Translasion of Lineage
2007/09/11 18:39
[全体] 知恵オンゼパルリルカ? リネージュ企画チームいきなりインタビュー!|
[捨てられた悪魔たち関連]
NcSoft リネージュ企画チームとのインタビュー! ゲーム社はこの間から '顧客意見基盤のアップデート Episode U キャンペーン'を実施して, 中/低レベルのためのケイブアップデート及び狩り場リニューアルなどのアップデートを進行している. 現在進行中のアップデートは既存に存在するさまざまなゲーム私の要素に変化を与える (顧客要求基盤の)Wish アップデートともう一つの楽しみにすることであるフェスティバルアップデートとして, 今年の末まで続く予定だ. 最近実施された新規ケイブとその他アップデート内訳はユーザー達の新鮮さと興味を刺激する要素だが, また一方をもってはユーザー達を泣いて笑うようにする要素でもある. だからアップデートに関してさまざまなニュースが伝達しているが, 捨てられた悪魔たちとこれからお目見えするようになるハイネケイブ及び蟻穴ケイブなどその他 アップデート事項に対してもまったく行くことを取ることができないと思うユーザー達の頻度がかなり高い. ゲームをプレーして, 多くのユーザー達と話をナヌオがであり一度ほどは 'リネージュ一体どんなに変化するか?' という疑問が自然に思い出すことができるこの時に合わせる.. プレーフォーラムは最近成り立ったアップデート内訳に対して よりもっと 詳しい情報を伝達するためにリネージュ企画チームとのインタビューを進行した. リネージュ企画チーム インタビューは新規ケイブである '捨てられた悪魔たち'に対するさまざまな知りたい事, これからお目見えするようになるハイネケイブ及び蟻穴ケイブなどの開発ニュース, 古代人の古書アップデート時期など普段ユーザー達が心配して来たものなどを 蝕合して, 一問一答式で進行した.
◆ 捨てられた悪魔たち関連 : 来る 12日定期点検この後,
'捨てられた者等の地' モンスター出現率大幅に上昇される. Q. 企画チームが言う捨てられた者等の地はどんな所か? リネージュ企画チーム : 捨てられた者等の地は魔族達が持っている社会姿を見せてくれる場になって, 同時に色焼けされてしまったオブルリスノーブル里制に対する姿を描いて見ました. 選択受けた者等が持つことができる権威, 自負心, 道徳的義務が ‘私であるから享受することができる権利’で変質されて階層の差別化を著しくする要素になってしまったということを少なくとも盛って見ようと思ったのですね. これは結局集団内で持つ相対的優越感は, 第3者の視覚で見る時いくら価値ないことを見せてくれるのです. Q. 捨てられた者等の地は追後反応によってフィールド拡張計画はないか? リネージュ企画チーム : 捨てられた者等が持っている姿は広闊な貧民加重でも一部を表現しています. したがって必要性を感じるようになったら, いくらでも確張する計画があります. しかし, 一つテーマを繰り返し使うよりは可能性を持った新しいテーマを捜すことが企画者をもっての欲心です. Q. 5日アップデートこの後モンスター出現頻度が不足だと感じるユーザー達が多い. リネージュ企画チーム : モンスターの出現頻度数が少ないしかなかった理由を把握しました. 現在の出現個体数は最初予想したよりもっと少ない数字です. よって, 現在テストサーバーでテストした結果を基盤で 9月 12日の定期点検時間を通じて本サーバーにアップデートを計画しています. Q. 捨てられた者等の地で進行することができるクエストは追加される予定か? ※ [知りたい事解決] 捨てられた悪魔たち クエスト攻略 ◆◆ 関連情報 見直し Q. クエスト進行を通じて習得することができるカルマはどの位か? (破片寄付に比喩して説明) リネージュ企画チーム : 破片 1個を寄付したより少し多いカルマを与えていますだけクエストを通じてあげることができるカルマは制限的な要素を持っています. 一日に 1回(番)だけ遂行が可能だと言うのとカルマが 1段階に到逹するようになればこれ以上クエストを通じてカルマを積むことができなくなります. Q. 間違いで陣営を過ち選択してクエストを進行するようになったが, 契約破棄はどのようにするか? リネージュ企画チーム : 契約書と指令書を同時に持っていたら, ‘やめる’ と言う意思を表現することで魔族との契約が破棄されます. あの時からはまた気に入る陣営を選択してクエストを進行することができるようになります. Q. ドロップドエはアイテムがほとんどなかったようだが, ドロップアイテム設定にどんな意味があるか? リネージュ企画チーム : 貧民街という設定が彼らが与えることができることを最小化させた要因になります. 代わりに彼らが与えることができる最大限の経験値を与えるように設定をするようになったのです. ◆ Wish アップデート関連 : ハイネケイブ, 蟻穴ケイブ出現モンスターレベル上向きされる! Q. テストサーバーに適用されるハイネケイブと蟻穴はどんなに変更されることか? - ハイネケイブリニューアル リネージュ企画チーム : 既存のモンスターレベル時が 10-30レベルだった狩り場が竜のケイブ, 難易度とレベルつける火竜の棲処に似ている水準の難易度で調整になって 20-40レベルを収容するようにリニューアルになります. ケイブ 1階を除いた各階ごとにボスモンスターが登場して, エバ王国(水中)の場合新規ボスモンスターであるジャイアントワームと準ボス級カプモンスターが追加されて小規模レイドの楽しさを浮上させるようになります. もソロプレーが可能になるように設定したし,ボスたちの場合にはそのレベル台に当たる 2-3人基準で難易度を設定したし. 低い確率だが新たに入って行ったエルフ魔法たちがハイネケイブリニューアルを通じて提供されます. 狩り場のレベル台が高くない位アデナを儲けるための場所では相応しくはないが中低レベルが一人で狩りながらレベルアップのために経験値とアデナを適切に獲得するようにリニューアルになります. その外にもエルフクラス専用武器の '月のロングボウ'が登場するようになります. クエストの手始めはエルフ森ママ木近くのロビンフードから始まって, リニューアルになったハイネケイブと違う地域たちを狩りながら必要な材料を集めなければなりません. クエストはレベル制限はないが必要な材料が出る所々のレベルの時がズングレベル狩り場から高レベル狩り場までつながるから友達と一緒にクエストを進行するとか, 必要なアイテムをお互いに交換するよ進行することができるように構成されて提供されます. も, すべてのクラスができるクエストで 'ポイズンサーペントになる道'が追加されたが, こんにちはの都市とエバ王国の歴史に対する話をダルゴであり補償である 'ポイズンサーペントのマント'はエンチャント時破壊されることを勘案して繰り返し的に獲得することができるように提供されます. - 蟻穴ケイブリニューアル リネージュ企画チーム : 既存のモンスターレベル台が 10-20レベルだった蟻穴ケイブは, 10-35レベルの時で上向き調整になります. ボンドン 6-7階と竜のケイブ初盤レベルテのモンスター難易度を基準でリニューアルになって, 既存の迷路形態のケイブを少し開けた空間と新しい階で構成して提供されます. も, ユーザー達が面白く楽しむことができるミニレイド概念の中間ボスが登場するようになります. 中間ボスの場合願わなければ避けることができる構造だが, 余力になったら仲間たちとボスを攻略して蟻穴倉庫を攻略して蟻たちがあちこちで集めておいたアイテムをフェックドルできるように追加されました. 蟻穴中にはたまに式任意の場所に蟻卵たちが登場するようになって, 蟻分かる開いてアイテムを獲得することができるようになります. 団! ただいま孵化された蟻が出ることができるから気を付けなければなりません. 狩り場はミニレイドと宝物箱, そして新しいドンゾンワモンスターの追加を通じて該当のレベルのユーザー達に良い狩り場で受け入れられることができるでしょう. Q. ハイネケイブと蟻穴この後他の狩り場もリニューアル企画あったら? リネージュ企画チーム : 現在リニューアルになっている狩り場のレベル大は中あのレベルたちのための場所であり, 以後にもお客様たちの要求に合わせて持続的に捨てられた狩り場たちのリニューアルをして行く予定です. 蟻穴以後には本土のフィールドのリニューアルが進行されてフィールドにモンスターたちの数字と先攻同族認識の概念を改善するようになります. これは初心者ゾーンから本土狩り場に越えて来た時適応しにくい部分たちを改善してあのレベルたちの本土フィールド狩りに対する進入障壁を低めるために意図したのです. また, “トレジョモンスター”というコンテンツが 追加されてフィールドで狩る中低レベルユーザー達に大当りの夢で提供されるように誘導するようになります. リネージュ本土フィールドはどの瞬間からなのかモンスターが不足になって, 人々が皆ケイブで狩り場を移しながらたくさん疏外されられました. 以後作変身される本土リニューアルはフィールド狩り場たちの変化を通じて中低レベルたちが多様な地域で楽に狩りと幸運を取ることができるロットの楽しさを浮上させて新しい狩りの目的を提供するようにリニューアルする計画です. Q. ユーザー達が 52レベルに近接するようにキャラクター能力値リニューアルの企画課どんなふうに適用されるか? リネージュ企画チーム : 現在, キャラクターの Statusに対する論議が進行の中です. 初期にユーザーが選択した Base Statusを基盤としたプレーヤーの能力向上に対する論議が現在開発チーム内部で進行中で, 彼と一緒に増えるようになるプレーヤーの Total Status 及び 2次能力値上向きに対する限界するの上向きアップデートが追後予定されています. 現在をもっては詳細的にどんなふうに進行する予定かは申し上げることができない点は了解をお願い致します. 代わりに追加的に, 申し上げた内容は今年の中に作変身が完了してお目見えするようにする予定です. ◆ その他アップデート : 'まなの杖' ユーザー達が願えば消滅しないように考慮することができる. Q. 古代人の古書はいつ本サーバーにアップデートになるか? リネージュ企画チーム : 現在テストサーバーで古代人の古書に対するお客様たちの反応をよく見てみたサーバーで発生することができる問題点と改善店をチェックしています. 価格的な負担,
失敗の時消失の憂慮に対する対策等に対して灰検討の中にあってこのような事項を調整した以後に本サーバーにアップデートする予定です. Q. ウィズダムポーションとブレイブポーションはいつ頃商店に販売が可能だか? リネージュ企画チーム : 既存にウィズダムポーションとブレイブポーションドロップがよほど高くて捨てられている状況です. 現在狩り場リニューアルを通じてポーションなど捨てられているアイテムたちを価値があるリウォードになることができるように水晶の中にあります. このようなアップデートが反映された以後状況を考慮して販売に対する可否を決めるでしょう. Q. ユーザー達が ‘まなの杖’をまた使うように願ったらどのようにしようか? リネージュ企画チーム : この前の長芋や杖は非常に效率が良かったが現在はもっと效率良いアイテムたちが多数登場しました. 当時状況では問題になる素地があってこれ以上得ることができないように制限した状態だがお客様たちがまた得ることができることを願ったら現在状況と合わせて考慮して見るようにします. Q. ホーリーウォークとウィズダムポーション重複現象はいつ頃修正可能なのか? また, イベントサーバーではホーリーを縮尺して使うことができたが, もし反映される事項か? リネージュ企画チーム : 重複問題は開発チーム内部でも意見を調律の中にあります. 重畳が可能になる場合発生することができる多くの問題点たちを検討の中でありイベントサーバーでのホーリー重畳使用とは関連がないです. Q. 新しいミニゲームは導入する予定があったら? リネージュ企画チーム : 多様な形態のコンテンツたちを準備しているしフェスティバルアップデートに含まれるでしょう. Q. 申種族はいつ頃登場するか? リネージュ企画チーム : 現在フェスティバル以後の大規模アップデートに合わせて公開する予定です. 現在企画段階進行の中です. Q. これから新しい成果領地は追加されるか? リネージュ企画チーム : 新しい成果領地(成果該当のしも含まれた領地を意味) 追加に対する計画はまだないです. 現在存在する 7しも大韓活発な攻城と各性ごとにメリトを高めることができる方向にアップデートが進行されるでしょう.
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