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[全体] 中/低レベル最高狩り場, 捨てられた者等の地!

2007/09/05 02:38

[全体] 中/低レベル最高狩り場, 捨てられた者等の地!
アデン探険団によって発見された今度本拠の魔族達は, 既存の影神殿, 欲望の洞窟にある魔族達よりずいぶんおくれるようにします.

魔の障壁を破ることができる中/あのレベル最高の狩り場.. 捨てられた者等の地!

去る 8月 8日テストサーバーに適用された捨てられた者等の地はリネージュ懇談会であるぱんぱんアイルランドで一番大きい問題に指摘された, 狩り場統制とあのレベルユーザー達ばかりの狩り場が必要だというユーザー達の意見が積極反映された狩り場だ.

特に, ケイブを入場することができるレベルは 45レベルから 51レベルまで制限されているし, 条件が成立されなければ立場(入場)にならないとか, 自動的に追放になる. また, 一般狩り場より登場するモンスターたちの難易度が非常に低く, この野から一般ケイブの 3倍 以上に逹する 経験値を獲得することができる. だから中/低レベルユーザー達には最高 速度でレベルアップができる環境が提供する所でもある.

捨てられた者等の地は対立構図を形成しているカヘルの絡繰り人形(影神殿) 陣営と純潔な血痕(欲望の洞窟) 陣営で分けられている. 既存にカルマを習得するためには影神殿と欲望の洞窟で狩りをする方法で, 登場するモンスターたちの難易度が高くてあのレベルユーザー達がカルマシステムを体験して見るのはとても難しかった. しかし, 中/低レベルに合わせたこちらで新規クエストを通じてカルマ習得が可能だ.

- '捨てられた者等の地' 背景ストーリー

まだまでも深い葛藤の中で尖鋭な対立構図を形成しているカヘルの絡繰り人形と純潔な血痕! 事実, これらの本拠で知られた影神殿と欲望の洞窟は彼らの各首長たちであるヤヒとバルログによって選択された魔族達の居住地だった. 選択受けることができなかった魔族達が貧民街を形成して暮していたまさにその所がアデン探険団によって発見されるが..

捨てられた者等の地は下位階級魔族達の住いであるだけに, 彼らは自らを保護するために強い能力を持っている者等が近付くことができないように結界を打って置いた. しかし, こんな結界にもスキがあるという事実が発見された. アデン探険団によって発見された今度本拠の魔族達は, 既存の影神殿, 欲望の洞窟にある魔族達よりずいぶんおくれている.

 

- 捨てられた者等の地 (カヘルの絡繰り人形陣営)
テル狩り可否 : 可能 / 帰還可否 : 可能

カヘルの絡繰り人形陣営に居る捨てられた者等の地は影神殿に位している. オレンマウルの '空間の歪み'に出る メントをクリックして 移動が可能であり, レベル制限(45レベル ~ 51レベル)が設定されて立場(入場)可能なレベルの以上/以下の状態ではメントが出力されない. (一般的に影神殿に入場する時は二つのメントが出るのに, 捨てられた者等の地が登場しながら追加された.)

カヘルの絡繰り人形陣営の '捨てられた者等の地'は影神殿外郭の背景とそっくりだ. 最初でテレポートになった所の左側には NPC スパイを通じてカルマ上昇のためのクエストを受けることができる.


[全体地図が出力されれば, 出力された槍(窓)にマウスオーバー 時絵を拡大して見られます.]


[捨てられた者等の地]


[もうあのレベルもスパイを通じるクエストで カルマを習得することができる.]

捨てられた者等の地では各タイプ別で選択受けることができなかった者等がモンスターに登場する. モンスターたちの外形は影神殿 2階と 3階に登場する追従者たちと等しくてとても力強く見えるが,  この野の攻撃力は大きく脅迫的でもなくて, 大きい力を入れなくて取ることができる. 適切に表現して見ようとするとドラゴンバレーで出現するスケルトンシリーズモンスターを昼間時間に取る位と思えば良い.

各タイプ別の選択受けることができなかった者等はそれぞれ固有の魔法スキルを使う. しかし魔法防御が低くても影響を受けない位脅迫的ではない. 特に, サキュバス外形を帯びている選択受けることができなかった者はキャラクターを召還させるスキルを使う. また, 選択受けることができなかった者等は先攻を受けるようになれば特定のメントを出力した後逃げだす姿を演出するのに時間が経てばまた帰って来て攻撃するとか, メント出力可否と関係なく攻撃して取っても関係ない.

特に, こちらに出現するモンスターたちは一般ケイブより経験し 3倍以上高く獲得することができるという最高の長所が存在する. 50レベルエルフを基準で精霊数を召還して忘れられた島で狩り時と経験値を比べて見た.

たいてい 49レベルで 50レベルの間のエルフクラスユーザー達は早いレベルアップをする時忘れた雑畑地域で狩りをすることを基準で設定した. 最初忘れられた島に入場した市エルフキャラクターの経験する 14.3689%の状態でダークエルフ 4匹とラミア 3匹鰐 2匹サイクロプス 1匹を捕って本土で脱出した.

忘れられた島で 10匹のモンスターを取ってから後の経験する 14.4012%0.0323%ほど経験値上昇になった. この後捨てられた者等の地で狩りを試みて見た. 捨てられた者等の地には特定のモンスターの名称なしに各タイプ別で登場するからこの中に 10匹を捕って見た.

忘れられた島で 10匹のモンスターを取った後の経験するの 14.4012%で選択受けることができなかった者等を 10匹を捕ってからこそ経験し 14.4831%で  0.0819%が上昇した. 忘れられた島で出現するモンスターたちの攻撃は脅迫的だから HP/MP 維持をして行って狩りをしなければならない難しさが存在する.

一方, 選択受けることができなかった者 3セル以上の茶具を時にも大きく脅迫的ではなくて, 早い時間に取ることができる.(普通 9クロスボウでトリプル 4回(番)を撚糸) こんな点等を比べて見た時捨てられた者等の地でのレベルアップが忘れられた島に比べてとても早くて, テレポート狩りと帰還が可能だから安全にレベルアップができる環境だと思うことができる.


[ターンアンデッドで狩る姿]

しかし, ギョックスとエルフはかけることと弓を 通じてモンスターを取ることができるが, ウィザードが狩るには適切ではない. カヘルの絡繰り人形陣営で出現する選択受けることができなかった者等はアンデッドモンスターなのでT-U狩りが可能だが, INTが低いとかレベルが低い場合使用成功確率が非常に低い.

INT 16の 49レベルのウィザードで MP 560の状態でT-U狩りをした結果 5回(番)を成功した. また, 選択受けることができなかった者等を駆って全体魔法を利用してモルイ狩りをして見た結果も良くなかった. MPがすべて使用されるようにファイアーストームを使って見たがモンスターたちは建制こんにちはだった. この以外にもスケルトンファイターを召還して狩りをして見たが, 召還モンスターが攻撃すれば線認識が変わって, 短時間内に蒸発してしまった.

ウィザードクラスはできるだけギョックスとパーティーを成して狩る方法が一番無難なことで見える.

捨てられた者等の地のトハンがだ特徴はドロップドエはアイテムの種類が多様ではなくて, 特定アイテムがドロップドエル確率も非常に低く設定されている. こんな点等が意図されて設定されたかは確信することができないが, 高価のアイテムを狙って狩りをする中国人ユーザー達の流入を抑制する要素でユーザー達は眺めている.

 

- 捨てられた者等の地 (純潔な血痕陣営)
テル狩り可否 : 可能 / 帰還可否 : 可能

純潔な陣営に居る捨てられた者等の地は欲望の洞窟に位している. ウッドベック村の '次元の門'に出る メントをクリックして 移動が可能であり, ケイブのレベル制限(45レベル ~ 51レベル)が設定されて条件が成立されない状態ではメントが出力されない. (一般的に次元疑問に入場する時は二つのメントが出るのに, 捨てられた者等の地が登場しながら '今でも閉まりそうな 振ることでドルオがボンダ' というメントが追加された.)


[全体地図が出力されれば, 出力された槍(窓)にマウスオーバー 時絵を拡大して見られます.]

純潔な血痕 陣営の '捨てられた者等の地'は欲望の洞窟 外郭の背景とそっくりだ. 最初でテレポートになった所の左側には NPC スパイを通じてカルマ上昇のためのクエストを受けることができる. 純潔な陣営に居る捨てられた者等の地は欲望の洞窟のように各属性別でモンスターたちが出現する.

こちらでは風属性のモンスターと火属性のモンスターたちが '選択受けることができなかった者'で出現する. この聞いた欲望の洞窟で出現する各属性別モンスターの外形と等しい. しかし攻撃力と HP 保有量はめっきり低く設定されている.

出現するモンスターたちが欲望の洞窟にいるモンスターたちより難易度が低いが, 各属性別攻撃をしたら, 属性指輪を着用海歌であり狩らなければならない. また, カヘルの絡繰り人形陣営より多様で, モンスター出現頻度が高いからこちらはソロプレーには無理があり, ギョックスとヒーラーが 1パーティーを成して狩るのが一般的だ. ギョックスとヒーラーの 1パーティー組合でギョックス 50レベル基準, 1時間に 2%の経験値を習得することができる. (ヒーラーとパーティーしない場合)

捨てられた者等の地北東の方末には一つの階段になった入口が存在するのにこちらに降りれば水属性部屋が出るようになる. 同じく欲望の洞窟水属性部屋に出現するデーゴとディエゴ, 望むことのシボインが選択受けることができなかった者に登場するようになる. こちらは手元ケイブでエバの祝福を必ずお持ちしなければならない.


[全体地図が出力されれば, 出力された槍(窓)にマウスオーバー 時絵を拡大して見られます.]

こちらやはりモンスターの出現頻度が高くて, 同族認識をするからモンスターが殺到しがちだ. しかし, 選択受けることができなかった者等は先攻するようになれば特定のメントを出力しながら逃げだすから茶具を時大きく脅迫的な状況は発生しない.

水属性部屋で南に移動して, はしっこに移動すれば地属性地域が出るようになる. 地属性地域は水属性部屋をパスしてだけ行くことができるという点を参考するようにしよう. 地属性部屋でも欲望の洞窟で登場する砂墓と土のシボインが選択受けることができなかった者に登場する. また, ファイアーエッグが追加されて登場するのにここで登場するファイアーエッグは移動速度がとても早い.

50レベルエルフキャラクターで精霊数を召還しない状態で選択受けることができなかった者を 10匹を捕って見た結果 14.4831%で 14.5630%で 0.0799% 経験し増加したし,この聞く取るのに 5分の時間もかからなかった. 純潔な血痕陣営の捨てられた者等の地も 他の狩り場たちに比べてアイテムを獲得することができる確率がめっきり低い.


[ウィザードへのモルイ狩り.. じめじめしない結果が招来された..-_-;]

 

今度適用された捨てられた者等の地はテストサーバーでも中/あのレベルユーザー達に非常に早い速度でレベルアップができる地域で人気をあつめている. また, 狩り場統制を抑制するためのレベル制限設定と紛争の要素を抑制することができるドロップアイテム下向き設定などはユーザー達の間で高く評価されている部分だ.

も, 中/あのレベルユーザー達には高根の花と称されたカルマシステムを線体験の方式で進行することができるクエストは,  その間ユーザー達の間で単調に作用して来たゲーム賞ストーリー電波に 效率的な方法と称されている.

一方, 惜しい点ではモンスターに先攻をすれば逃げだす設定この後, また帰って来るまで長年の時間がかかるから, 狩りをするユーザー達の間でモンスタースチールなど紛争の要素と作用することができるという点が指摘されている. この外にも記事(ナイト)に言及することができなかった各クラス別によるさまざまな章/短所が存在することに把握されている. 

捨てられた者等の地でカルマ 習得と係わる詳細なクエスト内容とドロップアイテムに関した 情報はテストサーバーの内容と差が発生することができるから, 本のサーバーの内容と確認 経路を経った後後続記事(ナイト)を通じて公開するようにする. 捨てられた者等の地は今日(5日) サーバー点検この後, 本のサーバーに適用される予定だ.

PvP テストサーバースクリーンショット ~*

 

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翻訳元 PLAY FORUM

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