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[全体] 参加予約システム, 舞台観戦時バグ発生!

2008/06/09 18:38

[全体] 参加予約システム, 舞台観戦時バグ発生!
題目なし

参加予約システム, 無限大戦観戦時バグ発生!

- デスマッチ基本ルール

デスマッチはそれぞれ立場(入場)レベルによって参加方式が変わるようになるのに, NPC クサンを通じては 30レベル ~ 51レベルまで進入が可能で, NPC ダトを通じて 52レベル 以上のユーザー達が 進入可能だ. 総 20人の人員が参加することができる デスマッチは 1, 000アデナを支払って入場してキャラクター人も 見えないですべての対話も不可能な状態で 20人のユーザー達と戦闘を通じて最後の 1人に '勇姿の表式'40個が支給になる. そして参加者全員には 'デスマッチ記念品箱'が支給される.

'勇姿の表式'は魔法人形を製作する材料になることで現在新しい魔法人形が アップデートドエンサングテで少なくない価値を持っているアイテムだ. デスマッチで最後の 1人で残る(男DE)ためには自分のアデナでポーションとスクロールをセッティングを して何人かのユーザー達とつらい戦闘を受けなければならない.

しかしこんなルールを 無視して敵にただ一度攻撃なしに観戦ばかりしながら最後の 1人が なることができる? 関連バグを情報提供したラスタバドサーバーの淫乱教師に会って調べた.

PFエボ : こんにちは. 紹介お願い致します. ^^

淫乱教師 : こんにちは. 私は仁川に住んでいる 32歳フリーランサーに働いている淫乱教師と します. ^^

PFエボ : デスマッチに対するバグに対して 詳しい状況説明を 頼む.

淫乱教師
: 一応デスマッチの不足な点を言う. 現在デスマッチのルールは最小 5名以上なら入場すること あるように設定が出来ている. しかし現在は 20人の人員が皆満ちればこそ立場(入場)になっている. デスマッチのために 20人の人員を集めやすくない. それで今現在デスマッチに対するユーザー達の関心は遠くなった状態だ.


私は外面受けることを捨ておくよりは私が直接人々を集めてデスマッチを ヘボザしてデスマッチチームを構成するようになった. 一日中人々を渉外して 20人を集めた. 集まった 20人が計画された方法によって 1人ずつデスマッチ勝者で 押してくれる事にした.


淫乱教師 : このような方法で 1回(番)の試みを成功的に終わらせて 2番目 デスマッチを進行する中変な点を見つけるようになった. 終わりに 3人の人員が残っていたが本人と違う一人, そして該当のデスマッチの最後 勝者に決まった人. こんなに 3人がデスマッチゾーンに残っていたがシステムメッセージでは 4人の人員が残っている繰り返し的に出るのだった.


以上したようでくまなく捜索作変身をしたし, ディテクションにすべての方法を動員したがチームプレー人員 3名外には誰も見えなかった. 間違いそうで 3人の中 2人は死ぬ事にし終わることは最後の 1人は残っている事にした. 残り人員たちは観戦モードで 観戦をしているのにやっぱりデスマッチの終了にならないで 2人の人員が残っているという担ぐが上って来た.

時間を手間を取るのが惜しいデスマッチだから男児いらっしゃる方にリスタをしなさいと言って 残り人員たちは観覧モードで見守っていた. その方がリスタをしてから全然案外の XXXXという人物が最後の 1人に選定されたというメッセージが 上って来た. あまりにもあっけなかった.

PFエボ : 見えないユーザーが存在したという 言葉か?

淫乱教師 : そうだ. その状況を後にしてもう一度もっとデスマッチに等しいチームで立場(入場)をしたが今度にも やっぱり XXXX という人物が最後の 1人に選定されたというメッセージが出た. XXXXというユーザーにウィスパーをして見たがウィスパーをひいた状態だった. こういう 事態が起って本人がデスマッチチームで集めた方々にあまりにも申し訳なかった.

PFエボ : 20人のチームプレー人員たちを立場(入場)市チェックする数は なかったか?

淫乱教師 : デスマッチの方式上予約方式だからチームプレーを進行した 20名医 人員が皆入場するのが曖昧な状況だった. 他のユーザー達が申し込みをするようになれば私たちチームである院が滞るとか夏期の時

PFエボ : 開発使用側にはお問い合わせをして見たのか?

淫乱教師 : もちろんお問い合わせをして見たが返事がない状態だ. 一つウィシムがは バグがある. 先にデスマッチの立場(入場)予約をした後にコルロセウムに街観戦モードで入場した後, デスマッチ立場(入場)メッセージが出るのを待ってから入場する 方法だ. このような方法でデスマッチに立場(入場)をするようになればコルロセウムの観戦モードのように自分のキャラクターが見えない状態でデスマッチに立場(入場)ができる. デスマッチの特性の上終わりに残る(男DE)ユーザーが最後の勝者になるからコルロセウム観戦モード状態の見えないユーザーを攻撃することはできなくなるのだ. この方法はペットレーシングでも簡単にテストできる.


淫乱教授 : ペッレイシングでは変身と加速效果を受けるの できないから非效率的だ. しかしデスマッチでは悪用の価値があるから問題が深刻だ. 一言だけ残そうとするとエンシはバグ情報提供を一番まず 順位で受け付けてくれたらと思う希望である.

10周年を記念して新しく導入したペットマッチ, デスマッチは本サーバーにアップデートになってから一週間もならなくて, バグでつかれ病いを病んでいる. このような 方法はもう,  一部ユーザー達の間で共有されて専門的にチーム単位で構成されて作変身が成り立っている実情だ. 

また他の情報提供を与えた匿名のユーザーはチームボイスを通じてデスマッチ相議位置を共有して,該当のチームではない他人を一点社した後一方的に キャラクターをたまらないようにするによって印章作変身を進行するキャラクターにまとめて一度にあたえていると言いながら現進行状況に対して言及した.

のようなバグはいまだに一般ユーザー達に大衆化されないことに把握されているし, ゲーム社の至急な措置が必要な実情だ. デスマッチは去るグルーディオ村ペットマッチアップデートと係わって全般的に形式は違うが, 特定人たちだけ不当な方法で利得を取ることができる コンテンツに認識されようと思っている.

リネージュプレーフォーラム - PFエボ()

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Tags : バグ EPU 

翻訳元 PLAY FORUM

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