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[シード] モンスターリスホンの原理, もむことに早いレベルアップ!

2008/05/26 13:44

[シード] モンスターリスホンの原理, もむことに早いレベルアップ!


リネージュの楽しさはさまざまがあるのに, その中にモンスターを狩ってアイテムと経験値を得るのが最大の楽しさと言える. 各狩り場ごとにモンスターの種類が違ってその種類に当たるように狩る方法も違う. 狩り方法中 'モルイ狩り'はウィザードだけが具現することができる範囲魔法を利用して多数のモンスターを效果的に狩ることができる.


このようなモルイ狩りをシドラッシュサーバーの ニルニリパムパヒョングはモンスターのリスホンを把握すれば本人が願うモンスターのみを選んで效果的にモルイ狩りができると言うが..


モンスターのリスホンを把握した後どんなに效果的にモンスターを狩るのかシドラッシュサーバーの ニルニリパムパヒョングを会ってみよう.


※ 見た記事(ナイト)の主旨はモンスターのリスホンの原理を暴いてもっと效果的にウィザードクラスの範囲狩りができるということを知らせて, 度が外れたモルイ狩りによって他人に被害を与える行為はご遠慮するように願います.






Q. ゴングテと : 本人紹介を頼む.

ニルニリパムパヒョング : 公務員準備中であり, 木浦に住んで全南大通う 28歳高SUNGMINと言う.




Q. ゴングテと : モンスターリスホンを利用した狩りだというのになんの話か?

ニルニリパムパヒョング : 一般的にモルイ狩りといえば狩り場のモンスターたちをクルオモアで一度に取ることを言うのに, 多数のユーザー達が一緒にすることなら分からないか一人でするにはよほど難しいのではない. MP回復時間も長くてたまにモンスターをすべて取る事ができなくて帰還する状況までつながることもできる. しかし各狩り場ごとにモンスターのリスホン習性を把握してビービ期の原理をよく利用したらより效率的にモルイ狩りができる.




Q. ゴングテと : 説明するに先立ってもむのは何か?

ニルニリパムパヒョング : もむのは限定された画面の中で決まった間隔で繰り返し的に動くことを言う. もむことは大気モンスターがいる時その大気モンスターがプリゼンならもむのが可能だ.
キャラクターがじっと立っている時画面にモンスターが生成にならなくて, キャラクターが透明なサングテイルテ(インビジビリティクロークなど) モンスターが生成されるのに, これはリネージュのモンスターが動くキャラクター周りに生成されるようだ. これを利用したのがすぐもむ載せる.


Q. ゴングテと : 大気モンスターは何もプリゼンは何か?

ニルニリパムパヒョング : プリゼンはモンスターのリスホン習性を言って, 大気モンスターと言う(のは)狩りによってモンスターがサマングヘッウルシ残る(男DE)死骸が消えてまた生成される時間を言う. モンスターの死骸が惜しむは後にまたモンスターが生成されるのに生成される前に待機状態を 大気モンスターだと言う.




Q. ゴングテと : モンスターのリスホン習性に対して知らせてくれ.

ニルニリパムパヒョング : 私たちがゲームをするリネージュはさまざまのリスホン習性を持ったモンスターが出現する. 一般的にどこででも見られるリネージュフィールドの 99%は プリゼン(フリーリスホン)モンスター である. そして限定された地域で固定的に出現するモンスターを ジヨックゼン(地域リスホン)と言って, 等しいモンスター 2~3匹で群れをなして出現するモンスターを ムリゼン(無理単位リスホン)と言う. ムリゼンと似ている ブデゼン(部隊単位リスホン)があるのに, ブデゼンは等しいモンスターどうしリスホンになるのではなく他の種類のモンスターが混合してリスホンになることを言う.そしてトラップ形式の トレベルゼン(トレベルゾンヒョングシックのリスホン)のあるのにトレベルゼンは簡単に言ってキャラクターが移動しながら足場を踏めば生成されるモンスターを言う. 終りに イドングダンウィゼン(移動すればモンスターがリスホン) モンスターもいる.


[ モンスターのリスホン習性は狩りを通じて分かる.]


Q. ゴングテと : それぞれのリスホン習性の持ったモンスター例えば?

ニルニリパムパヒョング : プリゼンはリネージュフィールドに非常に多い. シルバーナイトタウン周辺のドワーフとか砂漠のジャイアントアントなど一般フィールドにリスホンになることは全部プリゼンだ. ムリゼンのモンスターは傲慢塔 81階シアー 3匹, 91階らっぱとアイリスそしてモミ2 匹等がムリゼンで, ブデダンウィゼンはケンドン4階ベムパイルダングと魔族ファミリたちを言って, トレベルゼンは象牙塔 8階のモンスターたちを例であげることができる. イッヒョジンソムのモンスターたちとモングファンウィソムのモンスターたちはプリゼンでありながらもイドングダンウィゼンに属するようになる. イッヒョジンソムと似ているようにムリゼンズングプリゼンである狩り場もある. 狩り場ごとにそのモンスターのリスホン習性が違うが似ている所もたくさんある.




Q. ゴングテと : もむのにあって重要な点は何か?

ニルニリパムパヒョング : どこでビービ期になることは絶対ない. 先にもむのが可能なモンスターが知らなければならない. ビービ期の可能なモンスターはムリゼンの中でプリゼン, ジヨックゼンの中でプリゼンなどがある. このようなモンスターのリスホン習性は狩りをどの位してみると分かるようになる部分だ. もしジヨックゼンだけなる狩り場でハルジェングであるもむのをしたらモンスターが生成されない. このようなモンスターのリスホン習性を把握した後にもむのをするとモンスターがリスホンになる. またイドングダンウィゼン(代表的にイッヒョジンソム)のモンスターたちはいくらもむのをしてもモンスターが生成されない. このようなモンスターのリスホン習性をよく把握しなければならないのが重要なポイントと言える.


Q. ゴングテと : その同じもむのを利用したノーハウを説明してくれ.

ニルニリパムパヒョング : モンスターのリスホン習性を把握すればその狩り場でもむ狩りができる. ファドング(火炎ウィドングジ)を例であげようとするとファドングはプリゼンでありながらもムリゼンだ. それでモンスターのリスホン予想席でもむのをすれば簡単にモンスターを集めることができる. すべての狩り場が等しいと言うことはできないが似ている. 前述したモンスターのリスホン習性を把握すればもむ狩るのにあって大きい役に立つでしょう. そして重要なこと! 狩り場に種類別でモンスターが出現するのに, 皆取ることができれば良いが実際では非常に手に余る. 願うモンスターの種類を選別してそれのみを取るのが效率的だ.
(下に説明する小物モンスターと言う(のは)モルイ狩りから除く他の種類のモンスターを意味する.)




◎ モンスターリスホンを利用したもむ狩り ◎

1. 作業場を開設して, 小物モンスターの有無を確認する.
(ここで言う作業場と言う(のは)モルイ狩りでモンスターを処理する場所を言う.)





2. 人がいるのかななのかを確認する.
(人がいる時モルイ狩りができない.)





3. 小物モンスターがいる時小物モンスターを抜き取る.
(小物モンスターが作業場で進入しないように遠く誘引する.)





4. 本人が願うモンスターを選別して作業場で引き入れて狩る.
(願うモンスターをハンエルフリュにだけした方が良い.)





5. 30哨艇ももむのをしてモンスターを生成の後あたりのモンスターを引き入れて狩る.(繰り返し)
(もむのを容易くするためには隅で作業場を開設するほうが良い.)





6. 初めて狩ったモンスターの数が減れば他のユーザーの有無と町角を確認する.
(他のユーザーが過ぎ去るとか過ぎ去りながらモンスターを狩りヘッウルシ作業場のモンスターが減る.)






Q. ゴングテと : 小物モンスターを抜く理由は何か?

ニルニリパムパヒョング : どんなモンスターは移動速度が早くて, あるモンスターは移動速度が遅い. こんなに平均化にならないモンスターをやたらにひっくるめて取ったら MP消耗及び MP回復に問題を起こす.




Q. ゴングテと : 小物モンスターを抜く方法は?

ニルニリパムパヒョング : さまざまな方法がある. モンスターの移動速度を利用して抜く方法もあって, 除こうとするモンスターの移動速度がヌリルシヘイストを使用して抜く方法もある. そしてウィザードの最大の武器の 'カーズブラインド'を利用する方法などさまざまがある.


Q. ゴングテと : 願うモンスターを狩り後もむのをすればまた生成される理由は?

ニルニリパムパヒョング : ビービ期の原理が適用されてそうだ. 例えば傲慢塔 27階に出現するモンスターは決まっているのに, その中に一つのモンスターを狩りヘッウルシ死んだモンスター一人だけまた生成されるだけ継続的に生成されない. の上で言った方法どおり狩りヘッウルシその狩り場だけまたリスホンになるのに, もむ原理を利用してキャラクター周りでまたモンスターを引き入れるのにモルイ狩りフキャラクター周りですなわち, モニター終りでから 10cmの間にまた生成されるのだ. もちろんジヨックゼンはこのような方法を使うことができない. ジヨックゼンはその地域でリスホンになって説明ジヨックゼンの中にプリゼンがあると言っても元々の位置に帰ろうとする習性のためそのモンスターたちは元々の席に帰る.




Q. ゴングテと : このような事実はいつ分かったのか?

ニルニリパムパヒョング : 者とはないが本人が初めて見つけたようだ. この前にウィザードの境界狩りでちょうど動きながらサモンモンスターに狩った当時に悟るようになったし, 他の狩り場もこれに似ているということが分かるようになった. しかし時間が経ちながらモンスターのリスホン習性が変わって行ってその種類が継続的に殖えて行くようだ. 'オレン'のアップデート当時に象牙塔のトレベルゼンが初めて登場したことのように倦まず弛まずペチドエがであり, プリゼンの数字が減っている.


Q. ゴングテと : モルイ狩りが可能なレベルと装備は?

ニルニリパムパヒョング : 本人は 47レベル時からスエルフジパングと 4三つを持ってモルイ狩りをした. モルイ狩りにおいて必要なことはまずモルイしたモンスターを取るための全体魔法だけあれば良い. もちろん高いレベルと良い魔法を学べば良いが重要なことは本人がモンスターを取ることができる位の MPとコントロール, 状況対処能力が一番重要だと言える. 高いレベルならそのレベルに当たるように大変な狩り場を狩ることイッヌンゴッで, 良い魔法を持てばもっとたくさん駆って取ることができることだけだ.



Q. ゴングテと : モルイ狩りにおいて重要な点は何か?

ニルニリパムパヒョング : リネージュは PCとふたりきりするゲームではない. 他の人々と共に等しい条件の下に同じ狩り場でモンスターを狩る権利がある. 何より他人に被害を与えてはいけないというのだ. モルイ狩りと言う(のは)その限定された狩り場のモンスターをクルオモアで一度に狩ることなのにもし他人が同じ狩り場にあるのにモルイ狩りをしたらその人に被害をかけるのがなる. レベルと装備, コントロール等も必要だが他人に被害を与えてはいけないと言うのが一番重要だ. モルイ狩りをする時には必ず人がよく出入りしない所, そして人がいない所を決めてしなければならない.

その次に重要なことはモンスターのリスホン習性だ. ジヨックゼンである狩り場で百の日もむのをして見るとモンスターは元々の位置でリスホンになるだけ, モルイ狩りができない. その次ではモルイ狩りトにモンスターが減って作業場が毀損されたと思う時人が過ぎ去ったという証拠だ. 作業場毀損の時モンゾしなければならないことは町角を確認するのだ. 町角にモンスターが席を取っているのにそんなモンスターをまた引き入れれば良い.




Q. ゴングテと : 終りに言いたいことは?

ニルニリパムパヒョング : 確率魔法潜りパッチしたゲーム社は目覚めなさい!









◇ 多くの狩り場でのモルイ狩り例◇


[ 象牙塔はトレベルゼン形式だ. ]


[隅に移動したトレベルゼンを踏んでくれよう. ]


[他の地域にトレベルゼンが生成された. ]


[傲慢塔 27階ホラーケルベロス ]


[小物モンスターは隅に駆ってしまおう. ]


[ホラーケルベロスは魔法に弱くて高レベルではなくても狩り可能 ]


[傲慢塔 70階モンスターモールが ]


[モンスター死骸が消えて 30秒間ももう. ]


[ファイアーストームで狩ることができる. ]


[初級魔法アースクエイクでも可能だ. ]


[収入がかなり良い. ]


[80階ズングボスグブも問題ない. ]


[93階! モンスターリゼンさえ分かったらここも問題ない. ]



その外に 10階 20階 51階 73階などモンスターリゼン習性さえ分かればもむモルイ狩りが可能だ.








今までビービ期の原理と效果的なモルイ狩りに対して話をして見た. モルイ狩りの長所は何より MP消耗の效率を高めることだと言えるでしょう. 一匹のモンスターを狩るために消費する MPを多数のモンスターを狩るのに使ったらそれより效率的な狩りはボリョジンタングでのT-U狩りしかない. しかし Int 数値が低いウィザードにはT-U狩りよりはモルイ狩りが效果的なことがある.

また, 直接打撃を受け高くなくて Int 数値が低い中/低レベルウィザードクラスには短詩奸賊でレベルアップができて, 他クラスより消耗アイテムを比較的少なく消費して収入をあげることができる.

一方, それぞれのモンスターリスホン方式を把握した後效果的に狩ることも良いがウィザードクラスだけの特権という モルイ狩りは何より他人に被害を与えてはいけない. と数多いユーザー達が口をそろえて言っている.

一人だけの一人占め的な狩りは単純に PCとユーザーの二人ぶりにゲームになるだけ,オンラインゲームだと言えないだろう. 最大限他人に被害を与えない位でモルイ狩りをすることが真正なマニアと言えるのである.

- 見た記事(ナイト)で言及するモンスターリゼンド名称は任意に称したことおこることをお知らせいたして, 取材に積極的に協調してくださったシドラッシュサーバー 'ニルニリパムパヒョング'様にまことに感謝させていただきます. -



* シドラッシュサーバー写真館 *



[ シドラッシュは戦闘中! ]















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Tags : モンスター 

翻訳元 PLAY FORUM

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