Translasion of Lineage
2008/02/25 19:40
[マプ] 続く心細さ, いつまで甘受しなければならないか?|
ユーザーの不満は自動, 中国人, 統制を越してレックサで集められている. 最近公知がないティングギムヒョンサングワソブダヒョンサングがだんだん無くなっている. これはゲーム社のゲーム運営と管理が疎かではないかと言うユーザー達の疑心とジルタウル受けているし, プレーフォーラムでは去る 19日(火) ここに係わる記事(ナイト)が出た状態だ. [全体] ソブダ被害拡散, より良い運営での信頼は? しかし 2月 23日(土) 14時 30分頃, 再び去る 18日(月)に起きたサーバダウンと似ている現象が起きて問題になっている. 特にこの日サーバダウンの場合, 週末の点を考慮して見た時狩りの中でレックによって被害を被るとか死んだユーザーの数価平日に比べて多いことに把握された. 公知がなかったティングギムヒョンサングはユーザー達が不満を持続的に吐露する現在までその理由さえ不明な状態だ. サーバダウン現象が起きた 3時間がずっと去るの後には公式ホームページに公知文とまもなく先週(19日)のような復旧案内文が登録されたし, 復旧も先周と等しく適用されると知らせた. 大多数のユーザー達が今まで公式ホームページを通じるゲーム社の公式的な表明と復旧に対しては納得することができないし, このような状況で今日起きたサーバダウン現象まで加わってユーザー達は激怒して全体チャットウィンドーで不満を吐露するとかギラン村で座り込みをするなどの仕事が起こった.
今日(23日) 起こったサーバーダウン現象に経験値を損失したユーザーと去る 21日発生したレックによってたまらなかったが復旧さえ受けることができないユーザーに会って話を聞いて見た.
Q. 紹介を頼む 暗黒代母 : マプル 7年次であり, 現在CON君主を育成している. 盗癖刀剣 : マプル 6年次であり, 現在ダークエルフクラスのキャラクターを育成している. ゾニョックノーウリ : マプル 6年次であり, 現在記事(ナイト)クラスのキャラクターをキャラクターを育成している. 32JSK(本人の要請によってアイディーは補助キャラクターの名で処理) : リネージュをプレーしたことは 8年を過ぎて 9年になって行って, 記事(ナイト)クラスのキャラクターを育成している. Q. 今日(23日) サーバダウンが成り立った時点の状況を言ってくれ. ゾニョックノーウリ : 容疑ケイブ 5, 6階で気持ち良く狩った途中, 急にモンスターが止めるから 'これがレックか?' していた途中強制終了になってしまった. また再接続をして見たらキャラクターは死んで経験値 5%を失った状態だった. 性向しマンロウフルだからアイテムが消えるとかしたことはないが, 同じ所で狩った人は 9ダークソードをドロップしたと言う. レベルが高い位いくらまた狩りをすると復旧するか漠漠だ. ヒーラーもない状況だからひたすら一人で狩らなければならないのにため息だけ出る. 盗癖刀剣 : ゾニョックノーウリと同じく捨てられた地で狩りをした途中,急にモンスターたちが止めたらすぐ強制終了になってしまった. もちろんキャラクターもゾニョックノーウリニムと同じく死んで経験値を失った状態だった. 暗黒代母 : 捨てられた地で弓を持って狩った途中, 急に矢が出なかった. キャラクターは動くのに矢が出なかったし, テレポートも不可能だった. そしてまもなく強制終了になったし, 再接続をした時はもうキャラクターは死んで経験値を失った状態だった. 性向し高いからアイテムの損失はなかったが, 去るエルフギエルフゴム(20日) 以後にレックによってキャラクターが死んで経験値損失があったし, 今日またキャラクターが死んで結局レベルダウンをした. 32JSK : 当時狩りをハゴイッジアンアでキャラクターが死ななかったが, 急に強制終了になった.
Q. 去るエルフギエルフゴム(20日) 以後レックによってキャラクターが死んだと言っていたがその時の状況を言ってくれ. 盗癖刀剣 : 今日と同じく狩りをしていた途中だったが急にレックが発生してゲームで強制終了になったし, キャラクターは当然死んでいた. 暗黒代母 : 今日とまったく同じな状況だった. 盗癖刀剣と同じく狩り途中レックがかかってキャラクターは動くのに攻撃が不可能だった. キャラクターもやっぱり死んだ状態だった. 32JSK, ゾニョックノーウリ : その日は接続をしなくて分からない. Q. それならエルフギエルフゴム(20日) 以後のゲーム賞のレックによってキャラクターが死んだことは復旧申し込みをしたのか. 盗癖刀剣 : 公式ホームページで問い合わせて見たが, まだ何らのニュースがない. 暗黒代母 : ゴングシックホムペイジエがで復旧申し込みをしたが何の話もない. 私が分かるには 20日以後私のような時間に死んだユーザーの首都相当ブブンドエヌンゴッで分かっている.
Q. 去る 19日(火) ゲーム社が表明した立場(入場)に対してはどう思うか. ゾニョックノーウリ : 絶対納得することができない. どんなに納得するか? 一二回でもなくて...ゲーム社側ではユーザー達の心を理解して改善海歌であり目覚めなければならないと思う. 無条件回線問題だとか責任を回避するのではなく原因をよく調べて把握してユーザー達にマルヘズォヤハンダと思う. その後に復旧をしてもしなくてはならない無責任に責任を保留すればユーザー達の口では当然良い音が出ない. ますます付加サービスみたいなお金ドエヌンゴッだけ思ってユーザーをなおざりにするようだ. 毎週水曜日成り立つエルフギエルフゴムには何をするのか分からない. いつまでこんなに心細くゲームをしなければならないかも知れない. エルフギエルフゴムすればまたペックソブをして公知なしにサーバダウンをして... アカウント費の惜しいユーザーがどんなに多いのか分からない. 先週の場合にはエルフギエルフゴム時間がおおよそ 5時間が過ぎたのないか? 盗癖刀剣 : 納得することができない. 暗黒代母 : 私も納得することができない. 余暇時間を楽しむためにゲームをするのに, このごろはむしろストレスがたまって接続を切る. 32JSK : レックによって死んだキャラクターを復旧する時間を決めておいてするのにそれさえ納得にならない. 復旧される時間を基点でその時間何人前や後にレックによってキャラクターが死んだユーザー達には復旧が不可能なことで分かっている. 私が通うインターネットカフェの場合みたいなサーバーでゲームをしかし 3個のキャラクター中 2個のキャラクターは強制終了になって, 残り一キャラクターは強制終了にならなかった. ゲーム社は株式や復旧になるユーザーを意識して正確な返事を保留することでしかに見えない.
Q. このごろになってよく起きる公知ないサーバダウンに対する個人的な見解を言ってくれ. 暗黒代母 : ナワガッは低レベルの場合は敢えてゲーム社で復旧をしてくれないとしてもキャラクターが死んだら復旧するのが難しくない. しかし高レベルの場合復旧費や経験値を復旧するのに入って行く時間だけでもおびただしい. 通信社の問題でもゲーム社の問題でも復旧は当然だと思う. もちろん復旧が全部ではなく, ゲーム社はユーザーに徐徐によくなる姿を見せなければならないと思う. それに先周に引き続き今日もまったく同じな用事ができたらゲームマスターはウィスパー位はつけておいてユーザーの不満を入らなければならないのではないか? そうではないとしてもこういうことがあるかないかゲームマスターのウィスパーは常時消えている.
32JSK : おおよそ 3ヶ月だ. 3ヶ月間ちょっとしたレックはとても当たり前で公知ないサーバダウンと強制終了が成り立っている. それもリネージュ1 だけでなくリネージュ2 も同じ状況だ. 現在をもってはフィールドけんかの中でグィファンレックがかかればコールクラン(君主クラスの魔法 = 血盟員を君主がある所で召還)も通じない. そのため経験値の損失がない夢幻の島ではなければ狩りを行かない. こんなに大単位でキャラクターが死んでユーザー達が不満を吐露する時だけ復旧をしてくれるのではなく普段にもユーザー達のキャラクターが死んだ時, その状況がレックで判明されれば復旧をヘズォヤハンダと思う. どこ恐ろしくてゲームをまともに楽しみもするのか? 私はラインに属した見たキャラクターが 75レベルだがレックによって死ぬか心配で初めからキャラクター自体をしなくてそのままほったらかしておいた状態だ. 最大の問題はゲーム社が無条件自分ら責任ではないと責任を回避しようと思って理由さえ確かに教えてくれない姿だ. ゲーム社で立場(入場)を表明して復旧に出るのは当然だと思って, それよりはまずユーザー達の心をつかんでユーザー達を理解しようと労力しなければならないと思う. 復旧をするということも幅を広く取ってユーザーがゲームを楽しむのに不便さや不安感がないようにしてくれなければならないことが先にと思う. ゲームを接続する時, 私のような場合はライン所属だからけんかが多くてその日レックがひどいと思えばゲーム自体をしなくて終了してしまう. 今日死んだキャラクターに対する復旧はダングヨンハンゴッで, ひいては足りないと思う. 復旧基準の幅ももうちょっと広げてくれたら良いだろう. 盗癖刀剣 : 私のような場合は去るエルフギエルフゴム以後の一刀そうで気分が悪い. 経験値の復旧が重要ではない. 先立ってマルヘッダシピ 3ヶ月前から今までの仕事(その後に起きたレックとティングギムヒョンサング, キャラクターの死, そして今日の事)まで仕事皆が気に入らない. 私が言うことはほとんど前述したこととようで別に言わない. ゾニョックノーウリ : キャラクターが死んだから気持ちがあまり良くはない. 復旧やまともにしてくれたら良いだろう. 希望には変身に使われたメイプル(変身クラブ)値段, 肉 19個, ブレイブポーションにグリーンポーション(強化ヘイストポーション)値段まですべて復旧してくれと言ってしたい.
Q. 最後にゲーム社に言いたいことがあったらしてくれ. 32JSK : 一応確かにムルオボゴシブダ. いつまでイレヤするのか...ひいては確かにこの時点で早いうちに原因を明らかにして公知をしてくれたら不安感が消えてゲームを楽しむことあるようだ. 年輪がある位もっと責任あるNCsoftになったらと思う. ゾニョックノーウリ : 付加サービスのように目に見えるお金にだけ重点を置くのではなくユーザー達が願うサービスに進んだら良いだろう. 3, 4年前くらいリネージュが盛んに全盛期な時がなつかしい. ユーザーは今の水準だったがレックもなくてそうだった. リネージュがこの前のようにそのようにもっと好きになったら良いだろう. そしてエシダングチォこのようなレックヒョンサングを解決することができずに, またこういうことが生じたらかえって経験値復旧費を低めてくれ. 一度復旧する度に入る費用が 44万アデナ位かかるが...死ぬ. 暗黒代母, 盗癖刀剣 : 二人のようなつもりだ.
記事(ナイト)を取材して記者の知人と取材に応じてくれたユーザーから今度レックと公知ないサーバダウンのまた他の理由が中国ハッカーのゲーム社ハッキングだからであり, ゲーム社にはこんなハッカーたちを取る人力さえ汲汲している状況というニュースを伝えて聞いた. それに今ユーザー達の関心は当然視になってしまったサーバダウンよりは復旧に重点を置いているという事実までもやや苦かった. ユーザー達が決まった金額を提供してゲームを楽しんだらゲーム社では彼に適当な何やらユーザー達に提供しなければならないのに, そうするにはあまりにも不足なのがこのごろのリネージュだ. インタビューをしたユーザーの言葉のように余暇時間に楽しむよりはむしろストレスだけ受けるゲームになって行くのが切ないだけだ. 中国人, 自動, ゲーム賞の統制と不法プログラム, 付加サービスの施行以後 D.I.Y Tシャツのようなキャッシュアイテムの登場とユーザー達のRMTを活性化するという理由でローディング画面に位置づいた蛇行性アイコン, そしてアイテムのオプションに比べて使い捨てで価格が高くて庶民ユーザーや初心者ユーザーたちが楽しむには大変だったお正月トックイベント. これからは前述したことは後に延ばしてワンインモルなのできるレックによってキャラクターが死んで心細い心を持ったままゲームをしなければならないことか? 無条件的に理解して我慢して移りながらしなければならないゲームがユーザー達がよく言うこのごろのリネージュだ. '遊戯, 面白い事, 遊び' これがゲームという単語が持ったワントッなら,年間売上高と同接自首が殖えて行くによって多い人々に愛されるリネージュもこの意味を守るゲームにならなければならないでしょう. ゲームを楽しむユーザーが存在すればこそリネージュも存在するという一番易しい事実を認知して, ユーザー達の不満に耳グィウルヨズであり徐徐に楽しさと時には喜びも与えることができるそんなオンラインゲームで生まれかわってほしい.
マプルサーバー管理者 - マリョックグァウィウンニック |
このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験
翻訳元 PLAY FORUM
KRNEWS HEAD LINE
PICKUP TAGS
NEWS RANKING