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[リンデル] エンチャントアイテム蒸発, 溶解制改善しなければならない!?

2007/11/09 09:10

[リンデル] エンチャントアイテム蒸発, 溶解制改善しなければならない!?

改善事項指摘! 2% 不足なアップデート, 溶解制..

21日(水) 本サーバーに新規アイテム "溶解制" がアップデートになった. 溶解制は各村ポーション商店で購入が可能であり, 知られたように重さが軽く設定されている.


今度アップデートによって今まで狩り途中重いアイテムを獲得して重さ増加による不便さを経験したユーザー達はその不便さを解決することができるようになった.


溶解制を通じて得た 結晶体は 1個当り 5アデナにまたドエパルスあり, その間売れなくてごみアイテムに認識されたウィズダムポーション, - エンチャントアイテムなども溶解制を通じて商店販売が可能なことに把握されている.


最初溶解制システムを接したユーザー達は大体的に肯定的な反応を見せている. の上で指摘した不便さと捨てられるとか外面受けて, 倉庫とフィールドを覆い被せたアイテムをリサイクルすることができるという点が高く評価なったことと予想される.


しかし溶解制を使うユーザー達が増加しながら溶解制使用に少なくない不便さを与えているいくつかの事項が知られ始めたし, このような話はチャットウィンドーでも難しくないように接することができた.



先に紹介する内容は "数量性アイテムを溶解する時経験する厄介" である. アイテムを結晶体に変えるためには溶解制をアイテムにクリックしてくれなければならない. この時数量性アイテムの溶解のためにはその数位いちいちクリックをしてくれなければならないからその不便さが非常にクンゴッと知られた.


[ 選択, 選択, 選択, 選択... ]

現在トーテム補償, 触媒抽出などの npcを通じる数量性アイテムの使用は決まった個数, あるいは簡単な操作だけでその数を決めることができる. これを勘案する時溶解制も数量性アイテムに使用の時現在の npc 機能と似ているアップデートが必要ではないかと言う指摘がつながっている.


次に "溶解制使用によるアイテム蒸発" に対する設定だ. 現在溶解制を通じて得ることができる結果は結晶体獲得, 結晶体 150% 獲得, 蒸発三種類としてこの中ユーザー達は蒸発に対する少なくない不満を吐露した.


最初溶解制は捨てられるとか使われないアイテムの活用方法にアップデートされたエピソードUの一環として, これに符合しようとその使用において販売価格が非常にチープに設定されている.


しかし現在の設定のようにアイテムが蒸発されたら, 結果的にユーザーが狩りを通じて獲得したアイテムが蒸発したことと同じ状況が発生するようになる.

もちろん大当りでありなさいという付加的な楽しさが存在する. しかし溶解制がユーザー達の不便さ解消をその目的にしたという点を考慮する時 "蒸発は不必要だ" "結晶体 50% 獲得に変わらなければならない" などのアイテム価値の保存と係わる意見が支配的だ.


特に溶解制使用でエンチャントアイテムが蒸発された場合発生する後遺症に対する憂慮も少なくない. 見た記者もゲーム進行中 5 パワーグローブに溶解制を貼(塗)る出たらめな間違いをやらかしてしまったが, ゲーム社から "復旧は不可能だ" と言う返事を受けるしかなかった.

※ 溶解制を使うことができないアイテムは "クエストアイテム, 封印されたアイテム, 着用中のアイテム, ペットアミュレット, 削除/移動不可アイテム, イベントアイテム" などと知られています.


現在ゲーム社は 7日(水) アップデート公知を通じて "溶解制使用によって消失したアイテムは運営規定上復旧が不可能" という立場を明らかにした状態だ. しかしユーザー達の間では "これが悪用される場合, 過去エンチャントハッキングのようなゲーム内致命的な被害を呼んで来る" と言う憂慮の声も少なくない.


エピソードUが施行されて, ゲーム社は多くのアンケートと広報を通じてユーザー達が何を願うのかに重点を合わせてそれを進行してイッヌンゴッと知られた.

溶解制がテストサーバーにアップデートになった時点が約 1月前.. このような不便事項はテストサーバーを通じて十分にジゾックドエオンのに把握される中に, ユーザー達の間で今度溶解制アップデートの今後の改善方案に対する論議は続くことと予想される.



[ この程度大当り与えれば溶解制絶対不満ないのに . ]





リンデル & イシルロテサーバースクリーンショット ~☆



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翻訳元 PLAY FORUM

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