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[ケス] グシン 8段階達成, 変身の管理者の機能は?

2008/04/09 17:49

[ケス] グシン 8段階達成, 変身の管理者の機能は?

カルマ差引システム公開! 正常なシステムか?

エピソード5を通じて初め公開された カルマシステムは影神殿で始まった. 当時カルマシステムは段階別数値をわからないという点と狩り場攻略のナンヘハムドングが存在したし, これらに対する情報提供と要請が絶えず成り立った.

エピソード6, エピソードUを通じてカルマシステムの追加及びリニューアルが進行されながらユーザー達のカルマに対する関心はもっと増加した. 特に中/低レベルユーザー達が簡単にレベルアップができる捨てられた地にカルマシステムが接木になることで, もうカルマシステムは誰も簡単に接することができるコンテンツになったのだ.



一方去る 5日(土) プレーフォーラム事件/情報提供要請掲示板には純潔な血痕カルマ(以下グシンカルマ) 7段階の 95% を果たしたユーザーがいるという情報提供が受付されたし, 二日が経った 7日(月) 該当のユーザーの万カルマ達成ニュースを接することができた. グシンカルマ 8段階を果たしたケストルサーバーの '誓い' を会ってみるようにしよう.


[ グシン 8段階カルマ達成! イヤリングを受けるためにはちょっと屈辱が.. -o- ]



Q. 自己紹介を頼む

誓い : お会いできて嬉しい. 仁川で自営変身をしているし, 34歳の身体元気な男だ.



Q. 現在正確なカルマ数値がどうなるか?

誓い : 現在グシンカルマ 8段階である.



Q. 8段階カルマ達成まで凍る位の期間が必要となったのか?

誓い : 7段階達成以後, 8段階に到逹するまでかかった期間は約 100日位だ. カルマを始めた以後今まで約 2年間進行して来たようだ.



Q. 8段階カルマ達成までの過程が知りたい_1

誓い : 初めて狩りはヤヒセットを作るという目標で始まった. グシン 1階で出発したし, 2段階達成以後にグシン 2階鍵を製作して 2階狩りを始めたがこの時狩りは約狩りだった. 薬の消耗がひどすぎると判断してウィザードキャラクターも 2階鍵を製作して狩りに同参させるようになった. 当時グシン 2階は 1階と比べる時経験し非常に良かったから最高の狩り場に記憶される.



誓い : 2階狩りを進行しながら自然に 3階鍵の製作をするようになったし, グシン 3階狩りも経験することができた. しかしその所の狩りは本当に大変だった. 補助ウィザードのM.Pが不足なこともあったが, 主な原因はモンスターの形式がパーティー形式だからだ:1 の状況で狩りが進行されるというのだ.

またヤヒが歩き回る場合, 狩りが不可能だという点もグシン3階の狩りを難しくする要素だと言える. このような理由で主に 2階で狩りをしたし, 5段階を果たして少し経ってカルマシステムがリニューアルになった. (ex : アルホンスの登場,破片を通じるカルマ習得)




誓い : カルマシステムがリニューアルされて初めて確認した私のカルマ数値は 5段階の 14%だった. この期間中に当時同盟血盟員から魔族の神殿 1:1 桁で狩りをして見ないかと言う提議を受けたしその後, グシン 2階とマシンドングを竝行して狩りをした.



Q. 8段階カルマ達成までの過程が知りたい_2

誓い : アルホンスの登場は習得したカルマを確認することができるという側面で大きい役に立ったようだ. また破片を npcに与えることでカルマをあげることができるようになったし, 私もこれを積極活用した.

最初消耗した破片は当時狩りを通じて集めておいた 3500個であった. 当時破片の価格は個当り 28, 000 アデナであったし, 初めて消耗した当時 "よこれがオルマチなのに.." する気がした. 実在消耗した価値に比べて私が習得することができるカルマは期待値に及ぶ事ができない方だ.

しかし 8段階を早く果たさなくちゃいけないと言う心に破片消耗を持続的に進行したし, 今まで消耗した破片は約 34, 000個位だ. この中 7段階でのみ消耗した破片が 21, 400個であり, 420個位を消耗した時 1%のカルマを習得 できた. 狩りでは 75レベル以上を基準で経験値 1.5%を魔族シンゾンでした時カルマ 1% 習得が可能だった.



※ グシンカルマを進行する場合, その補償で段階別ヤヒセットの製作が可能だ. また各陣営の 8段階カルマ達成の時搖れる者と変身の管理者の利用が可能になることと知られているがこの部分に対する情報は公式的に確認されたところがないから追加的な質問をして見た.



[ ヤヒセット製作情報 - 公式ホームページ ]



Q. ヤヒセトの製作はどの位進行されたのか?

誓い : 初めてヤヒを取った時ドロップドエは破片数は驚くべきだった. ある日からかドロップドエは破片数がますます減ってヤヒセトの材料が二つ三つずつ出始めたし, 一番先に製作したことはヤヒショツだった.

現在 シャツ, グローブ, ブーツ, 指輪, ヘルム こんなに 5種を完成させた状況だ. この中グローブとブーツを作るためには死のグローブと混沌の手長さ必要なのにこの二つの品目はセバスチャンサーバーのアヌンドングセングを通じて買入の後, サーバー移転をして製作することができた. 残り材料は純粋に狩りを通じて獲得, 製作した.



誓い : セット完成のためにはもうヤヒのよろい, マント, アミュレットが必要だ. 死の鎧, マントはもう準備が出来ている状態で, 混沌のマントとヤヒの意志 5個は製作完了の前まで獲得することと予想している.

現在一番難解なのがヤヒのマント製作のために必要なヤヒの羽 50個である. 現在ただ 5個を保有しているだけなのに, そのドロップはヤヒヨルマリを取った時一つを与えようかシブウルエルフドで劇悪である. 追後 ヤヒの羽確保がヤヒセト完成の成敗を決定 することと予想される.



Q. 搖れる者 npc(裏切り) を利用して見たのか?

誓い : 今後の影神殿がアップデートになるはずだという希望を持っているし, 何より一番重要なヤヒセットを完成させることができなかった状況だ. これを果たす前には搖れる者を利用する計画は全然ない.



Q. 変身の管理者 npc(差引) を利用して見たのか?

誓い : 変身の管理者は利用をして見た. 今もとても惜しいという考えと共に狼狽することが鮮やかだ. 初めて 8段階カルマを果たして, 変身の管理者をクリックしたら "1個を願う, 10個を願う, 100個を願う" と言うメントを確認することができた.



誓い : 既存情報を土台で私が理解したことは 8段階以後超過習得したカルマをイルエルフチで計算して破片で取り交わしてくれるシステムであった. 上のメントを初めに見て "あ~ こんなに与えるね" 思って単純に 100個をクリックしたら実在変身の管理者が私にソウルクリスタルの欠片 100個を与えた.



誓い : その直後, アルホンスを通じて確認した私のカルマは 7段階の 99%だった. 変身の管理者を利用して破片を交換受ける場合 8段階カルマが維持されないでその以下にまで差引ドエヌンゴッだ. もっと狼狽することはその後に発生した.

交換受けた破片 100個をまた執政官に与えてカルマを確認して見たがカルマは相変らず 7段階の 99%に表示された. 以後, 魔族シンゾン狩り 0.7%と破片 160個を消耗したらまた 8段階カルマが達成された. (狩りは 75レベル以上基準)

すなわち変身の管理者を利用して破片 100個を受けたが, これの条件で カルマ 1%を差引されたし差引されたカルマをまたあげるためには魔族シンゾン 0.7% 狩りと破片 260個が消耗になったのだ.



Q. 差引システムの直接公開は初めてだ. 現システムに対する個人的な見解を言ってくれ.

誓い : 8段階カルマを果たすようになればアルホンスを通じてカルマ %に対する情報はわからない. すなわち達成以後, 超過習得したカルマに対する情報が現在としては専務する. これによって 8段階以後超過カルマの習得が可能韓紙に対する可否も不明な実情だ.

この部分に対して 8段階を維持しながら補償受けることができる破片の個数を表記してくれるのを建議する内容のメールをゲーム社に送ったがまだ返事は受けることができなかった.


[ 8段階カルマ, アルホンス利用姿 - 超過カルマに対する言及はない. ]

誓い : 多分大多数のユーザー達が分かることでも 8段階以後超過される部分にカルマを差引してその補償で破片を受けることで差引システムを理解したはずだ. しかしそれではないというのを自ら体験した時は本当に虚しかった.

カルマ 7段階から 1%をあげることは容易なことではない. 実在 1%をあげようとすれば 400余個の破片が必要だが,100個返してもらってカックイはカルマやっぱり 1%というのは話にならないじゃないか? また搖れる者を利用しなかったが本当に根拠無いヌンカルマを与えないかと言う見当もして見る.



Q. ゲーム社に言いたいこと..

誓い : カルマが高ければ高いほど獲得することができる破片の数が増加するなどのカルマによる追加補償の導入が必要ではないか考えられる.

差引システムの場合 8段階超過分量に対してだけ差引を通じる破片交換が行われるように変わらなければならないという建議を再びして見る. また変わった以後, 錬金術師の利用事例のように差引することができるカルマに対する破片の個数を見せてくれて, それをユーザーが調節する形式のシステムで改善するのを期待して見る.



Q. 最後に言いたいこと..

誓い : 8段階達成まで手伝ってくれたロデマイサーバーにいる兄さん, 弟(妹)たちとケストルへの移転以後腰を据えることができるように手伝ってくれた破壊者君主以下血盟員たちに心より感謝の言葉を伝える. 一緒にインタビューができない真髄にもすごくありがたくて, これからヤヒセトを目標であきらめないで熱心に挑戦する.



2007年 10月, 欲望 7段階達成ユーザーの記事(ナイト)が公開された以後, ユーザー達の関心は万カルマを果たしたユーザーの存在可否とイエタルン npcの補償及び変換システムであった. 今度記事(ナイト)を通じて差引システムに対する情報が公開になることでこれによるユーザーたちの間論議が続くことと予想される.

また直接経験した事例が公開されることで現在のシステムが正常なのかに大韓言及も倦まず弛まず持続しているし, イエタルンゲーム使用側の立場(入場)にも多くのユーザー達の耳目が集中されている.

いまだに欲望 8段階達成ユーザーの存在及び裏切りシステムに対する情報は惜しくも確認されていない. ここにプレーフォーラムでは現在多数のサーバーで持続的に 8段階カルマ達成者に対する情報を蝕合しているし不足な情報は追後情報蝕合後, 後続記事(ナイト)を通じて知らせるようにする.

終りに, 今度取材に応じてくれたケストルサーバーの '誓い' とインタビュー進行間楽しい雰囲気を誘導してくれたケストルサーバー 'ツェガングケストル' 血盟員たちに感謝の言葉を伝えて, 本の記事(ナイト)を終える.




ケストルサーバースクリーンショット~☆





[ ツェガングケストル血盟方々科一緒に~* ]


[ 野球動画.. 載せます -o- ]


[ 取材にお手助けになった誓い様ありがとうございます^^* ]





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翻訳元 PLAY FORUM

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