Translasion of Lineage
2007/10/24 19:48
[オレ/修正] 村三装備蒸発するのね? ソングヒャングチによるペナルティ!|
ソングヒャングチによる毒ペナルティ存在する!? 数年前プレーフォーラムを通じて毒にかかっても村で死ぬ場合は経験値ペナルティを受けないという事実が公開になった. しかし以後ソングヒャングチと係わるアイテム蒸発に対する検証は全くなかったし, そのように時間は経って.. ユーザー達の間では "同じ条件で他のペナルティを受けないだろう" という認識が落ち着き始めた. しかしプレーフォーラムニックネーム "オレインウィユゾ" と言う去る 16日(火) 毒にかかって死ぬ場合知られたこととは違いアイテム, 魔法等の蒸発に対する被害を受けることができるという情報提供をしてくれた. 検証することができなかったまま忘れたソングヒャングチによるペナルティが存在したこと! 該当の事件を経験したアレイはサーバーの "ジドック" を会ってみるようにしよう. ![]() Q. 自己紹介を頼む. ジドック : アレイはサーバーでラインに活動している決意の記事(ナイト) "インチァン" と言う. 年は 24歳であり, 昌原に住んでいる. ![]() Q. 毒攻撃によって被害を受けたことで分かっている. ジドック : 事件が発生する以前, 狩りをする中敵との戦闘によってカオになった. しばらく休むことを兼ね血盟員と悪戯をしてアジト敷居で対人戦をする中相手キャラクターの "毒スキルにかかる状況が発生" 下 であった. - コンバットゾーン 普段簡単に経験することができる状況だったからものともせずに対人戦を進行する中私のキャラクターの血が底を見せた. それでもキャラクターを殺したくない心に帰還スクロールを使ってアジトで復帰をした. しかし毒にかかった状態だったから HPを回復する前に "キャラクターが死亡" してしまった. - セーフゾーン キャラクターが死亡したことと同時に当時お持ちしていた インビジビリティクロークとマジックプロテクションの指輪が蒸発した. このような事を経験した直後周辺知人たちに聞いて見たが村や敷居でけんかしている途中装備が蒸発したという音はみんな初めと言って取材を要請するようになった. ![]() Q. 毒にかかってキャラクターが死ぬようになる場合受けるペナルティに対して分かっていたのか? ジドック : 普段ドレッドスパイダーやキメラによって毒がかかれば HPが減少することは誰もすべて分かる事実だ. 該当のモンスターを取ってから直後には解読をしたからこのような被害があることとは全然予想できなかった. アングマa : モンスターに毒にかかってキャラクターが死ぬようになれば, 経験値に対するペナルティは無いゴッで分かっている. 装備の蒸発のようなペナルティが発生することもできるという事実は全然分からなかったし, ジドックの状況を接した私たち血盟内では "経験しカックではなかったが装備の蒸発はまたムォンソリか" と言う戸惑いと驚きを現わす意見が大多数を成している. ![]() Q. ゲーム社を通じる解決を試みて見たのか? ジドック : 顧客センターを通じる 1:1 お問い合わせをして見たが,"このような状況はゲーム内正常なシステムでアイテムのボックグワガッは措置は難しい" と言う返事を受けた. 返事内容もところが該当の情報をゲーム社が先にユーザー達に公知することもできなかったかと言う惜しさが入る. ![]() Q. 最後に言いたいこと.. ジドック : 多いリネージュユーザー達が毒にかかってたまらない時このような被害を被ることもできるという事実は分からなくてイッオッウルゴだと考えられる. 今度記事(ナイト)を通じて私のような状況によって被害を受けるユーザーはこれ以上いないのを望む. いつも楽しくて面白くゲームすることができたら良いだろう. ![]() ※ 今度仕事に対する他のユーザー達の考えを聞いて見るため, ルナクィン様とジドックニムの助けを借りてアレイはサーバーの何ユーザー達を会ってみました. Q. 自己紹介を頼む. 株 : 竜仁にでゲームする申と言う. レが : ウーマン血盟の美少年愛いやつピールと言う. ルシャマルク : 兄さん(型)と一緒にゲームを楽しんで, 年は 26歳だ. 現在クラスマスター血盟幹部陣を引き受けている. ![]() Q. 今度事件に対する本人の見解を言ってくれ. 株 : 普段毒にかかってたまらなくても経験値に対するペナルティがないということは分かっていた. しかしアイテム蒸発のような被害が発生したということは初耳だったし, こんなに 被害者が出てばこそユーザー達が分かって行くのが非常に切ない. 現在リネージュ公式ホームページはゲームに対する情報を得るよりは決済のために存在するのではないかと思う位に情報力が足りないようだ. 特異今度仕事のようにユーザー達がよく分からない状況に対してはゲーム社が持続的に気を使わなければならないでしょう. 随時に公知をしてくれるとか関連情報をサイトに記載してくれるなどの努力が現在のゲーム社には必要だと考えられる. ![]() レが : 結局決まったフレームで成り立つのがゲームであるのだ. ジドックの場合非常に稀薄な確率で運がない事をダングハンゴッで見える. 普通, ユーザー達も経験値のペナルティがないのにアイテムの蒸発も当然ないと思うでしょう. ゲーム社自らが返事するのを正常なシステムだと言ったら, これを 普段ユーザー達に公知及び広報を正確に夏至アンウンゾムは過ちになったことだと思う. 多くの方面で似ている事例の第 2, 第 3の被害者が出ないようにゲーム社がもうちょっと気を使ってくれたら良いようだ. ![]() ルシャマルク : 前述した株のようなつもりだ. また今度記事(ナイト)を接したユーザー達もこれからこのような状況が発生しないように気を付けてほしい. 今度記事(ナイト)を通じてゲーム社だどんな反応を見せるかは分からないが, 改善店を捜してユーザー達に近付くことができる機会になったらと思う. ![]() ![]() よく知られないゲームシステムによる被害, そっくりそのままユーザーに!? 去る 5月リンデルサーバーで発生された 6億アデナ回収社でも を憶えるか? アデナを回収された "サウルアビゴム" は 2トルドングアン自分のアデナをゲーム社に回収されたままゲーム社の措置のみを待たなければならなかった. また最近知られた 狩猟イベントバグ やはりそれがゲーム賞間違いであることが明かされたにも過ぎなくて, バグを通じて獲得した数千, 数千枚のスクロール類のアイテムは回収されないことに把握されている. このような現象によって現在ユーザー達の間では 24日(水) から施行されるハロウィーンイベントが現在のスクロールを回収するための間接的な措置だという言葉まで行き交っている実情だ. このように多くの方面にかけてどんな形式でも被害者やファンサイト記事(ナイト)等が出てばこそユーザー達がその事実が分かるようになる場合は最近にもたびたび発生している. しかしその時ごとにゲーム社はそういう事例を通じて知られた問題点を認めて, 改善しようとする努力よりは "正常なシステムだ" "ドウムウル与えることができない" と言う返事を数年の間まったく同じく繰り返すだけだ. それがゲーム社が言うように正常なシステムなら, 充分に係わる情報を要約して公式ホームページにも記載することができなかっただろうか? 現在ユーザー達は "公式ホームページで得ることができる情報は一般ファンサイトと比べてその水準がめっきり差がある"と言う. エピソードUを通じる新規コンテンツ導入を通じて顧客のための変化を叫んでいるゲーム社.. しかしその裏面にはエピソードUは足りないことを隠そうと思う上着であるだけだという抜いても少なくない. もうユーザー達は何が不満で, どんな水準での措置を願うかどうかを言った. 果してどんな姿でリネージュを発展させようか? もしかしたらこれはゲーム社が永遠に解かなければならない宿題かも知れない. 最後に少なくないアイテムの被害を被った "ジドック" に慰労と激励の言葉を伝えて, 冗談まじたやや苦い一言で見た記事(ナイト)を終えるようにする. コンバットゾーンで毒攻撃ゾシムヒ使いましょう . ![]() ![]() ![]() ![]() |
このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験
翻訳元 PLAY FORUM
KRNEWS HEAD LINE
PICKUP TAGS
NEWS RANKING