ(記事(ナイト), レベル 75, AC -70以上(掻変身の時), 9パミョルウィデゴム, 重い状態維持)












ずっと打撃を受けているが HPは平均 2ずつ増加したことを分かる.















大人展示にも同じ上昇率を見せたしやっぱり実験者の HP仮平均 2ずつ増加して似ているパターンで上昇したが体力吸収量は低かった.











打撃を受け大きい剣だから位対人戦時に被実験者に平均 53.28の打撃を与えることで確認された. 実験回数が多くなくて誤差があり得ることをお知らせいたす.




? 対人戦








1.ノーカベゾン- タホン: 9 パミョルウィデゴム VS マドングポ: 古代のグレートソード - タホン勝利








レベル差があるにもかかわらず破滅のグレートソードを使って対人戦をした時 HPの増加效果をたっぷり見られた. 後半戦に強い様相を見せた.



2.ノーカベゾン- タホン : 9 狂風の斧 vs マドングポ : 古代のグレートソード - マドングポ勝利





**ダメージ実験をする日 Tタホンニムが 9 狂風の斧インチェンに成功したから実験をして見た.



HP数値差があるからだろう? 同じ状況で剣だけ 9 狂風の斧を使って施行した対人戦での結果は反対にマドングポのスングリオッダ. 中間にきっちり一度トルネードが使用されたがトルネード使用の時に HPが一番多く落ちた. トルネード魔法使用率が高くなったらもっと力強い武器になることと見込まれる.



3. ノーカベゾン -タホン: 9 パミョルウィデゴム VS 0ネミシス0: 10 ブラインドデュアルブレード - 0ネミシス0 勝利







櫓カベゾンに進行された対人戦では 10ブラインドデュアルブレードを持ったドングラップダークエルフとの対人戦でわずかな差で敗れた.



4. 番外赤ポーション前(カウントベリー語使用) - マドングポ vs 0ネミシス0 - マドングポ勝利








カウントベリー語を使ってした対人戦では 75記事(ナイト)であるマドングポが 10ブラインドデュアルブレードを持って対人戦に臨んだ 70レベルダークエルフ 0ネミシス0を軽く勝った.


5. 番外赤ポーション前(カウントベリー語不使用) - マドングポ vs 0ネミシス0 - 0ネミシス0 勝利









カウントベリー語を使わないでした二番目対決! 75記事(ナイト)マドングポは 70ダークエルフ 0ネミシス0に敗れた.



6. 番外赤ポーション前(カウントベリー語不使用) - 0ネミシス0 vs タホン - 0ネミシス0 勝利









カウントベリー語の性能を立証してくれた番外対人戦だった.




? 9 狂風の斧トルネード使用率実験


















低い確率に使用されるというトルネードは総 90懐中 7回発生した. 平均使用率 7.8%でランダム発生されている.








製錬アイテムは言葉とおり努力で掘り起こした成果だ. 時間と真心をたくさん入れなければならないからもっと愛着が行くはずだという気がする. しかしインタビューでも言及したように が製錬アイテムたちを作るためにしなければならないペッレイシングとゴーストの家は, トルオヘックを駆使してユーザー達の手足を縮むようにしている自動ユーザーたちの天国になってから以前だ.




ゴーストの家とペットレーシングなどを占領してしまった 自動ユーザーに対する, ゲーム社の徹底的な規制が速かに成り立ったら 新規製錬アイテムたちがもっと輝くでしょう.





そして もうちょっと多様で效用性ある製錬システムが追後アップデートになって, すべてのユーザー達が私のクラスにぴったりなオーダーメードアイテムを製作する楽しさを感じることができたらと思う念願だ.














☆★ 9 狂風の斧スクリーンショット!☆★




☆★ 9 破滅のグレートソードスクリーンショット!☆★









☆★ その時その時血盟団体スクリーンショット! ☆★





☆★ その時その時血盟団体スクリーンショット! ☆★

















☆★ ダメージ実験を終えて! 実験に参加してくださってありがとうございます. ☆★





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翻訳元 PLAY FORUM

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