Translasion of Lineage
2008/04/20 01:43
[オレン] ピノーがだ, 記事(ナイト)DEだけの専有物ではない!|
レベルダウン, 記事(ナイト)ばかりの専有物ではない. もうウィザードもレベルダが大勢?! 初期ピノーがダは主にCON18のステータスで成り立った. しかしパッチによるCON18 ピノーがに不可能になると, 記事(ナイト)ユーザー達はCON 25を合わせた後レベルダウンをした後にピノーがダをしてまたレベルアップをする方法で既存のキャラクターの hpより多数高い hpを所有することができるようになった. しかしこの前には稀に思われたマンコンレベルダケリックもこれからは難しくないように捜してみることができる. 一方に他クラスに比べて相対的にピノーがに大変なウィザードクラスのピノーがだキャラクターは相対的に捜してみるのが大変だった. しかし, ウィザードユーザーたちはここであきらめなかった. ウィザードユーザーの中にもコンステータスをあげてレベルダウンをした後にまたレベルアップをする, 'レベルダウィザード'が登場し始めたのだ. 記者はオレンソボで探し回った挙げ句に 'イミュン'キャラクターがレベルダウィザードなのを分かるようになったし, イミュンは難しくないように取材に応じてくれた. ベルニン: お会いできて嬉しい. 簡単に自己紹介をしてくれてほしい. イミュン: オレンソボでゲームを楽しんでいる 28歳男性ユーザーイミュンだと言う. 現在属している血盟は ネがイルドング 血盟だ.
ベルニン: レベルダウンウルしたキャラクターと言ったが, 具体的なキャラクター情報に対して分かりたい. イミュン: 71でレベルダルルしたキャラクターだ. 現在スンスステータスはINT, WISが 25でCONは 23で, レベルは 53だ.
ベルニン: 71でレベルダウンをしやすくなかったでしょうに, レベルダをするようになった同期は何か? イミュン: ウィザードクラスは初期コンステータスの最大数値である 18で育てても hpが他クラスに比べて相対的に低い. それにこのごろリネージュの大勢は '血'だ. そのように方法を調べる中コンステータスを 23まであげてレベルダをすることが效率的というのが分かるようになったし, 悩みあげく 66ラップに決心をして 71までコンステータスに投資した後レベルダを敢行こんにちはだった.
ベルニン: 現在純粋 hpと mpはいくらであり, アイテム着用をしてオベンを受けた状態のそれぞれの hpと mpはいくらか? イミュン: 純粋 hpと mpは 547/572であり, ピセッ(解放のアミュレット 輝く身体のベルト 過去の遺産)着用をしてオベンを受けた状態での hpと mpは 786/846だ. 体力のTシャツ着用の時は hpが 836だが惜しくも保有していない. [平均的に約 12.4の hpが上がったし, 今後とも 12.4ずつ上がると仮定する時 74レベルにウィザードクラスのマンピである 800血達成]
ベルニン: 71でレベルダルルヘから再び 53まで栽培するのにかかった期間はいくらで狩り場所はどこだったのか? イミュン: また 53まで育てるには 2月半月位育てたようだ. 狩りは 52まではボタングで育てたし, その後で 1レベルは 51階でT-U狩りをした. 万イントラそうか 49基準 1%をするのに 1時間もまだかからなかった.
ベルニン: ウィザードクラスを育てながら感じた長短所は何何か? イミュン: 上にも話したが, ウィザードクラスの場合 hpが相対的に少なくて防御力役目をしにくい. しかし, 他クラスに比べて単機が卓越下端店, そして何より 'ヒーラー'という役目をすることで血盟員たちをいかすことができるという点でウィザードクラスの魅力を感じる.
ベルニン: 現在CONに 5個を投資した状態なのに, コン代わりに力に投資したウィザードと比べた時ある面で不利一点, 硝子一点があるか? イミュン: モールでは力を取ったウィザードキャラクターよりは包丁を入れる時打撃が落ちるのは仕方ない. しかしそれはどの位 '血'がもっとマンダヌンゾムで克服になるようにした. 魔法なしに対人戦をして見た時ソドウィザードと対等に競うことができた.
ベルニン: 終りにゲーム社に言いたいことがあったら? イミュン: 時間が経ちながらゲームも発展することは当たり前の事だ. 発展する過程で新しいのが現われることやっぱり不可欠だ. しかし, セロウンゴッに関心を傾けて見ると既存の物にゲーム社の大韓関心が相対的に疎かなようだ. 既存のプレーヤーも一度ずつ思いながらもっと発展することができるリネージュになったらと思う. ネがイルドング血盟ファイティング!^^*
-まだレベルが 53だが, 'Hp'が高いという利点を活用してどの位のレベルチァイまで乗り越えることができるかをために一つの小さな実験をして見た. 実験方法はバーサーカーを除いたザアップを利用して駑馬法カルジルとして進行された. イミュンがレベルが低くてバフォメット杖がよく裂けない関係でイミュンは 9STRジを持って, 相手クロカブはバフォメット杖を着した状態で実験を進行した. イミュン(53ウィザード, -53発) vs クロカブ(65ウィザード, -66発, マンイント, WIS24, 力10)
残った 2回(番)の実験は 'バーサーカー'をそれぞれ使用した状態で進行された.
結果は 3:2で クロカブの勝利. しかしレベルが 12や差があるにもかかわらず負けず劣らずの対決を 見せてくれて見ている人の感歎を催した. 観戦人とは記者ひとりだけだったが...-_-;
他サーバーにはもう hpと mp皆 4桁を保有したウィザードキャラクターも存在すると言う. いつからか '血'の大切さが何より強調されたリネージュ. ウィザードクラスの場合も例外ではないだろう. CON18数値の満足することができなかったユーザー達はレベルダウンという方法を通じて彼らばかりのウィザードキャラクターを作っている. もしかしたらすごい, もしかしたら無謀な 'レベルダウン',しかし彼らのリネージュに向けた新しい挑戦たちは高く評価を受けるべきだろう. 終りに取材に応じてくれた 'イミュン'そして 'クロカブ'に感謝の言葉を伝えて記事(ナイト)を終える. -オレンソボ写真館
オレンソボ記者ベルニン- |
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翻訳元 PLAY FORUM
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